Arduino caza (y ve) el Wumpus

Para todos los que han estado jugando con computadoras desde los días anteriores a VGA, "Caza al Wumpus"Probablemente le traiga buenos recuerdos. Desarrollado en 1973, este juego de texto te pide que te muevas por un sistema de cuevas en busca del maloliente Wumpus, una criatura vil que debes enviar con tus fieles arcos. Algunos lo consideran uno de los primeros juegos de terror supervivientes jamás desarrollados, un predecesor del Residente demoníaco franquicia, así como la versión de videojuego de Hannah Montana: La película.

Si el concepto de "Hunting the Wump" te parece interesante, pero no puedes olvidar todo el asunto de la aventura de texto, es posible que tengas suerte. [Benjamin Faure] ha desarrollado una versión semigráfica del clásico título de terror, que podría complacer tus gustos del siglo XXI. Alimentado por un Arduino Mega 2560 con gráficos mostrados en una matriz de LED de 8 x 8, no es preciso CONDENAR; pero al menos no tienes que escribir todo.

¡Eres un ganador!

Para su versión portátil de "Cazando los Wumpus", [Benjamin] Imprimió en 3D un hermoso recinto y lo decoró con etiquetas e instrucciones que parecen pequeños pergaminos, un toque elegante para un juego que los viejos jugadores contemporáneos llamarían Zork juego de "próxima generación". Mientras juega, puede ver dónde ha estado y dónde se encuentra actualmente gracias a los puntos iluminados en la pantalla MAX7219, y hay LED para advertirle de su proximidad a los pozos sin fondo y al propio Wumpus. Incluso hay un parlante piezoeléctrico que pitará cuando haya un murciélago cerca, lo cual es importante porque tienden a arruinar tu día, llevándote a un lugar aleatorio en la cueva.

La mayor parte del juego parece una versión avanzada de Serpiente, pero [Benjamin] experimentó el problema de agregar algunas animaciones rudimentarias y efectos de sonido que se reproducen durante partes específicas del juego. Cuando dispara su flecha o se deja llevar por un murciélago, verá una especie de "escena de corte" en la pantalla LED. Es un efecto bastante simple, pero ayuda a separar los gráficos bastante espartanos y puede ser suficiente para llamar la atención de los jóvenes.

Si resta una dimensión, este proyecto recuerda a la retrospectiva de mazmorras múltiples en 1D que discutimos el año pasado. Pero si incluso una dimensión es demasiada, siempre puede ejecutar la versión de texto de "Caza los Wumpus" sobre su Arduino de confianza.

  • Eric Chapin dice:

    Hay un Hunt the Wumpus para una computadora TI-99/4 que usa gráficos en lugar de texto. Había una versión progresiva para Atari 2600, pero no sé si un autor la terminó alguna vez.

    • Gregg Eshelman dice:

      Correr rápido era divertido, con un joystick de microinterruptor afilado que apenas necesitaba moverse.

  • GameboyRMH dice:

    Oye, tono ganador de FF7 cuando muere el wumpus XD

    El mapa gráfico facilita el juego.

  • Ren dice:

    ¿No estaba el Wumpus en MULE también?

    • Ren dice:

      Ah, Wikipedia dice que era un "vampiro de montaña" en ese juego ...

  • laverysdss dice:

    El primer y único juego que conozco que se juega en un laberinto de dodecaedros.

  • maehem dice:

    ¡Proyecto muy bueno! Planeo adaptarlo para una matriz de color (WS2812) 8 × 8 en la que estoy trabajando y estaba buscando demostraciones de Arduino que mostraran esa matriz.

    Hay un error tipográfico en su código que define wumpus3[], Falta B para uno de los bytes. También recibió advertencias para las definiciones de sus personajes, tenía que especificar caracteres sin nombre.

    Me encanta esto !!!

    • Corey Faure dice:

      Buen truco, intentaré actualizarlos cuando el trabajo me dé un respiro, lo que podría llevar algún tiempo.

  • Gregg Eshelman dice:

    El clásico juego de aventuras de texto Hunt the Wumpus dispuso las habitaciones como los vértices de un dodecaedro. Lo tenía en un sistema CP / M hace años y mapeé los enlaces en papel.

    • Benjamin Corey Faure dice:

      ¡Gracias por el artículo sobre mi proyecto! Estaba bastante furioso al descubrir que alguien había escrito sobre algo que yo había hecho. Aunque el crédito lo merece, descubrí que mi implementación de Hunt the Wumpus NO fue la primera para Arduino. Aquí hay un artículo de Adafruit de la versión de texto original recreado para Arduino.

    • Corey Faure dice:

      Oh, accidentalmente publiqué mi respuesta al artículo sobre tu comentario.

      • Elliot Williams dice:

        Y no puedo mover un comentario de "niño" a un nivel de "padre" sin ocultar por completo la base de datos de comentarios de WP. Lo siento por eso.

  • Corey Faure dice:

    ¡Gracias por el artículo sobre mi proyecto! Estaba bastante furioso al descubrir que alguien había escrito sobre algo que yo había hecho. Aunque el crédito es donde el crédito es merecido, aprendí que mi implementación de Hunt the Wumpus NO fue la primera para Arduino. Aquí hay un artículo de Adafruit de la versión de texto original recreado para Arduino.

América Aguilar
América Aguilar

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.