Programación de un juego de escape osciloscópico en datos limpios

[S-ol] escribió para compartir su dulce juego jugado en un osciloscopio. Construido en un fin de semana como parte del desarrollo del juego, Plonat Atek es un juego de escape polar en el que el jugador ataca el centro y la pelota rebota alrededor del perímetro. Puedes jugarlo con un osciloscopio o con un emulador en línea. [S-ol] escribió el juego en Pure Data, un lenguaje de programación visual para sonido. El software controla los canales de audio y utiliza el sonido para controlar los gráficos del juego. También usó la extensión Zexy para Pure Data.

Una de las cosas buenas de este diseño es que debido a que el juego está programado con sonido, todos los efectos de sonido también funcionan como efectos visuales.

Nos encantan los osciloscopios, y no solo porque sirven como un infierno. También crean pantallas vectoriales dulces, como este juego de pong analógico que usa el tamaño de la pantalla. Incluso cuando no se utilizan para la reproducción, pueden ser gráficos bastante sorprendentes.

  • el gancho dice:

    Y más, en;
    https://www.reddit.com/r/oscilloscopemusic/

  • Olsen dice:

    Ese es un uso bastante oscilante para eso.
    ¡Nyuck! ¡Nyuck! ¡Nyuck!

  • Ren dice:

    ¡Fresco! Si esto hubiera existido hace 40 años, ¡habría perdido demasiado tiempo en un laboratorio de electrónica para graduarme!

Joel Carrasco
Joel Carrasco

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *