Investigador universitario crea una supercomputadora con 420 PS3

Observando que la financiación de la ciencia se ha agotado para muchos investigadores, [Gaurav] construyó una supercomputadora con 200 consolas Playstation 3 alojadas y enfriadas dentro de un viejo remolque de transporte refrigerado. Su misión en UMass Dartmouth de la Fundación Nacional de Ciencias simula colisiones de agujeros negros con un ojo para aprender algo sobre las ondas gravitacionales.

Dr. [Gaurav Khanna] no es extraño usar las supercomputadoras PS3 para hacer ciencia significativa. Hace siete años ofreció una supercomputadora de 16 PS3 con Linux y logró convencer a Sony para que le donara cuatro consolas. La universidad pateó la financiación de otros 8 y [Gaurav] poner para los últimos cuatro de su propio bolsillo. Lo llamó "PS3 Gravity Grid" y recibió atención internacional por el clúster. Por un rendimiento equivalente, le costó solo el 10% del precio de una supercomputadora real. Esto ha llevado a la publicación de artículos sobre supercomputadoras y ondas gravitacionales pirateadas. Pero esa plataforma parece un poco vieja hoy. Entra en la Fuerza Aérea.

Dr. [Khanna] no fue el único que usó PS3 para descifrar datos: en 2010, la Fuerza Aérea de EE. UU. construyó el "Condor Cluster" de 1760 PS3 para crear imágenes de radar de ciudades enteras y realizar investigaciones de inteligencia artificial neuromórfica. Con su hardware ahora desactualizado, la Fuerza Aérea donó 200 de la PS3 a [Gaurav] por su nueva construcción. Ahora que los ha conectado, la Fuerza Aérea está donando 220 adicionales para un total no destartalado de 420.

Para aquellos escépticos de que el hardware de ahora 8 años todavía sea rentable, incluso con consolas gratuitas es marginal. La memoria RAM es un problema y las tarjetas gráficas modernas equivalen a 20 PS3. Siempre el objetivo popular hoy en día, Sony tiene el sistema operativo PS4 bloqueado desde el principio, gracias Sony. El próximo clúster planeado será con computadoras y tarjetas gráficas. Actualmente, [Gaurav] tiene muchos cálculos que necesitan ser entendidos y después de eso se ha formado una línea de colegas.

  • Hirudinea dice:

    ¿PS3 y tarjetas gráficas para construir supercomputadoras? ¡Simplemente me sorprende que la IA pueda provenir de los avances de hardware causados ​​por la "necesidad" de FPS más realistas!

    • Garbz dice:

      Las supercomputadoras a menudo tienen los mismos problemas vergonzosamente paralelos que resolver para generar imágenes de millones de píxeles en una pantalla. Todas las tareas verdaderamente paralelas se benefician de esta arquitectura común. La tarjeta de video común no es tan diferente de la supercomputadora de antaño con más de cien núcleos diferentes dedicados a tareas individuales que se pueden realizar en paralelo.

    • Personas generales dice:

      Las GPU de hoy en día son casi ideales para muchos problemas de supercomputación. A medida que la mayor demanda de realismo en los juegos condujo a programas ocultos más complejos y potentes, se hizo posible realizar computación de uso general en tarjetas gráficas (conocida como computación GPGPU). Además, debido a que las imágenes gráficas son un problema "vergonzosamente paralelo", las GPU están diseñadas para realizar muchos cálculos a la vez, al igual que las supercomputadoras. Incluso hay 'tarjetas gráficas' que en realidad no tienen un conector de video (por ejemplo, Nvidia Tesla) y están diseñadas específicamente para computación científica.

      • el cerebro de pinky dice:

        Lo ideal... a no ser que seas tú quien tenga que hacer la programación.

      • dennis dice:

        Funcionan bien solo si su problema es lo suficientemente grande y lo suficientemente almacenable en caché. Las GPU no tienen sentido para los casos de FLOP / byte bajos donde el ancho de banda de la memoria es el factor limitante.

