PlayStation desbloqueada con un nuevo programa de pirateo
La PlayStation original de Sony puede tener más de 30 años ahora, pero eso no significa que los piratas informáticos hayan dejado de molestarla. Nueva explotación lanzada por [Marcos Del Sol Vives] permite a los usuarios iniciar juegos copiados en todas las revisiones de dispositivos de esta consola clásica, excepto en las más antiguas, y todo lo que necesita para iniciarla es una copia de Pro Skater 2 de Tony Hawk.
Apropiadamente llamado tonyhax, esta explotación utiliza un desbordamiento de búfer clásico que se encuentra en el modo "Crear patinador" en Tony Hawk 2, 3 y 4. Cuando el juego ve un carácter personalizado almacenado en la tarjeta de memoria, automáticamente cargará el campo de nombre para mostrarlo en la pantalla, pero resulta que los desarrolladores no pensaron en controlar la longitud de el nombre. antes de cargarlo. Gracias a esta supervisión, se puede usar un nombre largo y cuidadosamente elaborado para cargar una carga útil ejecutable en la memoria de la consola.
El nombre contiene la dirección de memoria de la carga útil.
Esa carga útil podría ser cualquier cosa, como un juego de cerveza en casa, pero en este caso [Marcos] Entró por completo y desarrolló una herramienta simple que desbloquea la unidad óptica de la consola para jugar juegos grabados en un CD-R. Una vez que se carga el exploit tonyhax, simplemente intercambia el auténtico Tony Hawk disco para cualquier título grabado que desee reproducir. Hasta ahora, todos los juegos probados han funcionado, incluso aquellos que abarcan varios discos.
[Marcos] proporciona no solo los archivos de respaldo listos para cargar en su tarjeta de memoria de PlayStation (ya sea con una herramienta informática o con la ayuda de una PS2 pirateada), sino también el código fuente completo de tonyhax. Esto abre la puerta a los exploits utilizados para cargar otras herramientas, emuladores y juegos independientes, pero debido a que la escena de elaboración casera de PlayStation es relativamente limitada en comparación con las consolas más nuevas, el requisito podría ser limitado.
En comparación con las modificaciones físicas tradicionales que se utilizan para reproducir juegos copiados en PlayStation, este nuevo enfoque de software es mucho más accesible. Espere ver tarjetas de memoria con este exploit preinstalado para realizar su importación favorita muy pronto.
mayor dice:
todavía no deja de "empujar los 30 años".
Cuvtixo dice:
Diciembre de 1994 en Japón, ¡26 años y contando! Yo llamaría a eso empujar. ¿De verdad estamos hablando del sistema de juego o alguien se siente un poco mayor? (Espero que tú y los moderadores tomen eso como una broma. Mi adolescencia estaba detrás de Atari. Pude pedir prestado NES a mi hermana pequeña solo para consolarme antes de ir a la universidad e intentar encontrar juegos en mi cuenta VAX. de todos ustedes, los jóvenes que podían jugar sin preocuparse por la mucosidad y peor aún con los joysticks en la vieja sala de juegos, donde el enojado desertor de la escuela mostró su lugar para vender marihuana) Yo, ¿amargado? No
Shorono dice:
No soy viejo No soy viejo No soy viejo No soy viejo No soy viejo No soy viejo No soy viejo No soy viejo No soy viejo
Viajero del tiempo dice:
Odio hacerte sentir viejo, pero PS fue lanzado en el 94. Eso es 26 años.
Lea Monde dice:
Por favor deje de. Tengo 46 años y me niego a creer que estoy 'llegando a los 50'
Ninguno dice:
No lo eres, pero a la gente le encanta hacer eso. Debe haber alguna tendencia perversa innata a quitarles tantos años de vida como sea posible. Ingnóralos.
Nunca eres mayor que tu número, probablemente menos.
geocrasher dice:
No te preocupes. 46 es el nuevo 26, según 46 años, de todos modos. Tengo 44 años, así que estás en buena compañía 😉
Ninguno dice:
Esa es literalmente la definición de veintitantos, la gente tiene que dejar de acorralar.
Alex Rossie dice:
Me pregunto por qué PSOne no vio la escena de la cerveza casera que tiene PS2. Para cualquiera que piense que esto es un problema del huevo y la gallina, es decir, ¿cómo consigo el archivo guardado pirateado en la tarjeta personal de PSOne sin un PSOne pirateado?
