SimCity de fabricación para NES

A fines del año pasado hubo noticias de un artefacto increíblemente raro de la época de la consola Nintendo. SimCity fue el clásico juego de simulación para computadora y casi todas las demás consolas, y fue escrito para NES pero nunca lanzado. Ahora, un tipo finalmente ha desenterrado su copia, que fue descartada en las Portland Retro Gaming Expos y finalmente colocada en Internet. Es un juego inacabado pero en su mayoría jugable, incluso si es un poco más primitivo que la versión para computadora.

[Matt] quería construir su propia copia de SimCity para NES, y así lo hizo. Es un proyecto que requirió meses de trabajo y mucha investigación, pero en última instancia, la versión en cartucho de SimCity tiene un aspecto profesional.

Con la ROM para SimCity lanzada en Internet, esa parte de la construcción fue relativamente fácil. Todavía puede obtener EPROM o EEPROM, raspadores UV y un buen desarrollador le administrará cincuenta dólares a través de los proveedores habituales. Incluso hay lugares en Internet que dividirán el archivo ROM compatible con un emulador en dos archivos para el carácter ROM y el programa en cada cartucho NES. El truco aquí es encontrar el cartucho correcto con el mapeador correcto. Resulta que solo hay cuatro juegos en los que puedes soltar chips ROM SimCity y esperar a que todo funcione. Todos estos juegos cuestan una pequeña fortuna, pero sus versiones de Famicom son baratas.

Después de soldar cuidadosamente el juego Famicom, soldar los nuevos chips y aplicar una elegante etiqueta profesional, [Matt] tenía su versión en cartucho de SimCity para NES. Es para Famicom, sin embargo, puedes conseguir adaptadores para eso. Mira el video a continuación.

  • METRO dice:

    Si no está terminado, ¿cuál es la posibilidad de que algún moderador intrépido lo “termine”?

    • ERIC S CHAPIN dice:

      Todo es posible con tiempo y habilidad.

  • Tom Nardi dice:

    No hay problema para llamar a Famicom PCB en cartucho NES, incluso lo hicieron para algunos lanzamientos comerciales. Las primeras copias de Giromito en realidad contienen una placa adaptadora que puede usar para ese propósito:

    How to Tell if a Copy of Gyromite has a Famicom Adapter in it

    • Matt Hakk dice:

      ¡Sí! Obtuve una versión adaptativa de Wild Gunman por esta razón exacta. Resulta que estas placas posteriores eran bastante grandes y agregar el adaptador las hace demasiado jóvenes incluso para un carrito NES sin marca sin ninguna modificación (lo que sería demasiado largo para el video).

  • Jonathan dice:

    O sabes, podrías conseguir una tercera tabla y tirarle el ron.

    • Josiah David Gould dice:

      Claro, después de invertir el chip de mapa y de alguna manera implementarlo. Por eso se necesita el donante.

    • daremonai dice:

      Desafortunadamente, la ROM de SimCity necesita una placa MMC5 que ninguno de los nuevos proveedores de PCB ha inventado todavía.

  • Osgeld dice:

    Teniendo en cuenta que el concepto nació y se cumplió para el C64, a todos les sorprende que se pueda ejecutar en un 6502 con una memoria RAM limitada

    chrilen en la actualidad

Alana Herrero
Alana Herrero

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