Un juego de construcción modular de flexión de código abierto

Los flexores son uno de esos mecanismos de aspecto inocente que uno encuentra dentro de prácticamente cualquier tipo de dispositivo de consumo. Proporcionando movimientos restringidos con pequeños desplazamientos, completos con tensión controlada, pueden ser bastante difíciles de diseñar. Diseñador de GrabCAD [Popov Vyacheslav] es de Ucrania, y debido a la situación actual en ese país, los planes de vender una colección de bloques de construcción de flexión se hicieron difíciles. Al final, [Popov] decidió liberar generosamente su trabajo en código abierto, para que todos lo disfruten. Esta colección es bastante extensa, y parece que podría resolver una gran variedad de problemas de diseño de flexiones. (Enlaces a los tres primeros conjuntos: Set00, Set01, Set02 pero revisa la página de la colección del autor para ver muchos otros)

No son sólo esos mecanismos superbaratos de los aparatos de usar y tirar los que aprovechan las flexiones, sino mucho más. Los rovers de Marte utilizan suspensiones basadas en flexiones, los instrumentos científicos (interferómetros y similares) hacen uso de ellas para pequeños movimientos en los que se necesitan restricciones de eje específicas y, finalmente, los acelerómetros y giroscopios MEMS se basan completamente en ellas. Ni siquiera vamos a intentar nombrar ejemplos de flexiones en el mundo natural. Están por todas partes. Y, ahora tenemos más ejemplos de diseño para utilizar, así que ¿por qué no flexionar los músculos de las flexiones y enviar una a la impresora 3D y jugar?

Aquí vemos bastante las flexiones, como esta bonita demostración de la precisión alcanzable. Las flexiones pueden hacer algunos mecanismos deliciosos, y dispositivos de entrada imprimibles en 3D.

Gracias a [Addison] ¡por el consejo!

Gloria Vega
Gloria Vega

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