Pregúntele a La-Tecnologia: ¿Los videojuegos afectaron su carrera?

El alojamiento de Apex Minecraft celebró recientemente un concurso de becas. La persona que presente el mejor ensayo ganaría una beca de $ 2,000. El ensayo ganador comienza, "Hace cinco años, a la edad de 13, construí una computadora completa desde cero. Compuesto por componentes básicos: alambres, linternas, repetidores, pistones y bloques, fue capaz de visualizar imágenes en una pantalla, multiplicar y dividir números, e incluso calcular raíces cuadradas ". Tuve que leerlo dos veces antes de que se diera cuenta de que estaba hablando de una computadora completamente integrada en un universo ficticio.

No es de extrañar que ahora sea un estudiante de primer año en la universidad y se graduó con un título en ingeniería informática. Después de leer esto, comencé a recordar. La primera computadora a la que tuve acceso fue la computadora portátil de mi madre. Tenía una instalación de QBASIC y recuerdo que lo usé para hacer algunos juegos basados ​​en texto. Más tarde, cuando obtuvimos nuestra primera computadora familiar, recuerdo que no pasé horas mejor programando videojuegos con QBASIC.

Seguí y seguí. Recuerdo haber hecho IA para videojuegos en DarkBasic. Recuerdo haber hecho física y colisiones. Finalmente encontré mi camino hacia html, luego php, para crear sitios web sobre juegos (que son demasiado horribles para compartir con ustedes). Entonces, cuando llegó el momento de programar robots, no tuve miedo. Parecía una extensión tan natural de lo que ya sabía que nunca se me ocurrió estar agradecido por el tiempo que pasé tratando de crear mis propios juguetes simples hasta mucho más tarde.

Después de todo, todavía hago algunas expediciones en la programación de juegos cuando quiero aprender un nuevo idioma o acelerar. Nunca se me ocurrió que esta era la única forma en que podía aprender un idioma.

Más adelante, en el ensayo del ganador, describe con más detalle su comunidad de Minecraft. Enseñaron a nuevos jugadores. Se enseñaron a sí mismos. Pasaron el rato y se hicieron amigos. El escritor adquirió un sentido de sí mismo como usuario de computadoras, maestro de habilidades, buen miembro de la comunidad y solucionador de problemas. A diferencia de algunos de sus compañeros, no irá a la universidad y tendrá que aprender si es lo suficientemente bueno. Él ya lo sabrá. Todo lo que hizo falta fue un estúpido juego de bloques.

¿Alguno de ustedes ha surgido esfuerzos aparentemente frívolos como base para su vida y aprendizaje hasta el futuro? Cuéntanos en los comentarios a continuación cómo terminó dando forma a tu carrera.

  • Dave dice:

    "¿Los videojuegos afectaron su carrera?"

    Sí, jugarlos demasiado, por supuesto.

    • Sargento Sandbox dice:

      Si. Si jugara menos o aprendiera más sobre cómo hacerlos, definitivamente tendría una mejor carrera.

    • daid303 dice:

      Sí, modding Unreal torneo me pensó en programación y programación orientada a objetos.

  • Darren dice:

    "¿Los videojuegos afectaron su carrera?"

    No, porque nunca me han interesado los juegos, no solo los videojuegos, sino los juegos de mesa o los deportes. No tengo nada en contra de las personas que disfrutan jugando "cada uno por su cuenta", como dice el refrán, pero para mí, la idea es un gran momento y esfuerzo sin recompensa.

    • Clovis Fritzen dice:

      Los juegos son la forma en que las personas encuentran para ayudarles a gastar su energía y dar forma a sus comunidades. Yo mismo no soy un jugador (y de hecho no me gustan mucho los juegos) PERO NO SON UN GRAN TIEMPO. Los juegos son una de las razones por las que las personas somos como somos.

      • Marcos dice:

        Homo Ludens

        • CMH62 dice:

          😉

    • CMH62 dice:

      ¿Cuál es el mejor juego que incluye un troll?

      • Sargento Sandbox dice:

        Internet.

