Pinball Stomp: Part1

A pesar de mi período de atención terriblemente breve, siempre me ha gustado el pinball. Puede tratarse de luces intermitentes y hacer clic en solenoides. Tal vez sea solo la física simple en el centro de todo. No estoy realmente seguro. Mis hijos, sin embargo, no comparten mi entusiasmo. Sospecho que parte de eso es que nunca deambularon por una sala de juegos con niebla en medio de la noche, saltando sobre Reese’s Pieces con una pila cada vez más pequeña de monedas de veinticinco centavos en el bolsillo. La otra parte podría ser el hecho de que se acostumbraron a Nintendo Wii y Xbox Kinect (acabamos de recibir una la semana pasada).

Verlos saltar arriba y abajo jugando un juego extremadamente simple y repetitivo con el Kinect, me dio una idea. Preví una máquina de pinball proyectada a un lado de mi casa, los niños saltando arriba y abajo frente a ella para mover las paletas. Siga leyendo para ver cómo planeo construirlo y qué he hecho hasta ahora. Es un video completo, pero también un texto de todo.

Gracias a esa deficiencia en el departamento de atención que mencioné anteriormente, uno de los principales requisitos de este proyecto fue que fuera rápido y bastante fácil. No solo quiero pasar semanas construyendo esto, dudo que llame la atención de todos más de una noche o dos. También debe tenerse en cuenta que no soy ingeniero. No soy tan inteligente como los escritores que suelo contratar, y ciertamente no soy tan inteligente como la mayoría de los lectores de la-tecnologia. Lo que hago suele ser duro, sucio y apenas funciona. La forma más fácil posible, cuando se me ocurrió hacer esto, fue hacer algunos sensores de muñón resistentes y simplemente conectarlos a un teclado. Esto debería ser realmente fácil y funcionará perfectamente con Virtual Pinball.

En la parte 1, construyo la caja gastada de un teclado viejo. Decidí seguir adelante y hacer que esta parte sea bastante reutilizable si quería hacer otros proyectos que necesitarían aportes externos en el futuro. Usé lo que puse para reducir el costo.

Partes:

  • teclado antiguo (elegí USB para poder usarlo con computadoras portátiles)
  • adjunto del proyecto
  • Algún conector externo para tus sensores
  • Paso 1. Romper las cosas.

    Rompe ese teclado. Guarde los tornillos. Como puede ver en el video, necesita la tabla que realmente envía los datos a la computadora. El resto no es necesario para este proyecto. Sin embargo, puede dejar la placa en su lugar con la misma facilidad y utilizar el teclado funcional como carcasa. Realmente no veo una caída en este plan … ¡tal vez debería haberlo hecho!

    Paso 2. planifique sus contribuciones.

    Para Pinball Stomp, solo necesitamos entrada para pinball izquierdo, pinball derecho, agregar una moneda, iniciar un juego y tirar de un émbolo. La forma más fácil de conseguirlos era usar un programa llamado gancho de teclas para sondear el teclado mientras estaba puenteando algunos enlaces. Puede descargarlo aquí, aproximadamente a la mitad de la página. Después de ver lo que estaba disponible, soldé algunas líneas para extenderlas fuera de la caja y las etiqueté. Por ahora, todo lo que quedaba era armar todo en un contenedor.

    Paso 3. para montar cosas.

    ¿Recuerdas esos tornillos de teclado que guardabas antes? Puede usarlos para atornillar cosas en plástico blando. Esto hace que todo sea mucho más fácil. Por supuesto, si va con la idea de mantener el teclado completamente funcional, solo necesitará hacer un agujero en el teclado para que las extensiones salgan y se vuelvan a ensamblar. Coloque sus conectores fáciles fuera de su gabinete y conecte sus cables a él. ¡Listo!

    Así es. En este punto, tengo una caja de control exterior reutilizable. A continuación, tengo que construir las almohadillas para muñones para conectarlo.

    La parte 2 ya terminó, ¡ve a ver cómo resultó!

    • NewCommentor1283 dice:

      excelente truco, vieja escuela, simple y de uso, bonificación.

      PD: Hubiera usado un conector de puerta paralelo para TODOS los pines, luego tomaría una impresora paralela “aún más” libre y conectaría un cable a cada proyecto. 🙂 cortar todos los demás cables … ¿o 24 no es suficiente para un teclado? suficiente para jugar, creo.

      incluso agregue enlaces de salto dentro
      == restablecer en campo 🙂

      • . dice:

        Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que vi una computadora con un conector de impresora. Fue genial para los piratas informáticos, pero ahora está casi muerto para mí.