        • AussieLauren dice:

          Me dijeron que también se vuelven problemáticos cuando el ancho de banda de datos entre unidades excede la escala del bus de interconexión o el problema requiere resultados de cálculos realizados al mismo tiempo.

          El primero se convierte en el problema de la interconexión y la columna vertebral del hardware, y la gestión de la memoria del desarrollador.

          El segundo problema solo se puede resolver estructurando cuidadosamente el problema a resolver, o entrando en diferentes arquitecturas (como memoria compartida, acortando los pasos de ejecución de instrucciones, etc.) debido a muchas de las técnicas utilizadas para acelerar los procesadores principales (predicción de rutas). , instrucción de fantasía). extensiones y similares)

          Si desea averiguar cómo esto puede afectar el hardware, puede buscar en Google Beowulf Clusters para obtener información sobre la computación de estilo de nodo y ver algo como el Cray-MP1 que hizo (iirc) una multiplicación de 64 bits agregada en 7 ciclos de reloj; y para hacer las cosas aún más sorprendentes, el resultado comienza a aparecer en los registros a mitad de camino y podría introducirlo en una operación posterior.

          O eche un vistazo a CSIRAC (que tiene un emulador y reprodujo el primer sonido digital / chiptune, el primer lenguaje interpretado y es la única computadora completa, aunque disfuncional, de primera generación) que podría cargar esencialmente todo su disco audible directamente a los registros.

          TL; DR: También se trata de la amplitud y profundidad del problema. Y las rocas de CSIRAC

    • Lucas dice:

      Lo sé, solía ser que la tecnología de las supercomputadoras se construyó para satisfacer las necesidades de la ciencia y el complejo industrial militar. Ahora el hardware está siendo movido por nerds sucios que viven en los sótanos de su madre. Progreso !!

  • eco delta dice:

    420 en un arrecife siguiendo la vía subatómica.

  • perrito dice:

    "La Fuerza Aérea dona 220 adicionales para un total no rico de 420"

    Solo quiero recordarles a todos que el RSX Reality Synthesizer está basado en un chip nvidia.

    > préndele fuego

    • el cerebro de pinky dice:

      Quién estará haciendo un cabrón todo, se trata de la Célula.

  • Garbz dice:

    ¿Por qué este la-tecnologia está como nuevo? Esto no es un truco, no es nuevo. Teníamos racks y racks de PS3 en nuestra universidad cuando yo estaba en la universidad hace unos 8 años. Era un complemento barato para la supercomputadora existente.

    • jose dice:

      ¿Eres del Dr. [Khanna]¿la Union?

    • sonisto98 dice:

      ¿Algo más que nos quieras contar? esto es nuevo para mí y lo considero un poco engañoso, así que creo que es justo suponer que también tienes otras noticias "viejas" que debes compartir con el resto, ya sabes, para que todos los demás puedan tener su . un punto de vista de lo que es nuevo y lo que no, solo para que no nos encontremos con este mismo problema molesto en el futuro.

      ¡la línea de asesoramiento está abierta a todos!

      • Beto dice:

        necesita algunos fondos FPGA + tarjetas gráficas pcie....
        algo que se puede armar por $20 usd por el pcb sin inc. la fpga
        Recientemente obtuve algunas interfaces Virtex5 + inbuit PSU + SATA por $ 20 USD cada una... funcionando...

        • F dice:

          defina la palabra "necesidad" y por qué es la palabra apropiada para este contexto

        • el cerebro de pinky dice:

          Usando velocidades de señal PCIE un poco más antiguas, probablemente también pueda hacerlo con FPGA más lentos si opta por lo barato... pero si compra NVIDIA Tesla, eso no tiene sentido.

          Ray Bittner de Microsoft ya lo ha hecho por cierto.

      • Garbz dice:

        Aquí hay una línea de consejos para usted: PS3 tenía una opción de "Otro sistema operativo" cuando se enviaron. Casi literalmente, lo primero que alguien hizo con él fue instalar MPICH en él y proclamar que habían creado una "supercomputadora barata".

