Circuito de alimentación automático para máquina de arcade
Algunas de las máquinas de pinball que [Jeri Ellsworth] restaurada, terminó en la sala de descanso de su trabajo. Estamos seguros de que sus compañeros de trabajo están agradecidos por eso, pero a veces se olvidan de apagar las máquinas y dejar que funcionen permanentemente significa que se necesitará un servicio más frecuente. Empezó a arreglar la situación construyendo un circuito que pusiera en marcha automáticamente las máquinas.
Creemos que la solución agrega una funcionalidad muy necesaria. En lugar de perseguir el interruptor eléctrico, ahora puede encender la máquina golpeando la aleta izquierda, y se apagará automáticamente después de unos cinco minutos sin haber presionado ese botón de la aleta. Para ello capturó un chip temporizador 555 y construyó un circuito para controlar el relé cambiando la alimentación principal.
Agregó un imán y un interruptor al interruptor de la aleta izquierda para verificar su circuito adicional. Se conecta a la base de un transistor PNP que controla una resistencia y un condensador. Esa parte del circuito (que se ve a la izquierda del 555 en el diagrama) permite restablecer el temporizador. Es decir, cada vez que presione la tapa, el 555 restablecerá el temporizador. No te pierdas la demo que filmó después del descanso.
alex rossi dice:
¿Qué pasa con los divertidos ángulos de cámara?
Indyaner dice:
@AlexRossie
http://todayilearned.co.uk/wp-content/uploads/2011/07/how-men-and-women-take-photos.jpg
shazzner dice:
Por desgracia, tomó 30 minutos para nuestra primera respuesta sexista a la publicación de Jeri. Nuestro último récord fue de 25 minutos; revienta el champán!
Indyaner dice:
@shazzner
Lamento mucho si te ofendió este tipo de humor donde nadie salió lastimado... es una broma basada en un fenómeno observable en Internet. No seas más católico que el Papa.
rasz dice:
es divertido porque es verdad 🙂
alex rossi dice:
¡Ja ja! ¡Tan verdadero! Un hombre al que mataría por tener una máquina de pinball. Es mi primer gran proyecto que quiero hacer como base.
hackerspacer dice:
Fotografía Orientada a Objetos
t dice:
o tal vez algo relacionado con el medio ambiente (es decir, blogs de vídeo)?
No entiendo porque leo los comentarios en la-tecnologia...
marcus dice:
¿Qué pasa con la resistencia innecesaria y el transistor PNP? El 555 tiene un modo reutilizable, ¿por qué no lo usó?
mosfet dice:
No, no lo hace.
Sin el transistor habrá que esperar a que se apague la máquina para volver a encenderla durante xx min.
-> Mala solución
vaina dice:
la gente de Valve se divertirá con esas máquinas de pinball
por Jensen dice:
HAD: Un rotafolio no es una máquina recreativa...
dext3r dice:
Una sala de juegos es un lugar que contiene videos y juegos de pinball. Yo diría que SÍ, una máquina flip ES una máquina recreativa.
"Un juego de arcade es una máquina de entretenimiento que funciona con monedas, generalmente instalada en negocios públicos, como restaurantes, bares y, especialmente, salas de juegos divertidas. La mayoría de los juegos de arcade son videojuegos, máquinas de pinball, juegos electromecánicos, juegos de rescate y comerciantes ( como las grúas de garra)." -Wikipedia
¿Cómo es ser una persona de la ducha?
por Jensen dice:
En términos generales, hablando de una máquina Arcade, es una máquina que opera un juego electrónico en la pantalla de una computadora. No es una máquina mecánica.
mikey dice:
@Per Jensen: Excepto que no. Las máquinas recreativas originales usaban pistolas ligeras y objetos que se movían físicamente SIN ELECTRONES y pantallas. Eran completamente mecánicos.