  • Un poco anónimo dice:

    Me recuerda a este cómic The Far Side: https://1.bp.blogspot.com/_QMuDihPPyPA/TFBCC4Wv0qI/AAAAAAAANPU/qiFZoulx9cU/s1600/farside-hopeful-parents.gif

  • Clovis Fritzen dice:

    Empecé con la electrónica a la edad de 13 años cuando vi por primera vez (y les pedí a mis padres que compraran) una especie de revista semanal “Arma tu laboratorio de electrónica”. Recuerdo haber construido y modificado radios AM, generadores de señales audibles, parpadeos guiados e incluso un teclado musical. Ese contacto temprano con lo básico está dando muchos frutos en este momento >> FritzenLab.com.br

  • cnlohr dice:

    Tú y yo tenemos un comienzo muy similar. Pasa un tiempo increíble tratando de jugar con gráficos, aprende cómo funcionan, llenan pantallas, etc. en QBasic, transfiérete a Pascal para hacer juegos tipo tetris o una serpiente, y cosas por el estilo. Aunque un poco diferente más tarde. Específicamente fui a la universidad y estudié programación de videojuegos. GPU Techniques, programación de juegos, ayudó a crear el club de desarrollo de videojuegos en mi universidad. Sin embargo, de alguna manera no terminé en la industria, ¡y descubrí que a la gente le importa más el hardware que la programación! ¡Así que aquí estoy!

    PS Aprenda GLSL (o cualquier otro lenguaje turbio), le dará una gran comprensión de cómo piensan las computadoras bajo el capó. Registros, instrucciones, etc. ¡La aplicación para aprender a pensar en minimizar las instrucciones te ayudará significativamente en todas partes!

  • Lobo dice:

    Sí, Ultima VII The Black Gate

    Tuve que hacer que mi papá me llevara a programas de computadora, explorar y comprar partes para actualizar la computadora y poder lanzar el juego.

    Luego, escriba los archivos de grupo en un disco de arranque para mover todo el sonido, los discos duros, los videos y los controladores del mouse en HiMem, de modo que el juego tenga suficiente memoria libre en los 640K inferiores para ejecutarse. Hubo mucho ensayo y error.

    Sin mencionar el overclocking de la CPU y la soldadura en cachés DIP de nivel 2 adicionales en el circuito base.

    Más tarde, para mejorar el rendimiento del juego, escribí un programa para transferir el juego a un disco RAM (obtuve un DIMM GRANDE de 8M) y, sin embargo, te permitía guardar juegos en el disco duro.

    Y sigue siendo el mejor juego de rol de todos los tiempos. 🙂

    Ruta de actualización de la CPU en esa computadora a lo largo de los años:
    486SX 25, 486DX 33, 486DX 66, Pentium Overdrive 83

    • Ladvien dice:

      Por desgracia, te apoyo en la Puerta Negra, pero no tanto por el esfuerzo.

    • Neil dice:

      Estos números de modelo de CPU traen recuerdos. Pasé de Harris 286 a 25 MHz directamente a i486DX-33 y luego a DX2-66, AMD DX4-133 (o / ca 160 MHz con 40 MHz VLB). Luego Quake actualizó eso, pero no pude permitirme el Pentium hasta el Pentium MMX-233. Luego Mendocino o / c de 300 a 450 MHz y luego 2x Athlon MP 1800+ en Tyan Tiger para jugar a Devil en Win98, aunque Windows solo podía usar un paquete. Solía ​​compilar kernels en Linux solo para usar ambos paquetes. Jugué juegos en la universidad (MEng Soft Eng), luego me di cuenta de que estaban ocupando demasiado de mi vida y me detuve. Sin embargo, ciertamente produjeron un arquitecto de programas.

      • dddanmar dice:

        "Entonces Quake anticipó eso ..."
        Soy un miembro ;-(

      • m_pan dice:

        Ohmahgawd ... Tyan Tiger ... probablemente mi circuito base favorito de todos los tiempos ... S ... ¿2466? El tiempo y el dinero que gasté tratando de obtener toda la magia que pude de esa configuración SMP. Tratando de rastrear pares compatibles de los míticos 2200+ chips que fueron desbloqueados para overclocking ...

  • Ostraco dice:

    "¿Alguno de ustedes ha surgido esfuerzos aparentemente frívolos como base para su vida y aprendizaje hasta el futuro?"