      • Caleb Kraft dice:

        Mis computadoras portátiles no tienen conectores paralelos.

        • Nate dice:

          Como entendí [NewCommentor1283], apuntó a colocar un conector DB-25 en el costado de la caja del proyecto a las entradas del teclado. Luego, puede crear diferentes controladores que pueden presionar cualquier tecla. De esa manera, podría crear tocones para esto y, en el futuro, crear un controlador a partir de, digamos, sensores ultrasónicos y luego hacer otras pulsaciones de teclas con el mismo hardware de teclado.

          • Caleb Kraft dice:

            Veo. Aunque eso suena posible, el esfuerzo de conectar dos lados de un db-25 sería más complicado que usar un teclado nuevo para cada proyecto.

        • rostro dice:

          Sí Sí. Viene en forma de un conector USB y un adaptador de puerto paralelo USB->.

      • NewCommentor1283 dice:

        [Nate] era correcto, tenía la intención de usar db25 compatible solo para la caja del proyecto y el cable / conector
        No estaba claro.

        y con computadoras portátiles sin los puertos reales,
        sus cables y conectores db25 TODO debe ser GRATIS,
        ahora no tienen que hacerlo;)

        solo recuerda que los sensores de pisotón de bricolaje y
        Las ayudas de bricolaje van juntas;) ¡diviértete!

        y para el registro (s), si no tiene paralelo (s),
        Siempre puedo hacerlo en mi (s) escritorio (s).
        No me interesa su computadora portátil paralela,
        si vale $ 5000 o más,
        SIN menos que puedo ingresar el IDE / PATA secundario y hacer un puerto paralelo (adaptador)

        PPS:

        https://la-tecnologia.com/2011/02/03/stk200-pocket-change-programmer/

        solo agregue $ 5 (74LS173,4094,74LS244, ECT)

        – contra llama USB autoextinguible –

        extra 1.37819 segundos lolz

        M162 L: DF, H: D8, E: F9, U: 3F, L: 0F
        M32 L: 1F, H: D9, U: 3F, L: 2F

    • Tripper del tiempo dice:

      Hola.
      También crea una máquina de pinball similar.
      El software se creó en un instante (AS3).
      Aunque todavía no está completo

      El sitio web es solo japonés.
      http://blogs.yahoo.co.jp/kai_yamamoto/folder/1500625.html

    • aburrido dice:

      Necesita usar el kinect para rastrear su ubicación en lugar de pisar paneles. ¡que sería increíble!

      • Caleb Kraft dice:

        Lo consideró, pero el tiempo necesario para el entretenimiento de uno o dos días sería demasiado grande.

    • macegr dice:

      Sparkfun creó un impresionante juego de Nibble que estuvo en una o dos Maker Faires hace unos años. Me gustó mucho su diseño: usan acelerómetros dentro de los muñones. De esa manera, no tendrá que inventar piezas móviles ni cambiar contactos, y podrá sellar los sensores en cualquier elemento que sea lo suficientemente fuerte como para resistir el abuso.

      • macegr dice:

        Aquí están los detalles de las almohadillas para muñones de Sparkfun: http://www.sparkfun.com/tutorials/196

        • Caleb Kraft dice:

          buena idea. Más complejo de lo que necesita este proyecto, ¡pero realmente genial!

    • ddh819 dice:

      Me pregunto si alguno de los juegos de pinball de la consola te permite mapear los botones para que puedas usar un teclado DDR.

      • Caleb Kraft dice:

        No estoy seguro de las consolas. Utilizo VirtualPinball para una computadora. Puede reasignar de la forma que desee, pero es solo un teclado. Existe un programa llamado joy2key que traduce las entradas de un controlador de juegos a pulsaciones de teclas, pero me resultó un poco difícil de operar.

    • Brian dice:

      ¡Gran proyecto! Y un objetivo maravilloso para que sus hijos se interesen en el pinball.

      Me preguntas si agitar puede ser divertido para una verdadera máquina de voltear. Con el alto voltaje de la bobina a través de los botones de pinball, sospecho que será necesario usar relés para que la espuma no se encienda. 🙂

      PD: Para su próximo proyecto, compra una máquina de pinball real. Con sus habilidades y las guías de pinwiki.com, puede solucionar cualquier problema que encuentre. Busque en Craigslist. 😉

Manuel Gómez
Manuel Gómez

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