        Quiero decir, el proceso de agrupar PS3 tiene su propia página de Wikipedia para diabéticos: http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3_cluster

        Para obtener más porno nerd, simplemente escriba un grupo de PS3 en la Búsqueda de imágenes de Google y podrá encontrar todo tipo de "supercomputadoras" de PS3 en varios tamaños.

        • matt freund dice:

          Consejo 7 años mayor que el proyecto en el artículo es su respuesta?

          Creo que el objetivo era enviar consejos sobre proyectos más nuevos si esto es demasiado aburrido y viejo para ti.

          Sin embargo, hablando de ese enlace wiki... ¿cuál es el segundo proyecto de PS3 que aparece allí? "En el verano de 2007, Gaurav Khanna... PS3 Gravity Network".

          Estimuló la adopción de la supercomputación PS3 y publicó un artículo al respecto.

          Si usar 420 máquinas sorprendentemente obsoletas para descubrir nueva física no es suficiente para usted, sí, publique todas las cosas nuevas que son trucos increíbles para que podamos cubrirlos en su lugar.

    • matt freund dice:

      ¿No nuevo? Lo terminó todo la semana pasada, y el segundo camión PS3 de la Fuerza Aérea aún no ha aparecido. Su proyecto anterior de solo 16 es el ejemplo más famoso en el mundo de los clústeres de supercomputación de PS3, algo sobre lo que publicó un artículo más tarde para que otros pudieran hacer lo mismo.

      ¿No es un truco? Hrm. Por lo tanto, la consola de juegos Playstation 3 se está utilizando para su propósito original de ser recopilada en cientos de otras unidades como una supercomputadora que explora como Agujeros negros de mierda chocanmientras que en un contenedor que fue diseñado para enfriar dichos cientos de consolas de videojuegos después de servir muchos años enfriando la leche durante el transporte?

      ¿Cuán maravillosamente sorprendente es la realidad alternativa en la que vives, donde esto no es un truco para ti? Y, por supuesto, envíeme cualquier cosa que * haga * que crea que hay trucos en este universo, porque tengo mucho más que escribir.

      La verdadera historia para mí no era "esto es nuevo y emocionante", porque como dijiste, no lo es. La historia es "Esta máquina de casi una década es donada por cientos y todavía hace algo útil para nuestra especie que de otra manera no recibe fondos".

      • sean dice:

        ¿Loco?
        Y odio ser ese tipo, pero lo que paga con simples facturas de energía para las PS3 y refrigeración, podría estar instalando un sistema mucho, mucho más rentable.

        Todo este “truco” es una demostración de ejecución de algo que ya se ha hecho antes. Varias veces. ¿Frio? tute ¿Red? Absolutamente ¿Un punto de precio interesante? Sin duda. Pero un truco? realmente no. Si este fuera un tipo con un montón de tarjetas de video, entonces nadie le echaría un vistazo. En cambio, es un tipo con un montón de PS3.

        • matt freund dice:

          Si mi tono alegre y sarcástico no fuera lo suficientemente obvio, no, estoy un poco divertido, no enojado.

          Estoy de acuerdo con algo de lo que dijiste. Estoy un poco sorprendido de que esté nivelado, incluso con hardware gratuito. Sé que no se trata del todo de manzana a manzana, pero una medida bastante relevante de poder de cómputo digno es simplemente observar lo que sea que estén haciendo los mineros de Bitcoin. Son los que están en el borde sangriento de la rentabilidad (con valor logarítmicamente creciente para hacer cálculos, algo científico simulador no está necesariamente limitado. Delaware).

          Ignoremos los costos de instalación y mantenimiento, tal vez esté usando estudiantes esclavos. El costo opcional de operar 200 PS3 en comparación con solo 10 tarjetas gráficas debería ser enormemente (¿casi lineal?) Más alto. ~ 0.300KW * $ 0.10KWh * 24h/día * 200 unidades = $ 144 por día en potencia. $ 52,560 al año a menos que haga trampa.