    ¿Supongo que "separar todo en la casa" califica como "frívolo"? ¿No estás seguro de si los padres sintieron lo mismo?

    • RandyKC dice:

      Me ayudó a “separar las cosas y luego juntarlas y funcionaron”. Arreglé un horrible reloj de cocina pintado de oro tantas veces que mi mamá finalmente me pidió que no lo arreglara más porque quería uno nuevo.
      Aprende qué hace que un buen diseño sea una forma buena y diferente de hacer las cosas.
      ¡Feliz Twitter de Acción de Gracias!

      • CMH62 dice:

        La-Tecnologia y otros sitios web, además de comer en general y "arreglar" cosas en la casa, me ayudaron considerablemente. En particular, me gustan las habilidades electrónicas básicas que obtuve en este y otros sitios web. Me permitió descubrir cómo hackear un controlador de ventana de un pasajero de SUV Lexus más viejo para que funcione nuevamente. Encontré un relé eléctricamente equivalente en Digikey (aunque con otro pinout), vació y quitó el relé dañado, y un error muerto soldó el nuevo en los lugares correctos del circuito del controlador. Me ahorró $ 500 contra lo que quería Lexus. También diagnosticó un disyuntor dañado en una unidad de apertura de puertas de garaje, lo que permitió una solución gratuita para un vecino con un presupuesto limitado.

        No está relacionado con la programación, pero aprecio las habilidades de programación y hardware que La-Tecnologia ayuda a desarrollar en la comunidad.

    • sjm4306 dice:

      Sí, estaba en la etapa de "separar todo" cuando tenía 8 años. Mis padres tuvieron la paciencia de los santos durante los primeros años cuando hice esto, pero no tenían la capacidad de volver a ensamblar las partes en un estado funcional. Recuerdo, en particular, haber desmontado por completo una videograbadora y luego entrar en pánico cuando no podía recordar dónde fueron cada uno de los millones de resortes y tornillos. Supongo que finalmente valió la pena después de que arreglé las cosas inteligentemente, para que nunca tengamos que pagar reparaciones o garantías.

      En cuanto a otros esfuerzos frívolos, diría que hacer trucos de interpretación, knex y configuraciones ciertamente me ha enviado al CAD / diseño mecánico y robótica. Enseñarme a programar PIC ensamblándolos con un bloc de notas y grabando el código con un programador de puerto serie construido por mí mismo solo para hacer que los LED parpadeen me llevó a mi interés actual en la programación integrada. Tenía tantos intereses diferentes cuando era niño que construyeron una base amplia en mis habilidades técnicas actuales y mis padres siempre me apoyaron en mi curiosidad.

      • RandyKC dice:

        Todo comienza con pequeños pasos.

        • ROBÓ dice:

          jajaja, y una videograbadora no es un paso pequeño. Cualquiera que tuviera que arreglarlos estaría de acuerdo.

  • hakeduko dice:

    Tienes 99 / 4A y solo juegos educativos. Un incentivo natural para aprender a programar.

  • Johnny dice:

    Cuando era niño, veía una computadora de vez en cuando. Creo que he tenido la oportunidad de jugar un juego tal vez dos o tres veces y pensé que es increíble cómo alguien podía hacer tantas cosas con esta oscura caja. La primera vez que pude usar una computadora fue en 1999, tenía 11 años y la computadora no era mía. Mi escuela tenía esta sala de computadoras donde estaban las dos mejores computadoras puntuó 95 y 3,1, mientras que los demás se ejecutaron en MS-dos. Teniendo en cuenta el hardware antiguo, nuestro profesor nos imprimió algunos pequeños programas en QBASIC que tuvimos que copiar en la pantalla y probar. Muchos de mis amigos ya han usado Windows y la conexión a Internet, por lo que no estaban tan "¡Guau!" ¡Yo uso una computadora! ”. De hecho, no emocionaron en absoluto esta pantalla negra. Por supuesto, lo primero que probé por mi cuenta fueron los videojuegos y la música que copié de las partituras. Desafortunadamente, en los años siguientes no tuve acceso a libros, manuales y otras cosas para mejorar mis habilidades, por lo que no pude hacer mucho con mi computadora "nueva" que me dio mi tío (era 2002, la computadora estaba pentium mmx 166MHz con win95). Quizás por eso "me quedé con hambre" y finalmente aprendí a programar tan pronto como obtuve una conexión a Internet (y una computadora nueva) alrededor de 2005.

