Matriz LED jumbo vive el ingenio clásico

A pesar de todos los increíbles avances en las tecnologías de los videojuegos en las últimas décadas, los clásicos de 8 bits nunca parecen pasar de moda. Incluso si no fueras lo suficientemente mayor para experimentar estos juegos cuando eran nuevos, es imposible no estar impresionado con lo que los primeros videojuegos pioneros pudieron hacer con un hardware tan escaso. Nos recuerdan lo que se puede lograr con dedicación y dominio técnico.

La cuadrícula se dividió para facilitar la impresión.

Si desea un poco de retro para inspirar su escritorio, eche un vistazo a esta increíble matriz de LED de 16 x 16 creada por [Josh Gerdes]. Aunque obviamente no es el solo algo para lo que podría usarlo, la pantalla ciertamente parece particularmente inteligente para mostrar el ingenio de los videojuegos de la vieja escuela en todo su esplendor de píxeles. Hay algo en la rejilla interior impresa en 3D que le da a los sprites un aspecto tridimensional, mientras que el brillo disperso nos recuerda las noches que pasamos curvadas sobre un CRT parpadeante.

La mejor parte podría ser lo fácil que es armar uno de estos para usted. Probablemente tenga la mayor parte de lo que necesita en la papelera; Básicamente, es solo una tira WS2812B lo suficientemente larga como para liberar 256 LED y un microcontrolador para controlarlos. [Josh] usó un Arduino Nano, pero cualquier cosa compatible con la biblioteca FastLED sería un reemplazo. También necesitará una impresora 3D para funcionar fuera de la red y algo para ponerlo todo. La caja de sombras de 12 × 12 que se usa aquí se ve muy bien, pero imaginamos que personas inteligentes como tú lograrían todo lo que podría existir si no puedes manejar la tienda de arte y artesanía en este momento.

Además de verse genial, este proyecto es un maravilloso recordatorio de lo increíblemente útiles que son los LED WS2812. Ya sea que estés entreteniendo a elfos icónicos o diseñando tus propias gafas de sol brillantes, es difícil imaginar cómo nos las arreglamos antes de que estallaran estas pequeñas maravillas.

  • RP dice:

    ¡Eso es bueno!

    Me gustaría verlos rodar en un marco, hacer una pausa y luego desplegarse en su dirección original.

  • ROBÓ dice:

    Bien hecho. Me pregunto si alguno de los viejos ingenios tenía 32 x 32 píxeles.

    Hubiera usado un viejo monitor LCD para albergarlo.

  • qwert dice:

    https://vgdensetsu.tumblr.com/post/179656817318/designing-2d-graphics-in-japan-from-the-late-70s

    Aquí hay un artículo realmente interesante sobre cómo los artistas utilizaron deliberadamente idiotas y artefactos de CRT para agregar detalles a gráficos ingeniosos de una manera que no requirió ningún recurso informático ni aumentó la resolución necesaria. Es bastante asombroso. Eche un vistazo a las comparaciones laterales y todas las sombras y la paleta de colores extra aparente que agrega el CRT. Es de día y de noche. Pero sí, la pantalla nativa real para los elfos siempre será CRT ... pero sería bastante interesante explorar algún mecanismo para reproducir estos artefactos intencionales en una matriz de LED / pantalla plana moderna. Estoy seguro de que podría hacer alguna simulación de la línea de exploración y la mancha horizontal que compensaron.

    • Pedro dice:

      Una de las rarezas fueron los píxeles CRT, ¡no cuadrados sino rectángulos! 🙂

    • daveboltman dice:

      ¡Buen artículo! Gracias por compartir

    • rewolff dice:

      Pierde toda credibilidad cuando dice: "El uso del sistema hexadecimal ha contribuido a ahorrar espacio en la ROM". (del artículo qwert vinculado).

  • León dice:

    ¿Alguien puede explicar por qué cada "píxel" no es sólido pero tiene un brillo en la parte superior derecha?

    • Shannon dice:

      Porque los LED no están lo suficientemente extendidos. Esto es algo que probablemente se ve peor en una habitación que en persona.

  • fractales genéticos dice:

    Me gusta, una auténtica necesidad retro. Me siento como un juego de escritorio.

Gloria Vega
Gloria Vega

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.