El principio y el final de una exposición interactiva

[Andrew & Deborah O’Malley] fueron aprovechados para crear una exhibición interactiva. La misión era mostrar que los problemas sociales necesitan el apoyo continuo de muchas personas antes de que puedan resolverse. La pieza debía ser de naturaleza arquitectónica, y terminaron de construir este edificio modelo sensible al tacto con ventanas iluminadas individualmente.

El protocolo del proyecto que el [O’Malleys] publicado muestra un plan de batalla bien ejecutado. Utilizaron herramientas que todos conocemos para lograr un resultado muy pulido y agradable. Los pasos de planificación involucraron una maqueta virtual usando Google SketchUp. Los detalles necesarios para pedir la carcasa del fabricante se extrajeron de este trabajo inicial, mientras que el equipo puso sus ojos en los componentes electrónicos que iluminan y hacen que la pieza sea interactiva. El primero se proporciona con un módulo Shiftbrite para cada ventana, el segundo proviene de la Biblioteca de detección capacitiva para Arduino. A pesar de algunas dificultades para ajustar la cuadrícula de capacidad y lograr que todos esos Shiftbrites se hablaran entre sí, la exhibición se fue a pique. No es difícil imaginar lo fácil que es iniciar una conversación después de que los asistentes se sientan atraídos por los poderes seductores de las luces parpadeantes sensibles al tacto.

  • fartface dice:

    Deberían haber usado 120 iphones.

  • Andrew O'Malley dice:

    ^ ja, restricciones presupuestarias. . . lo pensamos, créeme!

    ¡Gracias por compartir en el sitio, HaD!

  • ColinB dice:

    Lo que más me interesa es cómo funciona el sentido capacitivo del tacto. Parece que utilizan una matriz de electrodos de fila / columna que consisten simplemente en cables. Me pregunto si aumentar el área de superficie de los electrodos en cada celda mejoraría la sensibilidad al tacto (y así mejoraría la SNR). Dado que la luz de la ventana no debe oscurecerse, puede ser necesario un poco de esfuerzo para encontrar un electrodo adecuado.

  • Dibujar dice:

    Guía para principiantes de la "Exposición de arte interactiva"

    * Use Arduino junto con otras placas de desarrollo en su diseño final
    * Utilice LED
    * Ponlo en algún recinto que te parezca familiar (televisor antiguo, edificio, jardín)
    * Puede implicar alguna forma curiosa de interconectarlo

  • Andrew O'Malley dice:

    ^ ¡Muéstranos cómo lo hacen los profesionales, Drew!

    @ColinB, encontrar el equilibrio adecuado entre el área de superficie sensorial y la transparencia de la iluminación es definitivamente un desafío.

  • Andrés Parnell dice:

    Guía para principiantes sobre "pintar"

    * Use un cepillo, rodillo o posiblemente una esponja
    * Usa pintura
    * Ponlo en algún material que te parezca familiar (lienzo, trozo de madera, papel)
    * Tal vez dibujar alguna fruta o paisaje o algo.

  • Derek Tracy dice:

    Me imagino algo como esto instalado en la pared de la casa / Tic-Tac-Toe con los niños, ¡se alegrarían!

Gloria Vega
Gloria Vega

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.