Simplemente, obtienes una auto tarjeta de PS2 pirateada con FreeMcBoot en ella. Luego inicia ULaunchELF, luego copia los archivos de respaldo pirateados.
¿Qué es eso? ¿Cómo se obtiene una tarjeta de notas de PS2 pirateada sin una PS2 ya pirateada? Fácilmente, primero necesitas una PS3 y PS Jailbreak USB (https://la-tecnologia.com/2010/08/19/modchip-hacks-ps3-via-usb-port/).
¡Son tortugas hasta el final!
Bromas aparte, muchos sitios web de PS2 hechos en casa o incluso comprados directamente en eBay venderán tarjetas de memoria FreeMcBoot PS2 por no mucho más que el precio de una simple tarjeta de memoria PS2. La mayoría le permitirá enviar un sobre con la dirección sellada y devolver la tarjeta de memoria freemcboot ps2. Sospecho que no pasará mucho tiempo antes de que aparezcan los mismos servicios para las tarjetas PSOne.
boondaburrah dice:
Quiero decir, la escena de elaboración casera de PS2 despegó cuando freemcboot se convirtió en un problema, antes de eso, lo más cercano que estábamos era el exploit independiente, que requería que un juego de PS1 intentara tomar el logotipo de una tarjeta de memoria y lanzar un ELF de PS2 en su lugar. Luego, por supuesto, tuviste que lidiar con la programación del monstruo que era PS2.
La cuestión es que se explota la independencia y todo este truco requiere que el usuario final tenga algo más que una PS1 que nunca será tan bueno como un mod adecuado que siempre está ahí sin trucos de intercambio. Esto es un poco mejor que el clásico intercambio de PS1, ya que probablemente agota menos el motor, pero aún no es tan bueno como un modchip o freemcboot, que siempre está listo para lanzar su código habitual.
Desafortunadamente, la detección de CD-R de PS1 es bastante buena y, a diferencia de PS2, no intenta iniciar "actualizaciones" desde la tarjeta de memoria (AFAIK), por lo que la única otra entrada que no es de CD que conozco es el puerto PIO, y obtener conectores por tan caro.
Espero que alguien salga con un lanzador de puertos PIO similar a PSIO, pero no para lanzar juegos de tarjetas SD pirateadas. No necesito todos los gastos adicionales con la piratería si solo quiero ejecutar pequeños binarios cargados directamente desde PIO sin tener que copiar una unidad de CD completa.
De acuerdo, eso todavía deja a los propietarios de PSone y SCPH-9000 en el frío, ya que no tienen el puerto, pero es mejor que nada. Es mucho más barato simplemente modificarlo, aunque considerando que todo lo que necesita es ATTINY y el código PsNee.
Ergotron dice:
Es bueno que la gente todavía esté trabajando en el DRM que utilizan estos sistemas. Aunque la mayoría de nosotros tenemos teléfonos lo suficientemente potentes como para copiar el PSOne, siempre es divertido hacerlo con el hardware real, por lo que todavía estamos interesados en esas cosas.
Sin embargo, un poco complicado para el uso diario, me pregunto si se necesita alguna escala aquí para que pueda comenzar con esta herramienta sin tener que seguir la ruta de Tony Hawk cada vez. Sé que hicieron algo similar en PS2, pero el software PSOne integrado es tan simple que tal vez no puedas explotar nada.
Notun dice:
genial, ahora no sé si esto es para la mayoría de PlayStations o PSone o para la mayoría. y Pro Skater 2 se menciona como obligatorio, pero luego dice que 2, 3 y 4 funcionan. la diversidad de nombres del hardware y software de destino es un conflicto, lo que hace que sea más difícil comprar algo para comprar hoy en día. Dejé a un lado ocho tarjetas de memoria, las revisé y expliqué al salir de esta página.
Inhibir dice:
¡Little Bobby Tables ataca de nuevo! Recuerde curar sus entradas.
RW versión 0.0.1 dice:
Violación de la Orden No. 5 ...
https://www.lysator.liu.se/c/ten-commandments.html
Terrance dice:
¿Qué pasa con el intercambio de calor o la forma compatible? Todo lo que U tiene que hacer es lanzar un disco de PS1 real para recoger el logotipo de PS1 e intercambiarlo sacándolo y luego cargando algún juego U como real o falso, casero o normal.