          Suponga que tiene que comprar 10 tarjetas gráficas modernas y sistemas de soporte para ellas. No sé suficientes cosas para saber qué elegirían, pero estoy bastante seguro de que no sería mucho más del 10% de esos $ 52k... eso significa que esta plataforma quema más que su valor de reemplazo en aproximadamente . . mes.

          Sin embargo, este no es un hombre mudo, y por observación todavía lo hizo. Entonces, de alguna manera todavía tenía sentido hacerlo.

          Me pregunto si nunca se han tenido en cuenta los costos de electricidad porque se pagan con un presupuesto diferente. Las burocracias pueden ser divertidas. "Hola, ¿podemos tener $ 5,000 para construir nuestra propia supercomputadora?", "Lo siento, no hay presupuesto", "Oye, ¿podemos ejecutar un conjunto de 200 PS3 para hacer simulaciones las 24 horas del día, los 7 días de la semana?" "Eran gratis, el Air Force los delató", "Bueno, continúa mientras estén libres". *silba inocentemente*

          En cuanto a si es un truco, puede que no sea un truco impresionante para ti, pero ciertamente usa algo creativo fuera de su propósito original. Está bien si no te gusta. Publicamos 8 historias al día. Si desea influir en el contenido que cubrimos, en lugar de quejarse en los comentarios, lo que no hace más que hacer que los escritores se sientan mal por algo que están tratando de que usted disfrute de forma gratuita, simplemente publique cosas que sienta * son * . * trucos que deberíamos cubrir y algunos de ellos probablemente serán tomados.

          Por lo que vale, el consejo llegó hace unos días y me senté en él hasta que me di cuenta de que no era solo un viejo truco... es... un truco sorprendentemente antiguo para alguien que todavía lo está haciendo. La PS3 ya tiene 8 años.

          • ingeniero perdido dice:

            Has dado en el clavo con el poderoso presupuesto. A nadie en mi universidad le importaría el consumo de electricidad. Podría encargarme de un edificio completo lleno de mineros de bitcoin y el consumo de electricidad sería la última de las "preocupaciones presupuestarias" que cualquiera notaría porque es solo un departamento y un presupuesto completamente diferente.

            Incluso pensé en usar la energía de la universidad para cargar paquetes de baterías masivos para poder llevarlos a casa todos los días y usar inversores de red para revender la energía a la red durante la mayor demanda> 🙂

            Este tipo obtuvo muchas PS3 gratis y efectivamente tiene POTENCIA GRATUITA, por lo que al final se ahorró 5K en un montón de GPU. Es un buen truco en mi libro.

      • asdf dice:

        Sigue siendo una aplicación de toda la idea de un "clúster de hardware", por lo que es un poco aburrido. Supongo que no recuerdas cómo Slashdot solía estar lleno de historias sobre grupos de Beowulf. Diablos, allá por 2003, NCSA construyó un grupo de Playstation 2 (http://web.archive.org/web/20071012105203/http://arrakis.ncsa.uiuc.edu/ps2/cluster.php)! La propia Sony también diseñó el "GSCube" (http://en.wikipedia.org/wiki/GScube) que ejecutaba 16 PS2 en un solo gabinete.

    • cris dice:

      Es un truco, y era bastante nuevo para mí, tampoco sabía sobre la red militar, así que lo encontré bastante interesante.

    • dominador dice:

      Enuis.

    • didjettall dice:

      La noticia es que la gente sigue haciendo eso. El truco fue el remolque de carga para la refrigeración, más la ps3 con Linux en un clúster masivo de 420 nudos. Es bastante sorprendente para mí.

  • SavannahLeono dice:

    Me sorprende que Sony haya donado algo a cualquier proyecto de investigación debido a su tendencia a no permitir que nadie que sea dueño de la consola en cuestión haga nada que sepa que es útil.

    • SavannahLeono dice:

      Corrección: No propio, propio.

