El juego HammerPong lleva el pong a nuevas alturas

[Jason] vuelve a él de nuevo con otro giro en el sofisticado y sofisticado juego de Pong. Formados sobre una plataforma "Chuck E. Cheese", los dos jugadores se paran uno al lado del otro con grandes martillos de espuma. A estrafalario envía el punto impulsado por ARM de 32 bits hacia el cielo y luego de vuelta al otro jugador, donde otro wack devolverá el punto de donde vino. Un marcador bien iluminado registra cuántos puntos pasan.

[Jason] es un veterano de los juegos inspirados en el pong, pero armar el juego HammerPong ha traído nuevos desafíos. Después de no poder presionar algunos paneles de MDF en su automóvil y luchar contra las moscas, los escombros del jardín y las escamas de las mascotas que intentaron atarse a su obra de arte recién pintada, [Jason] logró completar su proyecto.

El HammerPong funciona con Arduino Due, que controla seis tiras de LED WS2812 y opera el código de fondo. Varios pestillos, registros de cambio y transistores de potencia controlan las luces y el marcador. Asegúrese de consultar el proyecto vinculado para obtener más detalles y ver la demostración en video después del descanso.

  • Sebastiano dice:

    Me encanta la animación (flashes) y el tamaño de la cosa. ¿Acelera la pelota cada rebote?

    • ERROR_user_ desconocido dice:

      ¿Mejor pregunta es la velocidad de la pelota en función de la fuerza con la que la golpeas?

    • hotchk155 dice:

      Finalmente, decidí ignorar la velocidad de golpe siempre que excediera un umbral (¡no quería alentar a la gente a golpear demasiado fuerte!). ¡Se acelera con cada regreso y puede volverse bastante maníaco!

      • Tony dice:

        ¿Por qué no lo hiciste curvado hacia arriba?

  • brecha de calor dice:

    Sí, en este caso el tamaño del juego lo hace realmente genial. Si esta cosa no estuviera hasta el techo, no creo que hubiera sido ni la mitad de divertido. Me encanta lo larga que es la matriz de LED. La animación de la "cola del cometa" detrás de la bola también es muy buena.

  • Usando Tor dice:

    Falta la etiqueta. Definitivamente, definiría un controlador de hammer pong como un dispositivo "tangible".
    PD: Impresiono la colección en http://tangible.media.mit.edu.

  • vvenesect dice:

    ¿Qué tan alto es esto?

    • hotchk155 dice:

      Las tiras de LED tienen 5 m de largo.

  • Hirudinea dice:

    ¡Ay, esto es increíble, quiero tirar un bolsillo lleno de carteles de Chuck E. Cheese! Solo dos preguntas, si alguien es un verdadero jefe y derrota a todos sus amigos, ¿puede jugar a la computadora? (Modo de 1 jugador). ¿Y consideró una versión horizontal, "Pongball" con jugadores en ambos extremos de la pista LED y golpeando las almohadillas del martillo con bates de wiffle ball?

  • Jamie Bliss dice:

    Algo que no ves mucho aquí es este nivel de arte. Desde las plataformas hasta los flashes posteriores y las salpicaduras, este juego se siente como en casa en un arcade, con una sensación física a través de la "pantalla". Ni una sola vez se descompuso en patrones, efectos u otras sensaciones "virtuales" en toda regla.

    Creo que necesitamos más de esto aquí en Hack A Day.

    • neon22 dice:

      Sí, bellamente pulido. que regalo 🙂

  • Galane dice:

    Sería incluso mejor que la "bola" pasara por la barra superior.

    MC Hammer Pong? Nahhhh.

  • Stu dice:

    ¡Este es un gran juego de mezcla! Bien hecho ese hombre.
    Me siento un poco inspirado para hacer una mini versión para el escritorio con solo presionar botones. Podrías jugar contra ti mismo.

    Ahora voy a salir y buscar un montón de dos juegos que funcionen bien juntos como este ...

Alejandro Vargas
Alejandro Vargas

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