Reprogramación de Super Mario World desde dentro del juego

[SethBling] Recientemente estableció un récord mundial de velocidad del clásico juego de Super Nintendo Super Mario World en el hardware original de SNES. Logró ganar el partido en cinco minutos y 59,6 segundos. ¿Cómo es esto posible? De hecho, reprogramó el juego moviendo objetos específicos a lugares muy específicos y luego realizando un rompecabezas. Este método de golpear el juego fue descubierto originalmente por un usuario de Twitch. [Jeffw356] pero se hizo en un emulador. [SethBling] pudo demostrar que este problema de “distorsión de crédito” funciona en el hardware original.

Si ve el video a continuación, verá [SethBling] visita uno de los primeros niveles disponibles en el juego. Luego, mueve algunos objetos en el juego a ubicaciones muy específicas. Lo que está haciendo aquí es manipular la tabla de coordenadas X del juego para el ingenio. Al mover objetos a ubicaciones específicas, manipula una sección de la memoria del juego para mantener valores específicos y un orden específico. Es un proceso cuidadoso que probablemente se practica mucho para adaptarse.

Una vez que la mesa se colocó correctamente, [SethBling] necesitaba una forma de hacer que SNES ejecutara la matriz X como instrucciones de la CPU. En Super Mario World, hay elementos especiales que Mario puede obtener y que actúan como poder. Por ejemplo, el hongo lo agrandará. Cada elfo del juego tiene una bandera para decirle al SNES que el objeto puede actuar como un poder. Mario puede recolectar el poder por su cuenta, o puede usar su amigable dinosaurio Yoshi para devorar el poder, que también aplicará los efectos del objeto a Mario.

La siguiente parte de la ejecución rápida trata sobre algo llamado intercambio erróneo. En el juego, Mario puede recolectar monedas él mismo, o Yoshi también puede recolectarlas comiéndolas. Existe un problema en el que Yoshi puede comenzar a comer una moneda, pero Mario salta de Yoshi y recoge la moneda él mismo al mismo tiempo. El resultado es que el juego sabe que existe. me dentro de la boca de Yoshi pero no sabe qué. Así que acaba teniendo un ingenio vacío sin propiedades. El juego solo sabe que hay ingenio en la ranura de ingenio X.

Ahora viene el intercambio real de cosas. Hay un enemigo en el juego llamado Chargin ‘Chuck. Este ingenio accidentalmente tiene la bandera puesta como si estuviera operando. Normalmente, esto no importa, ya que también tiene una bandera para indicarle al juego que Yoshi no puede comerlo. Chuck también es un enemigo, por lo que en realidad lastima a Mario en lugar de actuar como un poder. Entonces, en circunstancias normales, este ingenio nunca funcionará como un poder. Los desarrolladores nunca planearon el juego para abordar adecuadamente este escenario, ya que supuestamente era imposible.

Si el problema de la moneda se realiza en una ubicación específica dentro del nivel, Chargin ‘Chuck se generará inmediatamente después de que se recoja la moneda. Cuando aparezca el Chuck, tomará esa grieta ingeniosa y vacía y, de repente, el juego cree que Yoshi tiene el Chuck en la boca. Esto desencadena la condición operativa que, como ya sabemos, nunca se programó en el juego. El código termina saltando a un área de la memoria que no contiene las instrucciones normales del juego.

El resultado de toda esta manipulación y resolución de problemas es que todos los valores de la ingeniosa matriz de coordenadas X se ejecutan como instrucciones de la CPU. [SethBling] configure esta tabla para contener valores que le indiquen al juego que salte a los créditos finales. La consola los cumple y hace lo que se ordenó, y el juego terminó pocos minutos después de que comenzara. El video a continuación muestra la ejecución rápida, pero no entra en demasiados detalles sobre los detalles técnicos, pero puede leer más al respecto aquí.

Esta no es la primera vez que vemos este tipo de truco. Se hicieron carreras rápidas en Pokémon con técnicas muy similares. Otro pirata informático logró programar y ejecutar una versión de un juego de un solo jugador de Pokemon Blue. No podemos esperar a ver qué se les ocurre a estos piratas informáticos.

  • Sascha Grant dice:

    ¡Tales hazañas me lastiman la cabeza! ¡Maravilloso!

  • Telek dice:

    Ay, eso es increíble. ¿Cómo supo las posiciones exactas en las que estaba? ¿Había algún tipo de depurador o herramienta de verificación en el hardware para mostrar los detalles de la memoria?

