La Mac que ayudó a construir Xbox Rides nuevamente

La Xbox original, lanzada en 2001 por Microsoft, se destacó por estar construida principalmente a partir de componentes de computadora gratuitos. Con CPU Pentium III personalizadas y periféricos IDE, la consola estaba mucho más cerca de una computadora de escritorio contemporánea que algunas de las consolas de juegos dedicadas que vinieron antes. Lo cual, por supuesto, tiene mucho sentido si lo piensas. A Microsoft le gustaría utilizar la tecnología que conocieron íntimamente durante su primera incursión en el mercado de los juegos y, si hay algo que Microsoft sabe mejor que las actualizaciones forzadas del sistema, son las computadoras x86.

Pero para su próximo sistema, la Xbox 360, Microsoft decidió acompañar un procesador PowerPC, que desarrollaron conjuntamente con IBM. Por supuesto, esto significaba que necesitaban sistemas de desarrollo PowerPC para los desarrolladores, ya que Microsoft finalmente distribuyó brevemente PowerMac G5. [Pierre Dandumont] tomó posesión de una de estas extrañas Mac de la marca Microsoft, aunque desafortunadamente se borró el disco duro. Pero con la ayuda de una imagen de disco filtrada y algo de hardware, ahora accionó la máquina como cuando Microsoft los envió a los desarrolladores entre 2003 y 2005.

Al leer esto en La-Tecnologia, es posible que haya adivinado que se trata un poco más de la historia, luego simplemente descargue ISO y escríbalo en el disco duro del PowerMac G5. Parece haber cierto debate en la comunidad sobre si se trata de alguna forma de DRM rudimentario por parte de Microsoft, pero en cualquier caso, el sistema operativo de una guitarra en desarrollo solo funcionará en G5 con hardware muy específico. Por lo tanto, el desafío no es solo averiguar qué hardware está buscando el software, sino encontrarlo e instalarlo más de una década después de su mejor momento.

El hardware más necesario, como la tarjeta de red Intel 741462-010 o un disco duro Seagate ST3160023AS de 160 GB, era bastante fácil de rastrear en eBay. Pero lo difícil fue encontrar una versión para Mac de la ATi Radeon X800 XT. [Pierre] terminó con un ATi FireGL X3 mucho más común y lo prendió fuego con el firmware Mac X800. Esto es un poco más fácil decirlo que hacerlo, porque dependiendo de qué fabricante creó la memoria en su tarjeta de video específica, debe jugar con las velocidades del reloj para obtener una imagen utilizable, pero al final encontró la combinación ganadora y el kit de desarrollo. lanzado por OS con su tarjeta gráfica pirateada.

Entonces, ¿qué obtendrá todo esto en 2019? [Pierre] no acepta nada terriblemente útil, pero sigue siendo genial. El sistema le permite ejecutar archivos binarios de Xbox y Xbox 360, e incluso cuenta con el antiguo panel de estilo "panel" de Xbox 360. Dice que solo tiene un éxito limitado en cuanto a que los juegos minoristas realmente funcionan con el problema, pero si su objetivo es poner en funcionamiento los juegos de Xbox 360 en 2019, ciertamente hay mejores formas de hacerlo de todos modos. Cómo comprar una Xbox 360 »Wiki Ùtil

Ya hemos hablado antes del procesador Xbox 360 bastante inusual, pero alrededor de estas partes vemos con mayor frecuencia proyectos que implican destrozar la segunda consola de Microsoft que profundizar en cómo funcionaba realmente.

  • Bowser22 dice:

    ¿Podemos obtener algún crédito para los liberadores de imágenes?

    • theDarthFader dice:

      Todas son capturas de pantalla del video.

      • CodeAsm dice:

        No se trata de las imágenes, las personas que ayudaron a Pierre y otros a obtener un Xenon funcional. Alguien compartió un disco de recompensa, alguien descartó una imagen de un disco duro Xenon. Quizás Pierre lo menciona en su blog, quizás. Acabo de hacer un análisis de las imágenes / programas del disco duro y le hablé a la gente sobre un proyecto de Microsoft Giano que tenía un núcleo de Xbox 360 muy temprano y una imagen de cd / dvd de arranque (con un programa de prueba de GPU). La parte de DRM no es realmente cierta, creo que es más como conductores, o no para eso. si el dispositivo no es necesario para arrancar, kernelpaniq;)

    • Toleraremos dice:

      El artículo original enlaza con la página donde descargó la imagen. ¿Qué más quieres?

      • Bowser22 dice:

        Un enlace a la imagen original en este sitio sería bueno.

  • Nuba dice:

    Teniendo en cuenta que se trata de material protegido por derechos de autor, no sería prudente.

    • Bowser22 dice:

      Hahaha g'wan ya idiota

  • Gregg Eshelman dice:

    Entonces, ¿un emulador de Xbox 360 para G5 Powermac no tiene por qué ser terriblemente difícil de hacer?

  • SSL Bell dice:

    Hu. Debido a la rivalidad, me sorprende que usaran Macs. Las máquinas PowerPC que coincidían con los gabinetes de computadora ATX estándar y no tenían partes de Apple eran un problema en ese momento. La gente impulsó Linux con ellos. Podrían usar el mismo sistema operativo que pusieron en el 360, crear una interfaz mínima y llevar el entorno de desarrollo a eso.

    • TappyTapTap dice:

      Rivalidad, pero con una relación decente.

      También existe una fiabilidad de adquisición: Apple ha proporcionado el G5 en todo el mundo y con especificaciones predecibles idénticas.
      Por lo tanto, MS en los EE. UU. Puede simplemente enviar una hoja de lista de materiales a MS desde Europa y de origen local, en lugar de lidiar con los costos de exportación / importación.

  • Andre Hinds dice:

    No hay anillo rojo de la muerte en una Mac.

Matías Jiménez
Matías Jiménez

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.