Adaptador de salida de video de Game Boy

Marco Navarro
Marco Navarro

Un poco de luz en los detalles, pero disfrutamos viendo este dispositivo de video para Nintendo Game Boy. Un cable paralelo se conecta a un Gameboy modificado y transmite señales al adaptador, que se encuentra en un cassette VHS antiguo. Descubrimos que algunos dispositivos Super Game Boy procesan la señal, pero a partir de ahí, su conjetura es probablemente mejor que la nuestra.

[NeX] menciona que originalmente quería que se insertara una pantalla en el casete. Anteriormente habíamos visto computadoras portátiles personalizadas con pantallas pequeñas, pero también desarrolló esquemas básicos que podían sostenerse en la mano sin una pantalla, por lo que la entrada en el casete sería conveniente. También nos preguntamos cómo se verán las imágenes en un televisor grande con más de 50 pulgadas. [NeX] ha estado bastante ocupado con la piratería últimamente, no te pierdas la pornografía de su proyecto casero de Game Boy.

[Thanks Jose]

  • CodeAsm dice:

    Wow, compañía.
    Detalles o lo que sucede: D

    Bueno, todos los días TENÍA como si todavía quisiera algo más que un video. Parece real y tengo un adaptador supergameboy que no hace nada.

    Primera publicación Impresionante

  • Osgeld dice:

    bastante bien, pero perdóname lo que significa tener una computadora portátil conectada a la pantalla de una computadora portátil

    TV, sí, seguro que obtienes una bicicleta emocionante en la pantalla grande, pero intenta hacer malabarismos con 2 pantallas que se verán mal durante el día para jugar sobre la marcha.

  • Ben dice:

    ¿Alguien recuerda las demostraciones en la tienda que hicieron lo mismo? Recuerdo que la Game Boy adjunta estaba casi bloqueada, lo que oscurecía cómo se realizaba la conexión de video. Creo que fue pre-super gb.

  • Chris dice:

    He estado viendo esto en 8bc durante unos días y estoy realmente enojado con la cantidad de personas que dicen que esto es lo más revolucionario de la historia gracias a la comunidad de chips. Solo ata los cables a los lugares a los que originalmente pretendían ir, pero en un paquete ligeramente diferente al de Gameboy.

    El Super Game Boy es básicamente un conector de cartucho y CPU de Game Boy en un cartucho SNES. Simplemente conectó los pines de una pantalla de Gameboy a los pines de otra pantalla de Gameboy.

    El “Modular Game Boy” es simplemente un PCB pirateado con un conector DB-25 que envía los pines para la operación faltante a otros dispositivos (que no hacen nada más que realizar la misma función, claro) cuando el hardware operativo ya estaba allí. Cualquiera puede hacerlo, pero nadie lo hizo porque es básicamente inútil. Tal vez sea un proyecto divertido para alguien con quien jugar, y no lo culpo por haberlo hecho una vez porque tenía un playboy roto, pero no sirve de nada.

    El video está bien. Puedo ver cómo eso podría ser ventajoso en una actuación en vivo donde uno querría que su propia pantalla engañara a LSDJ durante el escenario y también dejara que la multitud vea a través de un proyector o TV.

    Pero por favor. Esta no es la segunda venida de Jesús.

    Si corto todos los rastros de mi CPU de Game Boy en la PCB, luego sueldo cables directamente a las partículas a las que van esos rastros de la CPU, nadie quedaría impresionado. Me dirías que huya. Pero si luego me quitara el PCB, aparentemente sería un dios entre los humanos.

  • Chris dice:

    Oh, también:

    @ “También nos preguntamos cómo se verán las imágenes en un televisor grande de más de 50 pulgadas”

    De todos modos, Super Game Boy se ve en dicho televisor.

    Preferiría estar impresionado si realmente usara los datos de la pantalla (además de cosas muy simples) proporcionados por esos pines, los descifrara y luego los codificara como una composición o algo similar. Demonios, podrías hacer eso con un chip sin problemas.

  • Doug dice:

    Desde que alguien aquí ve esto como “la segunda venida de Jesús”

    ¿Quizás tu publicación está dirigida a otra comunidad?

  • Pedro dice:

    Brian Provincial creó hace algún tiempo una trampa universal para esta especie. El sitio parece estar deshabilitado ahora, pero archive.org parece tenerlo. http://web.archive.org/web/20061113155755/www.bripro.com/low/hardware/vidcap/index.php

  • Chris dice:

    @Doug
    http://8bitcollective.com/forums/viewtopic.php?id=19574
    http://8bitcollective.com/forums/viewtopic.php?id=19575
    http://8bitcollective.com/forums/viewtopic.php?id=19576

  • León dice:

    Siempre quise hacer una grabación decente en tiempo real con la cámara de juguete. Quizás con esto sea posible.

