¿Por qué usar un solo controlador cuando puede usar TODOS?

Después de lanzar su sistema RetroPie, [jfrmilner] Tenía la clara sensación de que algo no estaba funcionando. Al darse cuenta de que el controlador moderno de Xbox 360 no encajaba bien cuando revivió los juegos de su juventud, llenó todo su controladores antiguos para asegurarse de que siempre tenga el tablero de juego adecuado para el juego.

Queriendo mantener los controladores sin cambios, para que aún pudieran usarse en los sistemas originales, tuvo que realizar ingeniería inversa y obtener algunos controladores antes de construir su centro de control. Usando registros enchufables, registros enchufables y algunas computadoras múltiples, diseñó un disyuntor grande, que actúa como un escudo para Arduino Micro, para que todos los controladores permanezcan conectados. Un potenciómetro le permite seleccionar el controlador deseado y algunos botones de arcade que acceden a las abreviaturas de RetroPie realmente completan el centro. ¡Mira la demostración después del descanso!

[jfrmilner] mantuvo los controladores relacionados con los juegos que iba a jugar, pero esperamos que haya algo de espacio para insertar un controlador en formato alfombra en su edificio. Por supuesto, siempre existe la opción de que Jerry manipule los sistemas antiguos para usar su tablero de juego retro favorito.

  • RW versión 0.0.1 dice:

    Te diré por qué no, tendrás que sentarte allí solo 30 minutos antes de trenzar completamente todos los cables ... 😀

    • RW versión 0.0.1 dice:

      La forma perezosa (y costosa) de hacer esto sería comprar todos los adaptadores USB para todos los controladores y conectarlos a un concentrador, pero los controladores cambiantes en el extremo del software están un poco desordenados, mirando a través de la configuración del panel de control cada vez en ventanas.

      • Mike R dice:

        Siempre odié cómo los adaptadores USB para los controladores antiguos siempre parecían tableros de juegos / joysticks. Prefiero presentarlos como teclados. Con los tableros de juego en Windows, era difícil mantener este como tablero de juego 1, este como 2, etc., por lo que mis conexiones en el emulador siempre tienen que ser arregladas, dependiendo. Con los teclados, los enlaces no cambian.

        La advertencia no es un eje analógico y, por lo general, se puede presionar un límite de 6 botones a la vez. Pero como he realizado proyectos con SNES y versiones anteriores, estos límites son buenos.

        • RW versión 0.0.1 dice:

          Creo que puedes obtener atajos de teclado para hacer eso, pero todo se vuelve un poco bizantino, kludge on kludge.

        • Claro dice:

          Se pueden presionar más de seis botones en un teclado USB al mismo tiempo si se usa el tipo de informe correcto. Puede que no funcione en BIOS, pero funcionará en todos los principales sistemas operativos, y ¿por qué todavía necesita un controlador Sega Genesis en BIOS?

          Para los ejes analógicos, podría aparecer como un joystick además de un teclado para los botones. Eso no resolvería su problema, pero al menos reduciría la cantidad de reasignación que tendría que hacer.

    • Que no dice:

      Este tipo, sin embargo, parece ser el tercer hermano Mario, y son muy hábiles para lidiar con situaciones.
      .

  • polobunny dice:

    Muy buen trabajo en el uso de todos los controladores originales, pero el diseño de la carcasa simplemente no lo justifica. 🙁

    Además, no parece que haya calculado para 2 jugadores, pero podría estar equivocado.

    • jfrmilner dice:

      Tiene razón, la carcasa no es la mejor, pero ganó gracias al diseño del panel frontal reemplazable. Sin duda volveré a visitar este proyecto cuando lancen un RPi más potente y la emulación sea posible incluso en más sistemas, pulir un panel con un nuevo diseño de puerto requiere poco esfuerzo.

      Activé la compatibilidad con 2 jugadores para SNES y MegaDrive, ya que estos eran los sistemas que se reproducían con más frecuencia donde reside (comedor en el trabajo). Mi objetivo era explorar cómo funciona un mutapil con la esperanza de que algún día se usen 4 controladores al mismo tiempo para juegos como BomberMan.

Manuel Gómez
Manuel Gómez

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