El proyector introduce la realidad aumentada en la realidad

[Raj Sodhi] y [Brett Jones] trabajó en realidad aumentada interactiva como parte de su investigación en la Universidad de Illinois. Lo que han ideado es un sistema de entrada basado en un lápiz óptico que puede usar objetos físicos para crear un paisaje virtual. Arriba puede ver que se construyó un entorno usando bloques blancos. Una cámara mapea un mundo virtual que coincide con el diseño físico. Desde allí, se puede usar un lápiz óptico infrarrojo para manipular los datos virtuales que se proyectan en los bloques.

Lo que han creado es una pizarra IR muy avanzada. Hay botones en el lápiz óptico, uno de los cuales abre el menú, que consta de círculos que puede ver arriba. Desde allí, puede elegir una herramienta y convertirla en su oferta. Después del descanso, hay una demostración en video donde se configura un juego, usando el menú para colocar tanques y minas en el campo de juego 3D. Nos preguntamos qué tan difícil sería hacer eso usando un proyector y Kinect.


  • TODO dice:

    ¡Esto sería increíble para D&D!

  • cara de pedo dice:

    Alguien necesita un mejor sistema para hacer eso que la forma Crappy WiiMote. WiiMotes es PITA para configurar completamente cada vez que quieras hacer esto, no se quedarán conectados a la computadora.

    • Jordán dice:

      Qué software usas Normalmente no tengo problemas.

  • zoológico dice:

    estuvo un poco chulo pero creo que podrían magnificar la parte de realidad aumentada
    cómo poder rastrear un objeto real y tener un seguimiento virtual
    con este sistema no necesitarías esos símbolos cojos para la realidad aumentada
    una cosa fácil sería algo así como un juego de ruptura con una pelota real y bloques virtuales para romper, o tal vez incluso un juego de pinball que cambia el campo de juego según lo que golpees.

  • espacio de archivo dice:

    esto no es algo especial. parece una versión de los trucos de graffiti láser que se proyectan en la superficie de la entrada con una elegante interfaz gráfica de usuario

  • Hacker de la ciudad natal dice:

    Muy genial. +1 a Todd por la idea de D&D. 🙂

  • t & p dice:

    Me gusta la idea de que el proyector multipropósito para el modelado de nubes de puntos

  • miguel l dice:

    El comentario de D&D me recuerda a una pantalla de mesa que vi antes, usaba marcadores para representar a los jugadores y tenían un diseño de juego con un radio de movimiento fijo, trampas, fallas, etc. Fue un sentimiento muy D&D, tal vez 3.5 reglas para algunos. cosas que he visto De todos modos, cuando volvamos al tema, estaría bien si no necesitara escanear cada superficie antes de usarla, o si tuviera una base de datos de superficies escaneadas que pudiera extraer y usar. Honestamente, una pared no cambiará tanto de un lugar a otro en circunstancias normales. Es una buena idea, pero la física que desafía la gravedad que usan parece demasiado videojuego. Genial para ciertas situaciones (¿alguien tergiversa la gravedad?) Pero no para todas. Una opción para "pegarse a la superficie" o "rebotar objetos" sería mortal.

Alana Herrero
Alana Herrero

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