  • Yenrabbit dice:

    ¡Sí! Específicamente tratando de crear mis propios juegos fue como aprendí programación, lo que me introdujo en la dirección de trabajos y en la elección de diplomas. Es mucho más fácil animarse a aprender cuando el resultado en el que está trabajando es este juego que desea compartir en lugar de cualquier tarea que necesite para aprobar CS.

  • robot dice:

    Al ver un juego de arcade por primera vez en mi vida (era PONG entre otras cosas) estaba obsesionado con la pregunta "¿cómo hicieron eso?". Entonces comencé a aprender electrónica con el objetivo de crear un videojuego para mí. Esto sucedió a los 8 años (se pueden imaginar lo lejos que he llegado). Cuando tenía ~ 10 años, me familiaricé con una computadora doméstica (VC-20) y rápidamente rechacé la ruta electrónica a favor de la ruta de programación. 36 años después, miro hacia atrás en una carrera de 30 años como inventor de juegos.

  • Gravis dice:

    ¡Absolutamente! ¡Maniac Mansion en mi 8088 me hizo querer aprender a programar porque era genial!

  • CMH62 dice:

    Comenzó con TI Basic en TI99 / 4A programando gráficos de tablero de ajedrez (nunca terminó el juego) así como también programando en tableros realistas "Boggle" con las letras valores ASCII almacenados en declaraciones DATA. ¡Copiado muchos programas hexadecimales de Kompute! Revise nuestro C64, incluido uno para hoja de cálculo. Tomó Pascal como electivo en una universidad por diversión (era estudiante de Ingeniería Química). En mi primer trabajo, usé Lotus 1-2-3 (finales de los 80) para construir una simulación de un proceso algo complejo de lavado / blanqueo con muchas reacciones. El programa incluía macros para orientar la búsqueda antes de que fuera una característica estándar en los programas de hojas de cálculo. El jefe (40 años) quedó debidamente impresionado. Esta experiencia previa me dio la confianza para tomar este divertido pasatiempo electrónico más adelante en la vida y aprender el entorno de programación Arduino IDE, que fue muy agradable. Esto también me llevó a aprender un poco de Processing, con el que escribí un programa para permitirle a mi esposa crear fácilmente un calendario semanal muy artístico y altamente personalizado que ella lleva. Aprender a programar para generar un archivo PDF en Processing fue interesante.

    Así que mis primeras experiencias en programación me llevaron a algunos éxitos en el trabajo, pero especialmente en mi pasatiempo, por eso me encanta salir y aprender en La-Tecnologia.

  • ds18s20 dice:

    ¡Absolutamente!

  • jawnhenry dice:

    "Pregúntele a La-Tecnologia: ¿Los videojuegos han afectado su carrera?"

    Absoluto; Dediqué todo ese tiempo al trabajo del curso.

  • Marcos dice:

    ¡Definitivamente sobre eso! Pero cuando empecé a programar, tenías que escribir tus propios juegos.

  • Marke3 dice:

    ¿Videojuegos? Extiéndalo a lo largo del camino, hacia abajo. Alrededor de mediados de los 70. Moon Lander en una de las primeras calculadoras programables Ti! Uno de los amigos más cercanos de papá era profesor de EE y me lo mostró con gran alegría. Siempre quiso que estudiara EE. Así que "entendí" el concepto de programación y de hecho lo usé como un "usuario" en mi carrera, pudiendo interactuar de manera efectiva con TI e incluso programar lo que necesitaba.

    La cosa es que, ahora que ya no estoy trabajando, he caído en este pasatiempo electrónico y mis ojos se han abierto a la imagen más grande y finalmente entiendo lo que el viejo profesor estaba tratando de decirme. Amo estas cosas, ¡y podría ser mi carrera! ¿Por qué no escuchan los niños?

    • CMH62 dice:

      +1, Marke3. También podría incluir fácilmente algunos de sus comentarios en mi publicación. ????