  • DanAdamKOF dice:

    Vamos. ¡Quiero más detalles técnicos ahora! ¿Utiliza él mismo el SGB para jugar o conectó el Game Boy a él para que solo muestre el vídeo y lo reproduzca de forma pasiva?

    Es un poco grande porque el SGB no reproduce juegos de Game Boy con 100% de precisión, IIRC es un grado más rápido o más lento que el hardware de Game Boy real.

  • DanAdamKOF dice:

    No vi tu publicación Chris, eso me hará feliz 🙂

  • DanAdamKOF dice:

    Triplepost, pero dado que se usa en conjuntos de chips, las deficiencias del SGB parecen un poco desventajosas.
    Más información: http://speeddemosarchive.com/kb/Super_Game_Boy_timing

  • Chris dice:

    @DanAdamKOF

    De hecho, LSDJ fue programado para ajustar las tablas de frecuencia tanto para Super Game Boy como para Game Boy Color. No las mismas tablas, por supuesto. Por lo tanto, al jugar en el SGB, todo está configurado y a la velocidad adecuada. La misma razón por la que no acelera alrededor del 200% y sube una octava cuando lo reproduce en el CGB. =]

    Aunque tienes razón, el SGB no es perfecto. En mi experiencia, la principal diferencia (quizás solo en LSDJ) es la forma en que trata los legados, las curvas tonales y la vibración. No parece saber cuándo dejar de cambiar de tono.

    Dicho esto, incluso el CGB está un poco lejos (demasiado para mí). Descubrí que todos mis CGB se saltan entre el 10 y el 40% de las notas que se reproducen en sus canales ruidosos. No es algo bueno para la música. Aunque, de nuevo, me molestó mucho probar con LSDJ, por lo que podría ser un problema allí.

    La conclusión: los DMG son solo los mejores Game Boys.

  • NeX dice:

    Hola a todos, mi primera vez en la-tecnologia, algunos proyectos muy interesantes aquí. Es bueno ver cierto interés en mi proyecto.

    pero también un poco avergonzado de cierta negatividad. Hago estos proyectos porque quiero y porque quiero aprender de ellos. Los publico en la red porque siento que la gente disfrutaría leyendo sobre ellos. pero no estoy tratando de probar nada, así que no estoy interesado en esforzarme más para probarlo.

    pero le diré una cosa a este chico, Chris, siéntete libre de replicar mi proyecto si es solo un superjugador y estoy inyectando los datos de mi novio donde va la CPU original de los datos del superjugador, entonces no deberías tener problemas para hacer lo mismo. o puede encontrar algunos problemas, el tamaño es uno de ellos.

    De todos modos gracias a todos los que habéis publicado comentarios positivos, tengo más proyectos en marcha que creo que a la gente le interesará, pero las actitudes de gente como Chris me hacen reacio a compartirlos.

  • 3L_S4N70 dice:

    Hola NeX, buen trabajo.
    Veré las publicaciones de sus proyectos en 8bc (¿GB modular? ¿Idea interesante) y realmente me gustaría que mostrara algunos esquemas o información técnica sobre este video.

    Gracias de todos modos por mostrar el dispositivo ejecutándose en videos, se ve bien.

  • micro dice:

    Chris, realmente pareces tener un hacha para moler. Usted (y otros con comentarios similares) parecen pensar que algo ni siquiera debería publicarse en Internet si no depende de sus exigentes estándares mal definidos.

    Tengo una idea. Definamos un estándar para la proyectabilidad de La-Tecnologia:
    1. Hacks de LED – ¡NO ESTÁ BIEN! Los LED son estúpidos, solo necesitan una conexión a voltaje directo, y ciertamente no vale la pena llamarlos “hacks”. Sin embargo, a medida que aumenta el número de LED, la idoneidad del proyecto aumenta proporcionalmente. Tenga en cuenta que cualquier uso de charlieplexing, aunque trivial, hace que un proyecto de LED se muestre bien y, en algunos casos, sea “impresionante”.
    2. Tubos Nixie – ¡Muy bien! Página de inicio automática. ¡Porque en la Rusia soviética, se le vende hardware obsoleto fuera de servicio! Además brillan y no hay LED.
    3. Steampunk – ¡Está bien! ¡Oye, es un puto bronce! Los tornillos y tubos de latón son como untar mantequilla al pan de La-Tecnologia.
    4. Reventa y corte de PCB – Está bien, a menos que hagas algo que ALGUIEN HIZO A veces IE, OMFG. Además, si no ha hecho algo lo suficientemente aterrador con él (como lo definen los comentarios de la publicación), ciertamente NO ES BUENO.
    5. Proyectos Arduino (PIC, y otros) – Está bien, pero mejor haz algo, o es un Arduino RUP. El Arduino está comprometido, por lo que no puede comprar tanto como quiera para hacer cualquier cosa con usted. Además, si alguna vez el número de proyectos de Arduino publicados en una semana determinada excede un número arbitrario (generalmente 5 o 6), entonces Arduino definitivamente NO ES BUENO. ¡Encuentra otro proyecto en el que trabajar! Y FFS, NO LO PUBLIQUES EN LÍNEA, al menos hasta que la cantidad de publicaciones de La-Tecnologia al respecto disminuya.

