Reproduciendo el sensor Fantasy Touch, que lo usa todo

[Sprite_tm], un nombre que muchos de ustedes reconocerán en estas páginas, no perdió el tiempo reproduciendo lo último de una manera mucho más simple. En Alert hay un sensor táctil que puede detectar hasta 32 puntos de contacto diferentes en … lo que sea que uses como superficie. No podía quedarse de brazos cruzados y dejar que el ayer, financiado por Disney, mantuviera la luz encendida. Como puede ver en el video, funciona bastante bien. Si no te hubiera dicho que el suyo solo puede detectar hasta 32 puntos en comparación con los 200 del otro, probablemente ni siquiera notarías la diferencia. Por supuesto [Sprite_tm] también le dice cómo podría mejorarlo fácilmente para que sea aún más preciso. También puede descargar su código fuente y esquemas de su sitio web y probarlo usted mismo.


  • andigoto dice:

    Estoy espiando al modelo M. ♥

    • zibri dice:

      Me encanta … Tengo 2 de ellos … Acabo de limpiar uno: http://i54.tinypic.com/w2orya.jpg

  • Otoño dice:

    Gran trabajo 🙂

  • Indyaner dice:

    ¿Nos gustaría tener una publicación sobre cómo podemos hacer nuestra propia superficie táctil con una posición determinante? Estos proyectos son geniales, pero necesito detectar una posición en una superficie de 20 cm x 3 m.

    • Sprite_tm dice:

      De hecho, creo que Qtouch (ahora Atmel) dedicó chips para algo así.

      • Indyaner dice:

        Gracias por tu sugerencia. Tal vez tu miga me permita encontrar algo útil 🙂

    • rj dice:

      Si desea un solo eje, desea una superficie de pico en cada uno de dos sensores entrelazados diferentes. p.ej. █▉▊▋▌▍▏ o ◣ donde cada uno de blanco y negro son los dos sensores diferentes. Luego, mide la capacidad de proximidad a cada sensor y extrapola linealmente.

      La otra cosa: el medible más cercano es aproximadamente proporcional al área de superficie de su sensor.

      • Indyaner dice:

        No lo entiendo en absoluto, pero estoy seguro de que estás intentando darme información muy útil. ¿Puedes vincular a una imagen o artículo para que pueda leer más sobre esto?

    • Chris dice:

      Recuerdo a alguien, en algún lugar, transformando su pared en una superficie conmovedora.

      Era tan simple como dos micrófonos piezoeléctricos montados en la pared. Toque la pared, mida el tiempo hasta que el toque llega a cada micrófono, triangule la posición. Esto solo puede sentir el golpe inicial.

      Las pantallas táctiles acústicas de superficie funcionan de manera similar, pero generan activamente ondas / pulsos ultrasónicos en la superficie y detectan cómo los refleja la presión de los dedos; para que puedan sentir un toque prolongado. Como un sonar.

      Teniendo en cuenta el tamaño de tu superficie, eso me vino a la mente por primera vez.

      • Indyaner dice:

        ¿Tienes un enlace? Porque suena increíble al menos experimentar con él. Creo que esto será bastante exacto.

      • Chris dice:

        Lo siento, no pude encontrarlo de nuevo. Si alguien más recuerda este proyecto y sabe dónde encontrarlo, por favor toque una campana. Me encantaría volver a verlo.

        Hablando de precisión, ¿cuáles son sus requisitos? ¿Superficie transparente? ¿Multitáctil?

      • Indyaner dice:

        Ambos. Necesito transparencia y mucho tacto. Para los experimentos bastaría con tener una doble hoja.
        Es realmente difícil encontrar buenas fuentes con estas condiciones.

        Leí esta entrada con apetito. Actualmente estoy conectando algunas pantallas táctiles resistivas transparentes a Arduino. Yo uso esas pantallas baratas de Nintendo DS. Pero estos no son compatibles con la función multitáctil; Pero puedo aprender de ellos.
        No sé cómo puedo construir una superficie (ideal sin espacio) en la dimensión de 20x3000cm. He llegado al punto de explorar pantallas personalizadas, pero son caras, si es posible en cantidades extremadamente pequeñas. Por eso estoy intentando construirlo yo mismo. Como principiante. ¡Es dificil! = (

      • Chris dice:

        Ese es un requisito muy restrictivo.

        Las pantallas táctiles capacitivas y resistentes tienen cables transparentes. Si bien no sería imposible crear una superficie táctil gigante con una matriz de ITO (óxido de estaño indio), creo que solo los más duros de nosotros lo probarían en tal escala (como Jeri Ellworth). Eso excluye esas dos tecnologías.

        Multitouch también excluye tanto SAW como infrarrojos en el estilo de tener un anillo de emisores / detectores alrededor del borde.

        Eso realmente deja solo una opción práctica con una precisión decente. Proyecte una luz infrarroja en la parte posterior de un panel de vidrio para que cuando un dedo lo toque, una cámara pueda detectar el punto de contacto. Este es el enfoque de la “detección táctil a través de la reflexión interna total frustrada” en el artículo del MIT vinculado por Stephen.

        La capacidad de sentir como se describe en este documento tiene poca precisión. Escanear medidores láser puede resultar demasiado difícil. El seguimiento llamativo es el enfoque que describí originalmente (gracias por el enlace, Stephen).

  • Chris dice:

    Eso no duró mucho. ¡Ve Sprite!

  • tim dice:

    Parece que le pegaste a tu ratón.

    • cualquiera que adivine dice:

      Parece que es un mouse de videojuego.

      • Que no dice:

        Uno de los clásicos de Logitech, pero creo que dejaron de crearlos ahora.

      • Isaac dice:

        Sí, el MX518. Reemplazado por el G400. Exactamente el mismo ratón, solo que sin la pegatina genial.

  • Cirilo dice:

    Como un líder !!

  • stefano dice:

    @Chris y @Indyaner, encontré un artículo que le resultará útil si desea construir una superficie sensible al tacto, también menciona la detección táctil acústica básica:

    Varios enfoques sensoriales que renuevan grandes superficies para la interactividad

    • Indyaner dice:

      Mirinde. Gracias. ¡Eres un caballero y un erudito!

      • stefano dice:

        me alegra que te guste

Pedro Molina
Pedro Molina

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