    • aelias36 dice:

      Para practicar, escribió un script de emulador de Lua para mostrar exactamente dónde colocar cada elemento. Luego memorizó esos lugares.

    • Genki dice:

      Si conoce la reunión, puede descompilar el código del juego e intentar averiguar qué hace qué. Supuso que había un problema en el código que causaba un crédito final prematuro, configurando los objetos del juego de cierta manera para “escribir” la memoria en SNES.

  • Daniel dice:

    Puso las 5:59 hace dos días. Ayer marcó 4:49, el nuevo récord mundial absoluto.
    http://youtu.be/gECESOoU8Es

    • Indyaner dice:

      No entiendo por qué el récord mundial es tan importante (para ti). La resolución de problemas es bastante inteligente, la ejecución es interesante de ver … ¿pero el récord mundial? No podría importarme menos. Alabo a jeffw356 por su cerebro, pero no a este tipo por su (en mi humilde opinión) perder el tiempo siendo el mejor en algo, que solo tiene (si es que tiene alguno) valor virtual. No, el problema me dejará la boca abierta, pero nadie apila tazas, gira un bolígrafo con los dedos o se apresura a lanzar un videojuego …

      • Daniel dice:

        ¿De qué sirve ser tan negativo? Noto una tendencia crítica de los comentaristas de HAD a ser demasiado negativos sin ninguna razón. ¿Qué has hecho además de ofenderme? Nada.

      • Daniel dice:

        Seto tampoco lo hace más rápido. Ha profundizado y comprende completamente lo que está sucediendo aquí. Desarrolló sus propias estrategias para aliviar el problema. No lo desacredite, porque ya está mejorando un gran desempeño.
        ¿A quién le importa si no le importan los récords mundiales? Tú haces. ¿A quién le importan los récords mundiales? Otra gente. No lo hagas de forma correcta y elitista.

        • Alan Kilian dice:

          Estoy contigo Daniel.

          Habrá un verdadero pícaro aquí.

          ¿Por qué no podemos apoyarnos unos a otros?
          No te quita nada cuando reconoces la realización de alguien.

          • papá mortal dice:

            Solo saaaaayiiiiiing es darle una oportunidad a los píos …

        • BillBrasskey dice:

          Suenas gordo. La gente tiene derecho a pensar. ¿Sabes cuántos peces pesqué ayer? 5.

          • Ingenuo de patas azules dice:

            Y tenemos derecho a tener opiniones sobre su opinión.

            Y sobre el tuyo.

            Mi opinión es que la tuya es desagradable.

          • BillBrasskey dice:

            Bien por ti 🙂 Supongo que el comentario espeso levantó tus fuertes cejas.

      • Ren dice:

        El problema del intercambio de crédito es lo que Kirk usó para cambiar el escenario de Kobiashi Maru. Las reglas federales obligaron a Spock a usar el mismo sistema operativo para crear el escenario.

      • Andres R (@TheFakeAndres) dice:

        ¿Por qué hacer algo, por qué publicar en un sitio web cuando esa publicación no tiene “valor”?
        Parece que te está costando mucho impresionar, pero en mi experiencia con esas personas, estoy seguro de que eres una persona que no ha impresionado mucho.

        • twibz dice:

          Nuh-uh, soy la persona que decide el valor de todo

      • Nawak dice:

        ¡Ulo! ¡Muestra algo de respeto! ¡¡Ese tipo puede hacer el Kessel Run en menos de doce parsecs !!

      • Cuchara-tenedor dice:

        @Indyaner
        Un récord mundial es importante para crear entusiasmo, para que la gente mire. Si busca esta ejecución de falla, la encontrará TODO EN el lugar ahora. Si, en cambio, no lo hubiera posicionado como un registro, sino solo como un logro de un problema ya conocido, no habría recibido ninguna visualización.

        La importancia real es el hecho de que lo reprodujo en hardware (supuestamente) sin modificar, lo que demuestra que es posible y no solo “Velocidad asistida por herramienta”.

        • Daniel dice:

          De hecho, es una Super Nintendo sin modificaciones.

          • Cuchara-tenedor dice:

            Según cabe suponer. No está en la pantalla e incluso si lo estuviera, no podemos confirmar que no esté modificado. Tendré que probarlo cuando tenga demasiado tiempo libre.