    Intente recordar que estos proyectos NO SE ENVIAN a La-Tecnologia. Los editores de La-Tecnologia salen y ENCUENTRAN esto. Si realmente cree que es tan malo, escriba un correo electrónico a Mike Szczys y dígale que cree que su gusto por el hardware se está proyectando. Dígale también por qué cree que es un proyecto fácil, estúpido e inútil. Porque ciertamente no quiero escucharlo.

    Ah, y “nadie lo hizo, porque es básicamente inútil”. Bienvenido a La-Tecnologia.

    – Mike (no Szczys (mierda, son muchas consonantes))

  • Mikey dice:

    Si tienes un gran reproductor, ¿por qué no usarlo? No necesitas un jugador y obtienes un controlador decente.

  • Chris dice:

    @Mike “Por favor, intente recordar que estos proyectos no están ENVIADOS a La-Tecnologia”.

    ¿No agradece el artículo a “José” (supongo que José Torres)? Supuse que eso implicaba que le había enviado a La-Tecnologia un enlace a este proyecto.

    @NeX: En cuanto a probarlo yo mismo, lo intentaré. El principal problema que tengo es abrir mi Super Game Boy sin dañarlo (no tengo una pieza del juego) porque es nuevo (ni siquiera hay marcas en los pines) y prefiero no dañar la carcasa.

    No estoy tratando de decir que no deberías probar esto, o que es una mierda total. Dije que algo de eso es aparentemente inútil (lo que todavía me siento un poco), pero eso no significa que sea una pérdida total de tiempo. Es bueno trabajar en proyectos y terminarlos genial, incluso si están parpadeando en arduinos (@Mike # 1). Pero me molesta un poco lo loco y asombroso que todos, especialmente en el 8 a. C., parecen pensar que esto es. Fui un poco grosero al respecto y me disculpo por ello. tío. Hizo un buen trabajo, logró su objetivo y lo ordenó. Creo que esto tiene mucho potencial para ser mucho más (menos, según sea el caso) que Super Nintendo y Super Game Boy incrustados en un estuche. Por favor corríjame si me equivoco acerca de lo que es.

    Si toma el conocimiento que ha obtenido de este proyecto y lo dirige al proyecto más audaz para obtener esta función en una placa pequeña con un microcontrolador o algo en él, y usa todo su propio proyecto en lugar del hardware que ya funciona, estaré el primero, que te dará la mano … a través de Internet … y dirá que vale la pena un aplauso.

    Pasé por intentar ilustrar mi punto, eso no se puede negar. Una vez más, los proyectos son buenos, grandes o pequeños. Realmente no me gusta lo increíble que todo el mundo parece pensar que es.

  • Chris dice:

    @NeX “si es solo un superjugador y yo inyecto los datos de mi novio donde va la CPU original de los datos del superjugador, entonces no deberías tener problemas para hacer lo mismo”.

    Bueno, después de aproximadamente una hora de procesar eso, pude hacer que mi pantalla SGB fuera casi perfecta. Solo necesito trabajar en un problema de sincronización. El único obstáculo obvio para mí ahora es que mi multímetro y, por extensión, mi probador de continuidad es ahora una escuela. Lo llevaré a casa mañana y luego probablemente podré terminar.

    Gracias a Nitro2k01 (http://blog.gg8.se/wordpress/2009/11/23/how-to-patch-your-dmg-to-use-an-inverted-palette/) por la información sobre los pines de video y protocolo. Hay algunos pines más que manejar de los que menciona, pero tal vez mi multímetro me ayude y los resolveré mañana.

  • Ben dice:

    Respondiendo a mi propia pregunta desde arriba, aparentemente aquí: http://www.disgruntleddesigner.com/chrisc/demovision.html
    Si eso fue en los quioscos de demostración de Game Boy podría ser de interés.

  • NeX dice:

    @Chris,

    muchas gracias por su respuesta y correo electrónico, me alegra que hayamos arreglado las cosas. Estoy realmente interesado en tu versión de este proyecto, me encantaría ver cómo lo hiciste y cómo superaste algunos de los problemas que tuve.

    en el futuro intentaré transformar esto en una especie de electrodoméstico alimentado por un microprocesador, pero por ahora esto cumplirá la tarea. Solo quería que lo que estaba en el Game Boy también estuviera en la televisión, que es un poco diferente de un superjugador porque solo está en la televisión.

  • BamBook dice:

    @Chris

    Vuelve a tu cárcel. Disfrutamos viendo esas cosas, incluso si son simples.

  • dado dice:

    Han creado el adaptador de gameboy a gamecube, que hace lo mismo
    maldita sea, mucho menos trabajo y $ 10 de tu dinero

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