@dext3r: Sin embargo, no apruebo esta definición, ya que muchos juegos de arcade ya no son "monooperados", los empleados generalmente toman una tarjeta ahora (juegos o en el centro comercial), e incluso los restaurados más antiguos pueden tener la ranura, pero poner un modo de "juego libre" en el garaje de alguien (o, de nuevo, simplemente cámbielo al lector de tarjetas más moderno).
xereco dice:
¡error de sintaxis! ¡error de sintaxis!
no dave dice:
Sería un poco arriesgado, pero puedo imaginar que alguien (que juega al pinball de manera diferente a los demás) esté extremadamente molesto porque el juego se detiene en medio de un puntaje alto que no requirió presionar la aleta izquierda por más de 5 minutos. tener esto personalizable (ya sea en la aleta izquierda o derecha) sería una mejora.
no dave dice:
Sería un poco *
mosfet dice:
puede agregar más interruptores en paralelo al que se muestra en el diagrama ...
seductor dice:
¡Ay... tantos *face palms* en tan pocos comentarios!
Gran trabajo en este Jeri! Ahorrarás mucha energía y bombillas. Puede que tenga que hacer esto en la vieja máquina Black Knight.
PD Por Jensen: Una máquina recreativa es una MÁQUINA que se encuentra en ARCADE.
mikey dice:
+1 en todos los puntos.
Gran trabajo Jeri. Timing también es un gran tributo a Steve Kordek, el hombre que modernizó el pinball.
vudú dice:
Diría inb4 Jeribashing / creepyposta, pero llego demasiado tarde. Nunca entenderé los que nos hacen ver a todos como barbas con cuello increíblemente malas. Oh bien.
Es bueno ver alrededor de 555 cosas, parece un componente sin usar hoy.
Ingeniero de retoques dice:
Sé de al menos una sala de juegos donde podrían ahorrar algo de dinero con esto. Solemos visitar Ocean City, NJ, durante la temporada baja y vamos a Jilly's Arcade. Por lo general, solo hay un puñado de clientes allí. La mayoría de las máquinas de pinball no están en uso.
Apuesto a que podrían ahorrar algo de dinero con algo así. Solo necesitan un letrero que diga: "Presiona una aleta para encender una máquina".
(* Estamos allí a principios de invierno / finales de primavera. Estoy seguro de que está lleno durante el verano).
HackTheGibson dice:
Entonces, ¿qué pasa con los puntos altos y tal?
lochnessanaso dice:
¡Gran trabajo! En mi opinión, las máquinas recreativas consumen mucha energía (a veces energía mental para soportar su ruido), ¡así que esto es muy útil!
xorpunk dice:
Buen articulo. Ella hace un trabajo impresionante cada vez.
aguas internacionales dice:
¿De quién es esta mano?
N0LKK dice:
Personalmente, usaría un reloj temporizador. En cuanto a la videografía, solo es una forma simple pero incómoda de captar al narrador y proyectarlo en una sola vista. Supongo que Jerri podría mover la máquina en un estudio de pantalla verde. El sexismo es otro término mal utilizado. A lo que lleva el enlace es, en el peor de los casos, a estereotipos de bajo nivel. ¿Adivina qué? Los estereotipos suelen ser apropiados. No es que diga que Jerri llena ese estereotipo, sus videos tomados en conjunto dicen que no lo hace.
señal7 dice:
Creo que esta es una gran idea. Personalmente, creo que lo habría hecho usando una red RC y algunos transistores, pero al final, su recuento de partes probablemente sea menor que el mío.
Genial proyecto.
vonskippy dice:
Sus compañeros de trabajo tienen que ser más estúpidos que una bolsa de martillos si no pueden aprender a apagar un dispositivo cuando no está en uso.
En lugar de un interruptor, debería haber inventado un collar eléctrico para que lo llevaran sus compañeros de trabajo que proporcionaría un "recordatorio" si se alejaban de la máquina con ella todavía en funcionamiento.
TMD2 dice:
¿Hay alguna posibilidad de que Jeri (o cualquier otra persona emprendedora) pueda inventar un montón de estos y vendérselos a aquellos de nosotros que coleccionamos flipmachines pero no tenemos talento para la electrónica? Me gustaría ponerlos en todas mis 12 máquinas porque ninguno de los visitantes de la sala de juegos de mi casa se acuerda de cerrarlos...