DreamBlaster X2: sintetizador MIDI moderno para su Sound Blaster

En los años 90, los jugadores cargaban sus computadoras con la familia Sound Blaster de Creative. Aquellos que realmente escucharon en serio podrían conectar una placa hija llamada Creative Wave Blaster. Esta tarjeta usaba síntesis de tabla de ondas para proporcionar sonidos instrumentales más realistas que el chip sintético de Sound Blaster.

DreamBlaster X2 es una placa secundaria moderna para tarjetas de sonido Sound Blaster. Usando el conector de la tarjeta de sonido, tiene una entrada estéreo y una entrada y salida MIDI. Si no está utilizando un Sound Blaster, se proporcionan un conector de 3,5 mm y USB MIDI. Debido a que el MIDI usa voltajes TTL, se puede conectar directamente a un Arduino o Raspberry Pi.

Esta tarjeta utiliza un chip DSP de la serie SAM5000 que puede realizar síntesis de formas de onda con hasta 81 voces polifónicas. También presenta efectos de reverberación, orusor y ecualización. Este chip envía datos de sonido a un DAC de 24 bits, que emite sonido a la tarjeta de sonido o emite el conector de 3,5 mm.

El DreamBlaster X2 también viene con software para cargar ondas y ondas para pruebas. Creemos que será la mejor actualización para su 486 lanzada en 2017. Si está interesado, puede solicitar un DreamBlaster montado. Tras la pausa, revisión con archivos de audio.

  • Dodutils dice:

    Oye, todavía tengo algunas tarjetas de música guardadas en algún lugar en una caja, SoundBlaster, Gravis Ultrasound y también Roland SCC-1 (esta era tan buena para reproducir música de los juegos de aventuras Sierra y Lucas, la compré solo para ese propósito, recuerdo , que me costó un brazo y un riñón!)

    • Steve dice:

      El SCC-1 todavía tiene un precio muy bueno en eBay incluso hoy.

  • Ostraco dice:

    Creo recordar que ese chip se usó en algunas otras tarjetas de sonido.

  • kaidenshi dice:

    Sostuve mi tarjeta Yamaha DS-XG específicamente para la síntesis superior de tablas de ondas. Obviamente, no funciona en mi escritorio Skylake, pero tengo algunos sistemas antiguos basados ​​en PCI en los que puedo conectarlo para disfrutar de Final Fantasy VII en todo su esplendor musical DS-XG.

    • Dave Davidson dice:

      http://www.ebay.com/itm/PCI-Express-PCI-E-to-PCI-Expansion-Adapter-Card-For-PC-Computer-Vista-Win7-AC385-/201698743479?hash=item2ef62e94b7:g : q-kAAOSwn7JYDcz ~

      Puede usar PCI Riser y montar la tarjeta en otro lugar.

      • kaidenshi dice:

        Gracias. Eso funcionaría en términos de hardware, pero Windows 10 no tiene controladores para las tarjetas DS-XG, de hecho, no recuerdo tener soporte completo de controladores para mi tarjeta en particular en Windows 7 cuando la puse en un sistema Core2 Quad. Tengo. Tengo un PIII-500 con Windows 98 que guardo para juegos clásicos y funciona muy bien en él.

  • Janostman dice:

    Mientras no haya forma de crear sus propios bancos de sonido personalizados, esto nunca despegará.

    • Gravis dice:

      ¡Si tan solo hubiera una manera! -_-

      • Ken N dice:

        Bela!

    • Gösta dice:

      Me encanta. Creo que el proyecto está en su segunda o tercera iteración, con muchas tarjetas ya hechas y vendidas, ¿como si eso fuera lo más importante? ¿Quizás tuvo más alegría durante el proyecto que en su vida escribiendo comentarios tristes? 🙂

  • Sargento Sandbox dice:

    Los laboratorios creativos solían armar una herramienta de programa para editar los esquemas básicos. Quería volver a jugar con él, pero no puedo seguirlo. ¿Alguien puede ayudarme a localizarlo?

    • RW versión 0.0.2 dice:

      Creative nunca ha descargado sus aplicaciones o software, solo controladores simples o parches para actualizar aplicaciones, también se preocuparon de que cualquiera cargara su contenido de disco completo en cualquier lugar. Creo que esto impulsó las ventas de CL Soundblasters en caja sobre los OEM de caja blanca, que era un precio trimestral, pero no incluía nada.

