Controlador SNES + USB + Acelerómetro

Como publicamos sobre [Atarity]XBMC oculto en el controlador SNES, terminamos de trabajar en el tutorial para [Adafruit]. El tutorial combina una placa de desarrollo USB Teensy con un acelerómetro 3D dentro de un controlador SNES. El Teensy está programado para sondear los botones del controlador SNES y leer los valores del acelerómetro. Los botones están configurados para pulsaciones de teclas y botones del mouse, y los valores del acelerómetro se procesan mediante el movimiento del mouse. Programado para jugar en Portal, creamos un video que muestra cómo usar el dispositivo. Puedes verlo después del descanso.

No fue tan fácil o rápido como el típico jugador de computadora mano izquierda: WASD, mano derecha: posición del mouse. Sin embargo, podemos pensar en algunos otros juegos que podrían mejorarse mediante el uso de un dispositivo que con un poco de pirateo de código podría cronometrar las pulsaciones de teclas según las necesidades del usuario. Con un poco más de piratería, el dispositivo podría crearse con contraseñas de fuerza bruta. ¿Qué más harías con esto?

  • Notoriousalpha dice:

    Absolutamente maravilloso. ahora todo lo que necesita es una pantalla OLED en el medio y teléfonos móviles para uso independiente 🙂
    ¿Cuál es la velocidad de muestra del acelerómetro?
    ¡Gran Construcción!

    otro uso: haz que funcione para los jugadores o los teléfonos móviles 🙂 jk

    o haz que suene cuando “izquierda” “derecha” “izquierda” “derecha” “a” “b” “a” b “”

  • Kevin dice:

    ¡Quizás también se pueda usar para copiar juegos de Nintendo DS! ya que puede preparar los movimientos del mouse, esto es exactamente lo que necesitaría para controlar la pantalla táctil cómodamente.

  • sigilo dice:

    ¡hermosa! ¿Puede la sensibilidad ser melodía? parece que se necesita un ángulo fuerte hasta que el mouse se mueva = /

  • Dave dice:

    @Notoriousalpha:
    “Izquierda” “Derecha” “Izquierda” “Derecha” “a” “b” “a” b “

    Espero que estés trolling …

  • PidGin128 dice:

    : ¿Por qué asignaría la aceleración al movimiento del mouse, en lugar de a un stick analógico o un sombrero POV?

  • Es dice:

    http://www.raphnet-tech.com/products/nes2usb/index.php

    ¿Ya nos hemos olvidado de esto? Por mucho que me moleste saltar de un tablero de juego a un mouse y viceversa, creo que preferiría la simplicidad desde la parte superior a la (más) parte superior.

    @Kevin: sé que hay algunos programas de elaboración casera para la práctica inversa (transformar el DS en un tablero de juego HID para fanáticos), así que estoy seguro de que puede funcionar en ambos sentidos.

  • Chris dice:

    Realmente me gustó esto, no tanto por el truco en sí, sino por el hecho de que todavía hay alguien además de mí que no pronuncia el acrónimo “SNES” fonéticamente.

  • kirov dice:

    todo este truco es una mierda, es un controlador de mierda que es viejo y desactualizado con una ergonomía pobre que a nadie le importa cuando siempre hay mejores controladores inalámbricos.

    lo siento, kirov está borracho

  • fumanto_dave dice:

    Enrolla la grasa y relájate Kirov: o)

  • Poco mago dice:

    Espera, ¿cómo usamos un acelerómetro para contraseñas de fuerza bruta?

  • Ari dice:

    Bit Mage plantea una pregunta válida; Yo también tengo curiosidad.

  • Gert dice:

    @Notoriousalpha:
    Sega Genesis, Aladdin; ABBA BAAB ABBA y BAAB ABBA BAAB. Nos encontramos haciendo trampa y celebrando con demasiado juego, demasiada soda y demasiadas bolsas de bombones.

    Buenos tiempos.

  • km dice:

    jajaja SNES

  • Tiza aburrido dice:

    ¿Cómo utilizamos un acelerómetro para contraseñas de fuerza bruta?

    Abres la caja de la computadora, luego agarras el controlador y haces movimientos amenazantes mientras insertas el controlador en la placa base.

    Si lo hace correctamente, la computadora le dará las contraseñas por miedo.

    Si no lo sabe, le dará lo que cree que quiere escuchar. Esto es lo que trajo circuitos básicos y otras “técnicas forenses informáticas avanzadas” como esta, bajo el control de los medios.

  • D dice:

    Hola Devlin, hay un error tipográfico en el tutorial. Dice que “El ADXL335 necesita 5 V de alimentación, así que no lo conecte a VCC (5 V) en su lugar, usaremos los 3 V que proporciona el adolescente” cuando tiene que decir que el ADXL335 requiere 3 V.

  • Maave dice:

    Eso se ve muy bien. Sería bueno tener una distribución de Linux directa en memoria flash dentro de ella que se ejecutaría en un montón de emuladores. Podrías iniciar y jugar a los emús con el mismo controlador.

    @ChalkBored: 1 contraseña para agitar xD

  • soldar dice:

    Esto es notable, pero un controlador SNES con un acelerómetro. ¿Cómo vale la pena publicar esto?

  • Zerker dice:

    Un campo de juego en tarjetas de sonido, que fue un invento inteligente: D

  • Laminado dice:

    http://www.satacomputer.com/images/T/41ZSDXXQTML._SS500_%20(Custom).jpg

    Inclinación del destructor Gravis. Tablero de juego estilo SNES, USB, acelerómetro incorporado. Lo conseguí para SNES9x como hace ocho años.

Victoria Prieto
Victoria Prieto

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