    • matt freund dice:

      Bueno, entonces eran jóvenes y estúpidos, todavía luchaban contra Xbox HD-DVD en la carrera por la adopción temprana del siguiente formato de medios. En ese momento, todavía estaban abiertos a las PS3 utilizadas para la ciencia. Fue un gran truco publicitario. Unos años más tarde, con el trofeo Blu-Ray en su caso, lanzaron un parche que mataba los edificios de Linux.

    • fuzzyfuzzyfungus dice:

      A medida que pasaba el tiempo, encerraban las cosas con más y más fuerza; pero "OtherOS" fue aprobado originalmente por Sony (aunque uno que amablemente le permitió ejecutar su sistema operativo bajo un hipervínculo que castró más o menos completamente el acceso a la GPU).

      No sé si fue algún tipo de plan como el problema de PS2 Linux (si se trataba de una clasificación de estado fiscal) o si la idea era que IBM y Sony querían que 'Cell' despegara, y así usar el (increíblemente barato estándares del kit de desarrollo) PS3 como una introducción ampliamente accesible a la programación celular fue la estrategia para hacerlo. Después de que eso fallara, terminaron matando a 'OtherOS' por completo; pero al principio en realidad tenían su propia versión de YellowDog Linux (porque la PS3 era un sistema PPC en funcionamiento, básicamente un G5 hambriento de RAM con SPEs, y podías obtener el SDK de IBM para jugar con los SPEs.

      Si Cell realmente fuera a alguna parte, probablemente continuarían con el programa, al menos de alguna forma (tal vez unidades "solo para desarrolladores" si estuvieran tan preocupados por los piratas informáticos y la piratería); pero usar el hardware de mercado masivo de la PS3 para venderle a la gente el procesamiento basado en SPE era el plan, originalmente.

      • asdf dice:

        La evasión de impuestos de Playstation 2 fue que durante un tiempo en el Reino Unido, cada PS2 venía con una copia incluida de Yabasic. El kit de herramientas de Linux llegó más tarde, y era algo que tenía que comprar por separado, por lo que no calificaría para el reembolso de impuestos. Las herramientas de Linux y OtherOS eran más similares al programa PS1 Net Yaroze.

  • jose dice:

    Tengo PS One y Two, ¿cuántos agujeros negros puedo simular con eso? ¿Ayudará si también uso una vieja Wii?

    • matt freund dice:

      Bueno, la PS1 y la PS2 eran mucho más antiguas y usaban un hardware aún más obsoleto, pero... sacando los números, parece que la PS2 no puede manejar los agujeros negros. Contará las estrellas de neutrones por ti. PS1, solo gigantes rojas, lo siento.

      La Wii se puede usar en su formato original, simulando la física voluptuosa de la playa desde tu sofá.

  • Conocido dice:

    Este tipo de clúster de computadoras funciona muy bien cuando se trata de computación de diapositivas. Para cosas como la factorización prima y casi todo lo que requiere buscar en un gran conjunto de datos, este enfoque no es muy útil. Aún así, genial.

  • galane dice:

    Si estos son los cuatro puertos USB de PS3 originales con soporte completo de hardware para PS2, me gustaría recibir un obsequio de la USAF. Entonces puedo intercambiar o vender mi última PS2 gorda: el modelo cuando Sony finalmente descubrió que el plástico es una mala elección de material para el trineo láser.

  • Beto dice:

    He estado ejecutando "otro sistema operativo" en mi PS3 por un tiempo. El nuevo firmware de Sony lo está eliminando, por lo que no puede iniciar Linux. El problema es que también necesita el software de IBM para aprovechar al máximo el motor Cell Broadband (así llaman al procesador en la PS3). Es un procesador potente con 7 motores de procesamiento especiales (pero en la PS3, por lo general, tenían 1 o 2 de ellos conectados o desconectados de fábrica, o la fábula no resultó del todo correcta). Necesitaba el software de IBM para activar los SPE o tenía un procesador Power funcionando aproximadamente a la misma velocidad que un pentium 4 a alrededor de 1,8 GHz. El otro problema con la PS3 es la falta de ram. Viene con 256 MB de ram. Y su Direct Rambus DRAM. Y no hay buses en la PS3 para aceptar más (y no hay pines en los chips para conectar más). La CPU CellBE parecía prometedora cuando compré mi PS3, pero al principio es realmente una consola de videojuegos. Puedes hacer que funcione como una supercomputadora, pero es como tejer un suéter de alambre de púas: puedes hacerlo, pero es doloroso hacerlo, y duele incluso después de que hayas terminado.