  • enfermedad dice:

    Supongo que pensando en ello. Era un comandante físico, luego, después de demasiadas horas, días, semanas, jugando koinop (invasores espaciales, asteroides, gravedad, lo que sea), cambié de especialización a CS. Todavía codificación incrustada de bajo nivel en 55. Una buena carrera si puede encontrar el camino correcto y lo disfruta.

  • Myndale dice:

    Empecé con la ingeniería electrónica, pero encontré algunos juegos pirateados de Sierra en el laboratorio CAD. Eso me impulsó a cambiarme a un título en informática, que luego seguí con 16 años trabajando en la industria del juego en 3 continentes. Entonces sí, los juegos han influido un poco en mi carrera ...

  • Helio dice:

    No, nunca me han interesado los videojuegos o los juegos de mesa (como dijo Darren). Sin embargo, los juegos “reales” me parecieron una vez una buena manera de dejar el proyecto actual por un tiempo y pensar mejor.

  • Eric Cherry dice:

    Estuve activamente interesado en las computadoras a una edad temprana, jugando con mi VIC 20, programación liviana. Entonces, un fatídico día tuvimos un accidente con Sea Monkeys. Se sentó en un estante alto sobre nuestro comodoro, se cayó del estante y arrojó el contenido del acuario Sea Monkey directamente al teclado. Matar a VIC 20 y mis próximos 10 años sin una computadora.

    Creo que era mi primer año en la escuela secundaria, obtuvimos un POS Packard Bell 486SX y lo usé como procesador de texto y no mucho más. Entonces solo me interesaba el tenis de mesa y las chicas. Aburrido y compró un programa de prueba de $ 5 de Wolfenstein 3D. Pensé que era genial, pero no me impresionó demasiado. Pero era barato y pasó el tiempo, un mes después busqué en Wal-Mart y encontré otra demostración de $ 5, pero esta vez era Doom. Reconocí el logo "Los mismos chicos que crearon Wolf 3D. Debería estar bien".

    Una maldita cosa bien instalada no funcionaría. En esos días tenían un número 800 para solicitar, es decir, soporte técnico. Una chica respondió y me pidió que probara algunas cosas que simplemente no funcionarían. Yo estaba por todas partes, "No importa, solo $ 5. No te preocupes por eso". Y fui a patinar frente a la casa. Mamá me grita que pronto habrá alguien al teléfono.

    Era el partidario de te supportnika, un tipo me llamó para intentar una cosa más. Me contó el truco de mantener presionada la tecla Shift durante el arranque para omitir el autoexec.bat y liberar suficiente memoria básica.

    Funcionó, aunque con un sonido terrible proveniente del altavoz de la computadora. Pero inmediatamente me quedé hipnotizado por lo que vi en mi pantalla. También miré mi interés con el truco de la llave mayúscula.

    Pasé el resto de ese verano aprendiendo, comiendo y modificando Doom. Haz niveles, cambia la obra de arte y el ingenio. Luego hice lo mismo con Duke 3D, de la que me enamoré muy activamente.

    Trabajó brevemente en el juego de computadora durante algunos años. Pero ha estado trabajando en computadoras desde esa fatal llamada al soporte técnico. Ese recuerdo único cambió mi vida, ¡gracias a un tipo al azar en Id!

    • Neil dice:

      ^ +1 para personas geniales que cambiaron nuestra suerte con una valentía aparentemente inofensiva.

    • CMH62 dice:

      Bonita historia. ¡Gracias por compartir!

  • Miroslav dice:

    QBasic y muchas pruebas en programación de juegos en mi caso. QBasic ha demostrado ser útil casi hasta el día de hoy, ya que lo usé para el control de dispositivos y la recopilación de datos en el trabajo. Gracias LPT.

  • Blake Schreurs dice:

    Si, absolutamente. Actualmente soy el coordinador de una comunidad práctica de realidad virtual y aumentada en un laboratorio de investigación. Todo ese tiempo jugando (y algo de tiempo) a videojuegos ha sido de gran ayuda y me ha dado innumerables inspiraciones.

