MSX con mando de Nintendo

Los propietarios de consolas viven en sus propias tribus individuales según el fabricante que elijan, y muy a menudo los dos nunca se encuentran. Pero a veces esos son los momentos, ¿podría Mario salvar a la princesa más rápido con los botones de PlayStation, o cómo sería Sonic the Hedgehog con un controlador de Nintendo? [Danjovic] encuentra la respuesta a una de esas preguntas, con una interfaz entre los controladores de Nintendo 64 y el hardware MSX, incluidas las consolas Sega anteriores.

En términos de hardware, es un dispositivo bastante simple como muchos de estos proyectos, un Arduino Nano, una resistencia y algunos enchufes. La parte inteligente no radica en la elección del microcontrolador, sino en la forma en que utiliza el temporizador Nano para garantizar el retraso mínimo entre la pulsación del botón y el juego. El detalle está en la redacción, pero en resumen, utiliza la necesidad de MSX de prestar atención a las líneas de video para ganar tiempo extra para algunos pasos de conversión.

Las computadoras MSX tuvieron su parte de actualizar un controlador por cortesía del hardware de Nintendo en el pasado, hemos visto a un controlador nunchuck de Wii hablar con ellos antes, así como con SNES.

Imagen de título: [mboverload] (Dominio publico).

  • anszom dice:

    entonces, ¿dónde está el registro?

    • ZeroQI dice:

      El enlace fue editado esta mañana: https://la-tecnologia.io/project/167059-nsx-64

      • Maave dice:

        Gracias

      • Tom Nardi dice:

        No estoy seguro de lo que sucedió allí, pero simplemente volví a activar el enlace. Gracias.

  • David dice:

    Fue una clase de escritura creativa FFS, déjalo ser.

Joel Carrasco
Joel Carrasco

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