    • fuzzyfuzzyfungus dice:

      Durante un tiempo, al menos, IBM, o uno de sus secuaces, vendió una computadora basada en celdas 'adecuada' (por ejemplo, muchas ranuras DIMM para expansión de RAM, opciones de inicio dignas de una empresa, montaje en bastidor, etc.); pero, según recuerdo, costó una fortuna en comparación con la PS3 o la x86 repleta de GPU. No creo que el producto finalmente haya llegado a ninguna parte.

      También estaba el producto "SpursEngine" de Toshiba, que descartó el núcleo PPC y puso algunos SPE (¿cuatro, creo?) en una tarjeta PCIe (o, en el caso de la computadora portátil ~ 1 que venía con él, en el bus PCIe; pero físicamente en la placa base). Más prometedor en teoría, ya que podría usar x86 y su gigantesca RAM sucia y barata, con tantas tarjetas 'SpursEngine' como la placa base pudiera manejar; pero nunca logró ninguna tracción en el mundo real, y el uso en el mundo real se limitó a un par de aceleraciones de codificación / decodificación de video relativamente poco interesantes que fueron superadas por procesadores de función fija poco después.

      Como entusiasta de los enfoques curiosos e interesantes en el diseño de hardware, la historia de 'Cell' es un poco triste; pero es difícil argumentar que Cell no es más que una causa perdida ahora que la computación de GPU de uso general está sobre la mesa y es bastante difícil comprar una GPU con menos RAM que una PS3, y bastante trivial para llenar una aburrida placa x86. lleno de GPU.

      • nep dice:

        Curiosamente, ISTR Toshiba desarrolló su propio rival de Cell en una etapa para integrar en todos sus productos una especie de CPU VLIW que tenía varias unidades de ejecución.

      • asdf dice:

        IBM realmente encontró que Cell no era adecuado para la computación científica. Gran parte era que solo admitía flotadores de precisión simple. Desarrollaron un sucesor, que también admitía dobles, pero dudo que tuviera clientes, y todo se enterró bastante rápido.

        AFAIK, Toshiba usó chips SpursEngine con 1-4 SPE en sus primeros televisores digitales y reproductores de Blu-Ray, pero eso también fue un asunto bastante efímero.

        • Marcos dice:

          Las fuentes de alimentación en la ps3 admiten dobles *, pero es un poco lento mul / madd (5clk detención + 6clk de latencia en lugar de 1clk + 6clk de latencia para flotadores, si no recuerdo mal, hace unos años podía recitar spu op latencia en el sueño ). casi). El siguiente modelo no tuvo stand en el double madd, pero no llegó a ninguna parte por varias razones.

          * Por extraño que parezca, no hay doble cmp, por lo que si necesita ieee doble cmp de queja, tiene que hacer un poco de emulación de software costosa.

  • mikaelo dice:

    realmente no nuevo ...
    Journal of Computational Chemistry Volumen 30, Número 2, páginas 268–274, 30 de enero de 2009
    Aceleración de la simulación de dinámica molecular en el procesador celular y Playstation 3

    Esta es solo la fecha de publicación. Te puedes imaginar que la prueba fue hace años...

  • Pedro Kozlowski dice:

    Según quienes mencionaron que esto no es nuevo. ¿Por qué la-tecnologia anuncia tales cosas? ¿Están tan desesperados por los artículos?. Muchas universidades y centros de investigación hicieron esto hace muchos años.

    • tonto de patas azules dice:

      ¿De dónde diablos sacaste la idea de que parte de la misión de La-Tecnologia es publicar exclusivamente cosas que literalmente nunca se han hecho antes?

