Uso de 555 temporizadores para agregar la función "Juego libre" a las máquinas recreativas clásicas

[John Zitterkopf] está en medio de la restauración de un antiguo juego arcade de Sega Star Trek Captain's Chair para el próximo festival Texas Pinball 2012, aunque un requisito previo para el programa es que el juego admita algún modo de juego gratuito. En este punto, no tiene la capacidad de rastrear una ROM libre para el dispositivo, por lo que tuvo que encontrar su propia solución.

No quería cambiar el funcionamiento de la máquina de forma significativa, y eso significaba mantener la funcionalidad de los portamonedas. Para hacer esto, ensambló un pequeño circuito que usa un par de temporizadores 555 en cascada para proporcionar a la máquina la señalización adecuada para simular la colocación de monedas, mientras sigue aceptando monedas. Al principio, podría pensar que esto podría lograrse fácilmente acortando un par de contactos en las monedas, pero como [John] explica, el proceso es un poco más complejo que eso.

Si tiene algunos juegos de arcade antiguos y está buscando una forma no invasiva de liberarlos para jugar, asegúrese de visitar su sitio web para ver esquemas y una lista de materiales completa.

  • Bakamoichigei dice:

    ¡Eso es genial!

    Sin embargo, me alegro de que todo lo que tengo que hacer es encender el interruptor DIP 7 en mi gabinete NEO-GEO. : 3

    (No es que realmente lo haga, ¡me encanta alimentarlo con cuartos! ¡Es como los ahorros más increíbles de la historia!)

    • andar_b dice:

      ¡DERECHO! Siempre y cuando tengas la llave para sacarlos cuando necesites un poco más. 🙂

  • jsmxbox dice:

    ¿Eso no significa que cualquiera que quiera jugar puede esperar a que el tablero superior "inserte una moneda" y luego puede saltar y hacerse cargo del juego de forma gratuita?

    • vaina dice:

      ese es el punto

    • Kenneth Finnegan dice:

      El truco es que esta gente que juega gratis paga 30 dólares en puerta para conseguirlo. Fui a uno en San José; hubo una explosión.

  • YonVanom dice:

    Con la máquina de pinball de mi papá, es solo un interruptor que se presiona cuando una moneda cae sobre él, es principalmente un matón mecánico, no un solo IC, por lo que probablemente eso explique por qué.

  • Kevin dice:

    Eso es demasiado trabajo para lo que podría hacerse fácilmente con un microinterruptor dirigido a través del retorno de la moneda.

    Si tuviera que hacer algo genial como un toque sensorial en la puerta del dinero o tal vez alimentado por un imán a través del panel de control, sería genial: /

    Buen trabajo al comprender que el juego necesita un pulso, no solo un toque momentáneo de un circuito cerrado.

    • lacyjaye22 dice:

      Suena ridículo, pero las CPU más nuevas esperan una señal de 30 a 100 milisegundos. Un microinterruptor sería demasiado largo y arrojaría un error.

  • nelson dice:

    @kevin:
    Pensé exactamente lo mismo.

  • cris dice:

    La mayoría de las máquinas recreativas tienen un modo de juego libre o de mantenimiento que se puede configurar con un interruptor DIP. Es posible que desee buscar uno.

    Suponiendo que no tiene un modo de juego gratuito, este circuito es una forma mucho más limpia que poner un interruptor fuera de la máquina.

    • Cual dice:

      Me gustó la opción que usamos cuando había una máquina Punch-Out en el sótano. Detrás del depósito de monedas había un botón que añadía créditos. Simplemente deje la billetera abierta y la caja quitada, déjese llevar y toque tantos créditos como desee en ese momento. Supongo que era original porque nunca lo modificamos después de que lo obtuvimos de la sala de juegos, y dudo que la sala de juegos agregue un juego gratuito que pueda activarse golpeando la puerta del dinero lo suficientemente fuerte.

  • ejonesses dice:

    parece abrumador teniendo en cuenta que la mayoría de las máquinas de pinball, de hecho, todos los juegos de arcade usan un interruptor de palanca simple en la unidad monetaria, por lo que puede activar un botón en la máquina para agregar créditos (bueno si es dueño de la máquina y no no importa si vuelve a funcionar con monedas). .

  • Andrés dice:

    Excelente trabajo de toda la construcción del gabinete.

  • Silencio dice:

    @Kevino
    Sega Star Trek no tiene modo Freeplay.

    No quería perforar / agregar un interruptor adicional a mi menta actual; Maquina casi completa.

    De todos modos, un simple botón no funcionaría con la placa Sega G08.

    En estos diseños de arco; en realidad, debe pasar de la configuración NC a NO en el interruptor para iniciar el S / R FlipFlop en el estado correcto para que la CPU lo lea.

    • tyco dice:

      eso suena como una forma barata de deshacerse de la entrada de monedas. Usar el contacto NO y NC de los interruptores le permite hacer esto si tiene ambos contactos disponibles. Los interruptores rara vez rebotan tanto como para volver a la conexión que acaban de dejar.

  • Surmeti dice:

    Poner un bastón interruptor y un imán.

  • MD dice:

    Me pregunto qué haría Jeri Ellsworth...

    • Silencio dice:

      Yo también.
      WWJED 🙂

  • M4CGYV3R dice:

    Sé, de hecho, que muchos juegos son tan simples como acortar algunos contactos en la caja de dinero. Nunca había oído hablar de la necesidad de ningún pulso especial para ninguno de los gabinetes en los que trabajé.

    • mjenison dice:

      Sí, en su mayor parte lo es. Sin embargo, no todos los sistemas de hardware de arcade son iguales. El sistema Sega G80 ha experimentado muchos problemas para añadir temporización a la puesta en marcha del circuito. Si el circuito no se completa durante el tiempo correcto (demasiado corto o demasiado largo), la entrada solo se ignorará. Lo cual es frustrante cuando los pruebas a mano.

  • tonto de patas azules dice:

    Dios mío, tantas publicaciones dicen cosas como "la mayoría de los juegos tienen juego libre, ¿por qué no usas eso?" Bueno, la respuesta está en tu pregunta, genio: "la mayoría".

  • mordántano dice:

    Me recuerda mi tiempo en la Escuela de Técnicos Electrónicos mientras estaba en la Marina. La Disco duro un juego en la sala de descanso costaba .50 y algunos de nosotros éramos adictos a él. Nos colamos allí en medio de la noche y conectamos una vieja alarma de auto adentro, usando un relé en el "chirrido", al cambiador de monedas. Simplemente metíamos la mano en nuestro bolsillo y tocábamos el botón del brazo en el control remoto, y hacía clic en el relé dos veces. Juega gratis cada vez...

Pedro Molina
Pedro Molina

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