  • asdf dice:

    ¿Es esta una síntesis de tabla de ondas efectiva o simplemente una reproducción de muestras? Por alguna razón, en los años 90, los fabricantes de tarjetas de sonido (principalmente Creative Labs, según recuerdo) comenzaron a comercializar sus tarjetas de muestra como una “tabla de ondas”, aunque son completamente diferentes.

    • Janostman dice:

      Reproducción de muestra
      Pero en la era SB se llamaba síntesis de tabla de ondas.

  • Steven Clark dice:

    Tal vez una vez que comiencen la conversión de SF2 y pueda cargar mi copia anterior de Utopia Live. Hasta entonces, VirtualMidiSynth funciona bastante bien y si alguna vez construyo una caja DOS física, puedo encontrar CM Sound Canvas en eBay por ese precio.

  • Steven Clark dice:

    El descenso también fue una mala elección para exponer. La banda sonora es principalmente un sintetizador, la música OPL3 suele sonar mejor que la GM.

  • RW versión 0.0.2 dice:

    Alguien más descubre que en algunos juegos más antiguos los programadores de música aprovecharon algunos sonidos de sintetizador de queso y los hicieron armonizar bien entre sí, luego obtienes una tabla de ondas o un sintetizador reciente de alta calidad y el violín o clavecín “real” o lo que sea que suene . muy mal ahora. Supongo que en algún momento también se procesaron errores en las implementaciones antiguas de GM, y obtienes pequeñas pausas extrañas o notas que suenan una encima de la otra cuando no lo has hecho antes.

    • kaidenshi dice:

      “Alguien más descubre que en algunos juegos más antiguos los desarrolladores de música aprovecharon los sonidos de sintetizador cursi y los hicieron armonizar bien entre sí, luego obtienes una tabla de ondas o un sintetizador reciente de alta calidad y el violín o clavecín ‘real’ o lo que sea suena muy mal ahora “.

      Estuve muy involucrado en estas cosas a finales de los 90 y principios de los 2000, y eso suena a varios juegos.

      Por otro lado, Final Fantasy VII (la versión para computadora) fue un experimento interesante; si tuvieras una tarjeta con un sintetizador FM básico, obtendrías música aceptable pero de ninguna manera cercana a la calidad de la versión de PSX. Si tuviera un SoundBlaster con un sintetizador de tabla de ondas, obtendría algunas mejoras, pero también tendría sonidos y tonos extraños, porque una tabla de ondas era en última instancia solo muestras de sonido básicas además de los mismos arreglos. Donde realmente brilló el sonido del juego fue con una tarjeta DS-XG para la que se arregló la música del juego de computadora. El juego se entregó con un sintetizador de software simplificado cargado con las muestras XG estrictamente para FFVII, pero si tuvieras hardware XG, obtendrías exactamente lo que pretendían los compositores, y fue simplemente increíble. Incluso las tarjetas basadas en YMF724 más baratas superarían a SB y sintetizadores de programa en ese juego.

      No conozco ningún otro juego de la época que haya aprovechado al máximo estas tarjetas DS-XG, pero FFVII en DS-XG fue un sueño hecho realidad para cualquier fanático de la música en sí.

  • Galane dice:

    La primera tarjeta de sonido que tuve con una muestra MIDI de hardware fue hecha por Aztech Labs. IIRC tenía una ROM de muestra más grande que el complemento Soundblaster. La adición MIDI de Aztech incluso puede haber sido compatible con los desintegradores de sonido.

  • Redhatter (VK4MSL) dice:

    Es curioso … el artículo trata sobre una tarjeta SoundBLASTER, que fue la propuesta de tarjeta de sonido de Creative, pero la imagen muestra claramente ESS AudioDrive.

  • JohnU dice:

    Recuerdo que una de las revistas del Reino Unido, Amiga, hizo esto en los años 90, tal vez incluso a principios de la década de 2000, agregando una tarjeta de sonido XG a Amiga y publicando todos los detalles. Siempre me he preguntado por qué la gente no usa este método para hacer locos sintetizadores de bricolaje, porque una tarjeta PCI de 20 dólares podría hacer todo el peso por ti.

  • QWERTY dice:

    Tendría curiosidad por ver si los sonidos pueden organizarse en capas y asignarse a diferentes velocidades parcialmente superpuestas, de modo que sacar un banco de muestras por completo de las muestras de batería pueda hacer que suenen un poco más reales. Luego lo usaría para un cojín de tambor casero.

Eva Jiménez
Eva Jiménez

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