          • Daniel dice:

            Hizo todas sus carreras durante corrientes convulsivas de la vida. Su SNES está absolutamente inalterado.
            Si lo prueba, lo más probable es que nunca lo obtenga sin estudiar la posición exacta de todo. Quiero decir, buena suerte, pero no creo que sea fácil.

      • Dicky Johns dice:

        comer pene tu polla negativa tatoo

      • IJ Dee-Vo dice:

        = ¡OH NO! ¡Cómo se atreve a hacer algo con el suyo a tiempo que no te importa! ¡Si tan solo el pobre tuviera la previsión de consultarte! Bueno, espero que no vuelva a cometer este error
        En serio, pensé que HaD se había deshecho de estas cosas.

  • DainBramage dice:

    Eso no golpea el juego, eso rompe el juego.

    Kudoj por intentar entrar en la grieta, pero …

    • etopsirhc dice:

      Dile eso a la actual ocarina de Time Speed ​​Running Champion. http://www.youtube.com/watch?v=aq6pGJbd6Iw

    • peleas dice:

      Tiendo a estar de acuerdo, a veces los fallos son interesantes en sí mismos, pero cualquier cosa que vaya más allá de la mayoría del juego difícilmente puede verse como un éxito en el juego.

      • DainBramage dice:

        ^ Esto, exactamente.

        Después de haber pasado muchas, muchas horas jugando ese juego en particular y nunca haberlo logrado (¡falta de habilidad, no falta de esfuerzo!), Veo esto como una simple trampa elaborada. Encontrar un exploit que atraiga los créditos no es lo mismo que acertar en el juego.
        En mi opinión, esto es como reclamar un récord mundial de velocidad reprogramando un velocímetro para leer 1000 mph. Es inteligente y un poco interesante, pero no es lo mismo.

        • Leithoa dice:

          Es más como contar cartas en el casino. Usas el poder del cerebro y toda la información que contiene para asegurarte de inventar. Ciertamente, el sistema funciona, pero solo usa lo que tiene a mano y también está disponible para todos los demás.

          IIRC hay una clase de registros rápidos para reproducción de sección estricta / fluida / omitida.

          • peleas dice:

            Lo compararía más con mover algunas fichas, luego tirar la mesa jugando Mahjong y luego decir que golpeaste Mahjong en un tiempo récord. Como mi comprensión limitada de Mahjong es que el punto final del juego es vaciar las fichas.

            Luego, cuando te enfrentas a alguien que no cree que tirar la mesa es un método válido de golpear Mahjong, argumentando que gracias a la gravedad / física existente por el acto de volcar una mesa, has cumplido la tarea de despejar el tablero y por lo tanto golpeas Mahjong . Puntos para pensar fuera de la caja y todo menos el desafío no había terminado.

            Esta no es exactamente una situación de nudo gordiano en la que el único método posible para hacer frente al desafío es algo fuera de la caja y explotar la regulación deliberadamente inexacta. Esto desglosa un desafío legalmente completable donde hay algunas expectativas sobre cómo completar dicho desafío y luego dice que simplemente porque fue posible romper el desafío, lo cumpliste.

          • Jason dice:

            @Swffles
            Sé lo que estás buscando, pero siempre me arruina un poco cuando la gente llama Mahjong al juego de emparejar fichas / limpiar tableros. Realmente, es un juego de apuestas y habilidad al estilo rock que se juega con cuatro personas.

            Perdona la pedantería.

        • Daniel dice:

          El PB de Seth en una carrera real es 9: 58.88.
          http://youtu.be/6Z0UaUI6diM

      • sombra dice:

        Para las personas que sufren de correr rápido sin jugar el 100% del juego, siempre pueden ver correr 100% rápido …

        • peleas dice:

          O puedo apreciar el ingenio involucrado al reconocer que el juego / tarea en cuestión no se ha ganado y todavía no me molesto en ver carreras rápidas.

          Suerte cómo me enfrento a los Juegos Olímpicos: P

          • Ungüento Pinta dice:

            No veo en qué se parece mucho a los Juegos Olímpicos. ¿Estás diciendo que los atletas olímpicos se saltan secciones de la pista cuando corren sus carreras (etc.)?

      • SolidSquid dice:

        Por lo general, existen categorías de registros separadas para juegos glich y juegos sin sentido. También hay categorías para carreras al 100% y categorías específicas del juego, como un conjunto de estrellas en Mario 64.

      • BillBrasskey dice:

        ESTA. Muy similar a usar un juego de hadas o un archivo de entrenamiento. ¿La WTF tiene como objetivo “vencer” un juego como ese? Si tuviera que competir contra un tipo a 100 millas y él se subiera a un auto en la milla 2 y me adelantara a 60 mph y me pasara el tiempo por completo, diría que en realidad no está conduciendo la misma carrera. Si utilizo algún esteroide que aún no está en la lista, mi historial sigue en pie.

        • Melón descuidado dice:

          Lo tienes de vuelta, eres el que está en el auto y se calma, él es el tipo que intenta golpearte en el pie. Ganar a Mario descubriendo en un juego un medio para piratear el código requiere mucha más inversión y habilidad que pasar por los niveles y la mayoría de las personas en este planeta no tendrían ninguna posibilidad de sacarlo por sí mismos. De todos modos, estoy seguro de que acertó en el juego de la manera habitual cien veces. Suficiente para hacerlo aburrido. Encontrar nuevas formas de ganar el juego lo vuelve emocionante nuevamente.

          • BillBrasskey dice:

            Bueno, sí. Hay una categoría para ambos. Lo tienes de vuelta;)

        • twdarkflame dice:

          Esto sería más como si él construyera rápidamente un automóvil a partir de lo que lo rodea mientras aún está conduciendo.

          • BillBrasskey dice:

            ¿Dónde consiguió las piezas del coche?

          • Ungüento Pinta dice:

            Eran partes de la pista en la que estás corriendo.

      • Luego dice:

        Es por eso que llaman a esta categoría “cualquier%”, lo que significa que llegaste al juego, pero no del todo (una parte del juego ha terminado).

        • SolidSquid dice:

          algún% no significa necesariamente una mala racha, también puedes volverte inocente en cualquier%, pero tienes razón, es una categoría separada

  • Joe R. dice:

    El juego no tiene un tratamiento excepcional adecuado, por lo que da miedo y no sabe qué hacer, pero vaya a los créditos.

    • cde dice:

      Sin embargo, esto no debería ser una excepción. ¿Quién en su sano juicio puede anticipar y escribir una rutina excepcional para esto?

      • William DeRieux dice:

        Intentar escribir código, si es posible, no permite un comportamiento desconocido.
        Escribir código que no sea vulnerable a las corrientes de búfer o similares. Básicamente escribe código bueno, no imprudente.

        • William DeRieux dice:

          Además, marcar regiones de memoria como factibles o no factibles, en función de la función o expectativa prevista.

          • notmyfault2000 dice:

            ¿Marcar la memoria como imposible de completar? ¿SNES incluso admite eso?

        • Leithoa dice:

          Intentan escribir el código más atractivo que coincida con un espacio de “disco” finito. Con el interés de que alguien gane el juego en menos de 5 minutos, hay pocos incentivos para depurar un montaje para asegurarse de que alguien no pueda causar dos cosas imposibles a la vez.

        • sombra dice:

          No sé cómo escribirías ese código en SNES solo en términos de limitación de hardware, y mucho menos debido al presupuesto y las limitaciones de tiempo que suelen jugar los programadores.

          • Dykam dice:

            Tu no. El tipo al que está respondiendo parece no tener experiencia escribiendo para hardware integrado limitado. En general.

    • Davidb dice:

      ¿Estás seguro de que no solo ejecuta la instrucción jmp / go? Pensé que esa era la razón de la colocación precisa de las conchas y qué no.

  • meh dice:

    ¡LOL WOW! Y todas esas horas que pasé tratando de entrar en el Mundo Minus nunca fueron fructíferas. ¡Esto es Loco!

  • Nataka dice:

    Reprogramación SMW aún más loca …
    http://youtu.be/MjmxmPwmfOk?t=26m

    • Alex dice:

      Bien, eso es desagradable.

  • Sr. Nada dice:

    No lo llamaría una carrera rápida, pero sigo pensando que es bastante inteligente. Me pregunto qué más puedes codificar allí mientras juegas. Quiero ver algo de código pong usando smw como su idea.

    • Ben Grabau dice:

      Hay una buena tendencia a la ejecución de código arbitrario con Super Mario World. Todas las herramientas ayudan, ¡pero funciona!