    • Gosta dice:

      Me pareció un artículo interesante y valioso, una buena lectura.

    • Congreso Nacional Africano dice:

      Uno se pregunta por qué usted, con su amplio conocimiento del campo, haría clic en el artículo. ¿El título era engañoso?

      • F dice:

        solo piense, sin tales artículos, no tendría nada que decir

    • cibernético dice:

      y por eso no publico cosas que hago aquí

    • daniela dice:

      No sabía sobre agrupar estaciones de juego. y disfruté todos los comentarios que no eran como el tuyo, fue interesante. Construí mi primer mini híbrido hace más de 10 años, así que supongamos que no lo publican, y estoy bastante seguro de que los relojes, los enrutadores y los carretes de alambre también se inventaron hace algún tiempo.

  • peterkoz dice:

    Este investigador debe ser como un mal uso de los fondos de investigación o algo así (sí, encuentro que se ha prestado mucho equipo). De ninguna manera es práctico hacer / usar. Hay muchos más arreglos prácticos. Este parece ser el tipo de idea que acudió al departamento y fue como: ¡Oigan, déjenme unir algunas ps3, es una buena publicidad! Game Systems + Research = titular de noticias kotaku.

    Unir algunas ps3 juntas no es una supercomputadora, este es un señuelo publicitario.

    • peterkoz dice:

      por préstamo que tenía la intención de donar. Aún en términos de practicidad y factibilidad, si yo fuera su jefe, cuestionaría seriamente su uso de los fondos y el tiempo. Tal vez espera que sus superiores sean ignorantes de la tecnología y pueda encubrir este uso de ps3 en lugar de configuraciones de hardware prácticas reales.

      • chuletón dice:

        Y todavía "Muchas universidades y centros de investigación hicieron esto hace muchos años". ¿Cómo no sabían de tus preocupaciones entonces?

        • peterkoz dice:

          Eso fue cuando la PS 3 era relativamente nueva y se podía "argumentar" que técnicamente era más barata.

          ¿por ahora? parece un espectáculo publicitario más astuto cuando hay alternativas más prácticas. Este chico está buscando una idea en la que otros han estado trabajando durante varios años. Hay mejores soluciones ahora. Interesante leer "wow guy usando ps3s como una supercomputadora" pero es falso.

          Sus superiores universitarios también implícitos son esencialmente tecnológicos. Es muy fácil decir algo y justificar su gasto, especialmente si el jefe no sabe nada de tecnología. Hay universidades que están obligadas a comprar muchas frambuesas que son lentas y poco prácticas pero que hacen una gran publicidad.

          • matt freund dice:

            “Este tipo está buscando una idea en la que otros han estado trabajando durante varios años. ”

            Este tipo básicamente escribió el libro sobre grupos de PS3 para investigar y es el ejemplo más famoso de ello. No creo que necesite tu aprobación o elogios.

            "Hace que sea interesante leer 'guau, chico usando ps3 como una supercomputadora', pero es falso".

            Estoy confundido. ¿Ahora lo acusas de * no * crear una supercomputadora a partir de PS3 y crees que las fotos y el artículo del New York Times son un engaño, o crees que ahora que ha construido este clúster, solo le importa la fama?

            Vuelve a la Tierra, el aire es escaso allí arriba.

          • chuletón dice:

            Está bien, me tienes para asumir la competencia de algún administrador, aunque notarás que no incluí a la Fuerza Aérea en mi puesto. "¿El gobierno malgastaría nuestro dinero?"

            Dicho esto, ¿cuál es tu solución? Está
            muchos, dijiste. No te gustó que convirtieran un montón de basura en una supercomputadora treinta veces más grande que la anterior. Aparentemente, ningún truco, porque tenían experiencia haciéndolo.

    • F dice:

      tienes una gran lógica ahí: hace mal uso de las finanzas y quiere publicidad para hacerlo

      Sí, alguien que infringe la ley invitará a la prensa a fotografiar y documentar todo el asunto.