  • PKM dice:

    ¿No te gusta ZZT? A mediados de los 90, un juego de Roguelike basado en ASCII, que, si tienes razón entrecerrar los ojos, podría considerarse un predecesor en 2D de Minecraft: la combinación de juego creativo y de supervivencia y el editor de niveles integrado en el juego. También tenía objetos programables con un lenguaje similar al BÁSICO que usabas para hacer monstruos programables y construir acertijos más complejos.

  • evitar dice:

    No estoy seguro de por qué alguien está jugando a juegos que no sean Master of Magic, Jagged Alliance, Pacific General o XCOM 2: Terror from Depth.

  • ROBÓ dice:

    Sí y no, porque depende.

    Empecé a jugar con la electrónica (motores de batería, altavoces de luz) alrededor de las 4. Controlaba los transistores alrededor de las 8 cuando creé mi primer transmisor de radio.

    Los juegos de arcade no existieron hasta que tenía unos 10 años y unos dos años después comencé a programar con TRS-80 y me expusieron a las máquinas de arcade, así que escribí juegos en la única computadora que tenía mi escuela. Eso fue contraproducente para mí, porque la computadora de repente se volvió muy popular después de tener algunos juegos, pero estoy seguro de que muchos otros estudiantes se beneficiaron de esa exposición temprana a una computadora. No mucho después de que los aficionados pudieran obtener chips lógicos, cambiaron a la electrónica digital.

    Luego hice EE cuando dejé la escuela porque las computadoras eran raras y no había trabajo en esa área. Luego, solo después de mis 20 años comenzaron las computadoras / clones de IBM, así que me cambié a computadoras como ingeniero de mantenimiento de computadoras y luego como ingeniero de mantenimiento de redes. He estado haciendo esto durante décadas y ha sido la mayor parte de mi carrera.

    Más tarde trabajé en Internet con mantenimiento / administración del servidor, administración de zonas, etc. y comencé a programar en php / sql.

    Ahora estoy jubilado y dedico más tiempo a programar en VHDL o microcontroladores y menos a hacer el hardware.

    Entonces, para responder a la pregunta "¿Los videojuegos afectaron su carrera?" -

    Sí, tuvo * influencia * pero no fue la mayor influencia. El simple hecho de tener un pasatiempo cuando era niño es la mayor influencia. Los niños con pasatiempos encontrarán lo que quieren hacer para trabajar en una vida posterior y cuando llegue ese momento, estarán años por delante de sus compañeros de clase en busca de trabajo y serán aún más ventajosos para el primer trampolín hacia sus carreras deseadas mientras sus competidores aún están convirtiendo hamburguesas, tratando de decidir qué hacer con su trabajo carrera profesional.

  • Frederick Mercier dice:

    "¿Los videojuegos afectaron su carrera?"

    Los videojuegos ciertamente han afectado mi carrera, estaba obsesionado con ellos cuando estaba en la escuela secundaria, copiaba (leía trampa) la tarea de mis amigos para salir de problemas porque jugué demasiado a Xbox el día anterior. Terminé reprobando un tercio de mis clases en el segundo año. Luego me mudé de una escuela privada a una escuela pública donde la educación era muy fácil, sí, disfruté durante esos años jugando, pero lamento no haber presionado para la educación superior ahora.

    Lo más divertido es que ahora tengo un sitio web que vende juegos digitales de computadora, al menos todos esos años me han convertido en un experto en una industria en crecimiento 🙂

  • Comedias dice:

    No, con una excepción. Battlezone en un bar local. En ese momento conocía una analogía y estaba seguro de hacer fríamente una pantalla vectorial mucho mejor por el precio, y lo hice, además de que los gráficos rasterizados competían a un precio bastante bajo. Doh!

    Pero mientras estudio la pantalla vectorial de Battlezone, soy lo suficientemente bueno como para hacer que un cuarto dure aproximadamente una hora. Me gustaría tener una máquina hoy.

  • Cynthia dice:

    Puede encontrar ofertas disponibles en todas partes.

  • Cristóbal dice:

    Sí, los videojuegos afectan mucho mi vida, operador. En mi infancia jugaba mucho, nunca era habitual en clase. A veces, mis amigos y yo peleamos en un juego tan divertido. Pero siempre pienso claramente que jugar me ayuda mucho. Ahora tengo un sitio web y tengo un poco de industria del juego.

Óscar Soto
Óscar Soto

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