    • sombra dice:

      Así es como la comunidad de carreras de velocidad en línea generalmente llamaría velocidad “cualquier%”, lo que significa que el jugador omite deliberadamente grandes partes del juego para que el juego termine más rápido. Si vas a youtube, puedes buscar muchas carreras rápidas “any%” y podrás ver problemas similares, aunque en general el% realmente impresionante se hace con la ayuda de herramientas, lo que significa que en lugar de tener las manos de un jugador en los controladores, hay una grabación de pulsaciones de botones temporizadas por píxeles alimentadas por un emulador.

  • Jimbowyer dice:

    Como propietario de 3 récords mundiales legítimos, hablo con autoridad cuando digo que este tipo se merece la felicidad por una hazaña tan asombrosa.

    Mis récords mundiales legales, para que nadie pueda dudar de mi autoridad para hablar sobre este asunto, son así;

    1. El tiempo más rápido para completar el libro “Guerra y paz”. 13,86 s ⭐️WR

    2. El tiempo más rápido para ver un episodio completo de “60 minutos”. 6.42s ⭐️️WR

    3. El tiempo más rápido para completar el maratón de Londres. 27 min 42 s ⭐️WR

  • TacticalNinja dice:

    Acertó el programa, pero no el juego. Es como ganar en el ajedrez lanzando todas las piezas de tu oponente.

    • Andres R (@TheFakeAndres) dice:

      Mejor golpear a tu oponente en la cara hasta que pierda: P

      • Leithoa dice:

        Ese es un deporte completamente diferente. http://en.wikipedia.org/wiki/Chess_boxing

        • Tim dice:

          Gracias por el aviso, ahora estoy creando mi propia versión llamada Rubik’s Wrestling.

    • Dykam dice:

      Establecen una condición de victoria (finalización) que obtiene los créditos finales. Logró ese objetivo sin necesidad de ayuda adicional. Esta es una de las categorías de carreras de velocidad.

      Si tu objetivo es “el rey es lanzado (literalmente)”, entonces esa es una forma de ganar, sí: ‘)

  • maquinilla de afeitar dice:

    Puede que esté loco, pero creo que la-tecnologia pone a gente ignorante en estas salas de chat para decir cosas despectivas sobre el hack para que la gente decente pueda defenderlos. Es una pena si lo son …

    Cualquiera que se queje de que él “no acertó en el juego” debe tener en cuenta que usar la hoja de ruta estelar también podría ser complicado, ya que no alcanza todos los niveles. Si evita ir por un camino estelar y sigue el camino normal, se salta el camino estelar y los niveles de bonificación en la zona “Loco”, por lo que no gana el juego -TODO-. Incluso si tomas la puerta trasera, no puedes pasar el nivel de la puerta principal, por lo que NADIE ha llegado a todo el juego de una sola vez con ese pensamiento idiota. Decir que “no acertó” es como decir “oh, te perdiste Goomba en el 3er nivel”. A nadie le importa más que a ti. El resto del mundo aplaude.

    Lo mío es que es ignorante y estúpido discutir o incluso sonar ofendido por haber hecho algo asombroso que no implica caminar por todas las etapas.

    Recuerde, NADIE ha alcanzado todos los niveles en una sola carrera, así que manténgase en silencio.

    • Brian Benchoff dice:

      > Puede que esté loco, pero creo que la-tecnologia pone a gente ignorante en estas salas de chat para decir cosas despectivas sobre el hack para que la gente decente pueda defenderlos. Es una pena si lo son

      Tu crees que lo hago Me gusta moderar esto?

      • Daniel dice:

        Me atraganté. ¡Decir ah!

    • Ingenuo de patas azules dice:

      Cualquiera que se queje de que él “no gana el juego” debe darse cuenta de que son mujeres de mierda.

      Es un maldito juego. * Vencerlo no trata enfermedades, no soluciona el hambre en el mundo ni previene la guerra. No aporta absolutamente * nada * a la sociedad además del disfrute que te brinda. Básicamente, no es más constructivo que pesar y medir sus evacuaciones intestinales, y cualquier persona que se inclina hacia alguien que no tiene prisa solo necesita un poco de perspectiva o lobotomía.

      • Gregkennedy dice:

        De hecho, muchos concursos de ritmo rápido son patrocinios de caridad, y los récords / problemas locos / nuevos descubrimientos son los que causan las mayores donaciones.

        Entonces, en cierto sentido, golpear el juego de esta manera contribuye a la sociedad.

        • Daniel dice:

          +10. AGDQ recaudó $ 1,575,000 a principios de este mes para el Fondo de Prevención del Cáncer. Jussayin.

  • lboucher1 dice:

    ¿Todos estos comentarios y ni una sola mención de Matrix? Esto debería ser, como lo siente, atravesando las puertas traseras en la matriz. Ver el código … Sea el código …

  • Logro dice:

    Honestamente, es como comparar la invención de una lámpara con la cantidad de lámparas que se pueden romper en la frente para obtener un récord Guinness. Y tratar de entender cómo funcionan las lámparas e intentar construirlas más rápido es algo encomiable, pero no comparable a Edison. Pero ese es un tipo genial que conoce al escritor de trucos. Lo que es realmente triste es que tanta gente piensa que esto es “solo una trampa”, maldita sea, es un trabajo mental complejo que la mayoría de la gente simplemente no puede hacer (principalmente debido a la falta de inteligencia, otros debido a la falta de voluntad para continuar). y terminar). Pero como en la lógica, esto predijo el hecho de que las personas con discapacidades mentales no pueden disfrutar de los logros mentales de otras personas.

  • j0z0r dice:

    Esta es una gran edición en profundidad del método y cómo funciona, ¡gracias Rick! Ciérrelo para todos los que hacen comparaciones que simplemente se desmoronan. No es como lanzar un tablero de juego y afirmar que ganó, no es como manipular un velocímetro para decir que alcanzó una cierta velocidad cuando no lo hizo, y no es como tomar un automóvil en una carrera a pie. Para algo así como una carrera, sería más como descubrir cómo tergiversar el espacio-tiempo para que un paso sea mil millas, como con la analogía del velocímetro. En cuanto a la analogía del juego de mesa, no creo que resista el escrutinio porque normalmente juegan contra oponentes humanos. Para juegos como el solitario, estaría más cerca de usar un generador de probabilidad finita (de la fama de Hitchhiker’s Guide) para colapsar las formas de onda de la tarjeta, que se dibuja exactamente en lo que quieres / necesitas. Si se juega contra un humano, el análogo más cercano que puedo pensar sería el “Erudito” en el ajedrez en el que se gana por cuatro movimientos. La clave es “hackear” la mente de tu oponente para que caiga en la trampa. Más fácil de lo que parece, generalmente afirmar que puedo golpear a alguien con cuatro movimientos hace que cometa el error que me permite hacer eso.

    http://eo.wikipedia.org/wiki/Scholar%27s_mate

    De todos modos, sobre el truco. Veo mucho Twitch TV, que se dedica a transmitir a las personas y su juego elegido para transmitir, así que sabía sobre los inicios de este truco. Originalmente se usaba para obtener la nube voladora de Lakitu como objeto y usarla para saltar un nivel en Star Road y hacer el juego más fácil en poco tiempo. Esto, sin embargo, lo lleva a un nivel completamente nuevo, que no creía posible. De acuerdo, no juego a mirar lo que hay en cada lugar de la memoria y trato de aprovechar esto para mi ventaja, pero me desvío. De hecho, he pensado en este y otros trucos similares a menudo mientras veo a la gente practicar sus carreras rápidas (me viene a la mente el récord de Ocarina of Time). ¿Qué pasaría si tuviera un montón de Raspberry Pis o una granja editorial simplemente lanzando emuladores y vaciando las entradas? Estoy seguro de que toda la basura saldrá de él, pero de vez en cuando, un problema que la gente podría explotar para su ventaja positiva podría ser encontrado y marcado y luego revisado sobre las condiciones exactas que lo desencadenaron, así como instantáneas de qué. parecían ubicaciones de memoria específicas durante la ejecución. Tal vez encuentre un problema y luego intente la prueba de la granja de pelusas en todos los diferentes lugares del juego. O verlo sobre un humano y ver qué está sucediendo exactamente y tal vez aplicarlo a los niveles / lugares más ventajosos. Si se encuentra un problema de romper / ganar un juego, se puede monetizar fácilmente vendiéndolo a los velocistas después de asegurarse de que una persona realmente pueda lograrlo. Estoy seguro de que algunos de los velocistas más populares pagarían dinero para tener un nuevo récord mundial o mantener su nombre después del anterior. Y el proceso tampoco funcionaría mucho. Este es un gran comentario, pero lo he estado pensando durante un tiempo.

Matías Jiménez
Matías Jiménez

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