  • Marca B dice:

    Dar el crédito correcto HaD! Esto es de la Universidad de Massachusetts Dartmouth, no de la Ivy League Dartmouth College implícita.

    • matt freund dice:

      Tienes razón, eso fue ambiguo.

      Dado que el nuevo formato del sitio web muestra solo unas pocas oraciones en la página de inicio, y cada lector tiene que decidir si leer más, trato de ser lo más breve posible. Si hubiera agregado "Universidad de Massachusetts", habría rechazado "simular agujeros negros", lo cual es crítico para el contexto.

      El primer enlace describe con más detalle para qué universidad trabaja. Y, el Dr. Khanna hizo una vista previa del artículo y no comentó que no está claro. Pero, tienes razón, y soy terco con esos detalles. Agregaré en UMass.

  • donnie dice:

    ¿Es ese el Sr. Bean?

  • jeff dice:

    Lástima que no hay agujeros negros. Fueron creados para llenar los vacíos en el modelo matemático de la cosmología.

    • GRAMO dice:

      Jeff, creo que estoy hablando con muchos de nosotros aquí cuando digo que no sabes de lo que estás hablando.

      • cibernético dice:

        elocuentemente puesto Señor !!

  • salmuera dice:

    Creo que parte del atractivo de la PS3 fue la arquitectura POWER y los muchos SPE combinados con un entorno de programación único. La PS4, por otro lado, es en última instancia una x86 convencional con partes de AMD, lo que probablemente no sea muy atractivo para estos proyectos de supercomputadoras cuando el hardware de mercadería más barato puede hacer el mismo trabajo.

    • AussieLauren dice:

      (Esta respuesta es compatible)

      Podría comprar una nVidia Tesla 40c por unos 3,300 dólares; redondéelo a $ 4k por la caja y el sistema de control
      2880 núcleos CUDA
      12 GB GDDR5 RAM, 288 GB/s de ancho de banda de memoria
      Rendimiento de precisión individual de 4,29 TFLOP
      Rendimiento de doble precisión de 1,43 TFLOPs

      O diez PS4 con (cada uno)
      8GB GDDR5 RAM, 176 GB/s GPU-> ancho de banda de memoria
      - memoria compartida, 4,5 GB normalmente disponibles
      2 nodos de 4 núcleos de CPU (caché L2 compartida)
      - solo 6 núcleos para aplicaciones cliente
      GPU de 18 núcleos, 1152 unidades de sombra
      1.2 TFOPs La única GPU precisa
      102.4 GFLOPs CPU de precisión única (suponiendo una utilización del 100 %)

      Entonces, por alrededor de $ 4k, te vuelves teóricamente utilizable
      45GB RAM
      60 núcleos de CPU, 180 núcleos de GPU
      13 TFLOPs Precisión simple
      Excelente optimización de instrucciones en el ancho de banda de CPU y CPUGPU
      Dificultad significativa en el ancho de banda de datos entre nodos

      Y ninguna capacidad para usar nada de eso porque muchas herramientas académicas usan CUDA y ningún departamento académico podría permitirse el SDK. No hay Linux en PS4 a menos que un ingeniero haya rellenado o estemos empezando a decapitar chips.

      • Marca dice:

        Quiero señalar una gran tarjeta GPU: edición de 7970 Ghz. 4 TFLOPs de precisión simple y 1 TFLOPs de doble precisión. Es del 2012, así que puedes comprarlos en ebay por $160- $170. Bastante divertido, la próxima generación tiene peor rendimiento de doble precisión, por lo que esta tarjeta realmente tiene sentido. Programable con OpenCL. Entonces, para obtener 13 TFLOP, solo necesita 4 de ellos, que puede conectar a una computadora normal. Costo total - $ 1200 máximo. Estos son tiempos verdaderamente maravillosos en los que vivimos. Las supercomputadoras alcanzaron el nivel del suelo solo entre 1995 y 1999...

América Aguilar
América Aguilar

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