Guantes de caballero, entrada de gestos

Esta configuración de entrada binaria, desde [Sean Chen] y [Evan Levine], está un paso más cerca de lograrlo [Tony Stark] como taller; IE, interactuando con software 3D con simples gestos manuales. Llamado los guantes de caballero, el sistema incluye un acelerómetro, un botón pulsador y datos de sensor flexible a través de RF, donde una MCU lo convierte en un dispositivo USB estándar, lo que significa que no se necesitan controladores y una computadora con Windows puede reconocerlo como un teclado y mouse estándar. Mire un video de Mr. Gloves jugando al portal después del salto.

Aunque es sorprendente, solo nos preguntamos si los arreglos de gestos son opciones realmente factibles porque el brazo de alguien se cansaría.


  • Tha_Messiah dice:

    Es agradable … Pero no muy útil como juguete, parece un poco fuera de control para fps, pero podría ser útil para un programador robótico, solo necesitamos a alguien que cree una interfaz de programación que funcione con esto. cosa 🙂

    • sreerag dice:

      ¿Son Mr. Gloves aplicables a personas con discapacidades físicas?

  • rallen71366 dice:

    ¿Un diseño de entrada estándar? Tal vez no … Pero creo que esto sería genial para las personas que se mueven mucho, como en laboratorios de desarrollo, talleres, escritorios de pie, etc. Me gustaría tener un arreglo para hacer modelos de gatos cuando esté en mi estación de trabajo CNC.

    Si pueden desarrollar una versión sin guantes (usando cámaras), ¡sería perfecta para sistemas de quiosco con pantallas 3-D! No más pantallas táctiles, superposiciones o teclados desgastados.

  • tecnopesto dice:

    si esto estuviera vinculado con una biblioteca de lenguaje de señas y un sintetizador de voz, sería una excelente manera para aquellos que no pueden comunicarse con personas que no conocen el lenguaje de señas … también con lentes de video, sería una interfaz genial desgastarse. -ordenadores.

  • pall.e dice:

    No es que alguna vez confesaría haber visto esta película, pero eso me recuerda a Johnny Mnemonic.
    [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=bL_8Ugp9zI4&hl=en_US&fs=1&]

    ¿Alguien más recuerda esto?

  • fluideca dice:

    Me doy cuenta de que últimamente hemos recibido bastantes publicaciones de la página del proyecto Cornell ECE 4760.

    “Gorilla Arm” es una cosa posible, sí.

    Concibo los sistemas de gestos como una opción entre los equipos interactivos multimodales, es decir, que deben usarse allí de la manera más conveniente o cuando sea más adecuado para una tarea, pero que no debe obligar a los usuarios a usarlos de manera extensa o exclusiva. Para un caso algo análogo, considere el teclado y el mouse. Hay muchas cosas que se pueden hacer con ambos dispositivos, y en estos casos el usuario puede elegir según su comodidad o solo según el lugar donde descansen sus manos. Hay otros casos en los que uno u otro es adecuado por separado. Por ejemplo, al ingresar texto, es posible usar el mouse pero mucho más eficiente y cómodamente usar el teclado.

    Una buena HCI no se trata de proporcionar algo nuevo, sino de proporcionar algo que mejore la comodidad o la eficiencia de la interfaz, o amplíe su función. Tampoco es “la interfaz” simplemente su nuevo dispositivo, es el complejo de todos los factores físicos y cognitivos involucrados en su interacción con la máquina. Esto casi siempre implica la fusión de varios modos de interacción para formar un todo (semi) coherente, y aquí mismo podemos encontrar uso para cosas como la entrada de gestos.

    Eso y lenguaje de señas.

  • oscuridad dice:

    parece una gran actualización del migratorio, sin la necesidad de dlls incompletos,
    Me encantaría poder usarlos tanto con un teclado dorsal como con gafas.
    aunque eso es principalmente de cuando cazo y pico

  • Derek P. dice:

    Proyecto bastante bueno … sería muy interesante ver esto actualizado con un hilo principal.

    ¿Y por qué no hacer que las manos izquierda y derecha sean simétricas ($?), Eso daría muchas más opciones para la personalización de entrada en un juego … especialmente para zurdos

Miguel Vidal
Miguel Vidal

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *