Copia de GameBoy Advance dentro de Gameboy Advance

Fernando Román
Fernando Román

[Ryzee119]Es posible que GBA no se vea tan diferente a primera vista. La pantalla es mucho mejor de lo que recuerdas, pero tal vez solo tu memoria te esté jugando una mala pasada. El sonido sale por los altavoces. Se siente el peso adecuado. Agota las pilas AA. Diablos, incluso los botones son buenos.

Justo antes de que te des cuenta de que realmente no funcionaría sin un cartucho insertado, sabes que algo no está bien en el Reino Champiñón. Cuando miras dentro, ves el borde de una Raspberry Pi Zero en lugar del conector de tarjeta de borde que esperabas.

Me costó mucho trabajo hacer eso [Ryzee119] Convierta un GBA muerto y dañado por el agua en una estación de emulación de flores basada en Pi Zero. El primer paso fue desoldar los artículos que no pudo encontrar en otro lugar. Los botones LR, el potenciómetro e incluso la toma de auriculares. La famosa pantalla difícil de ver, por supuesto, tuvo que desaparecer. Fue reemplazado por un hermoso TFT. Además, el altavoz original estaba demasiado corroído por el agua y consiguió un reemplazo.

PCB de repuesto personalizado

Luego tomó una buena foto de la placa de circuito de GBA. Nos preguntamos si utilizó el método de escaneo mencionado en los comentarios de este artículo. Pasó mucho tiempo en DraftSight de Dassault, un programa CAD 2D, describiendo el tablero. Luego, habiendo controlado completamente el tamaño de la placa durante el tiempo de Na, importó los contornos a EagleCAD.

Se las arregló para conectar lo suficiente al tablero permaneciendo dentro del sobre original de GBA. Los interruptores, el potenciómetro y el conector volvieron a sus lugares originales. Impresionantemente, creó sus propias pistas de pad para los botones A, B y D-Pad. El mod incluso maneja los voltajes de batería que disminuyen lentamente mejor que el original.

Al final, todo sale bien. Lo configuró para que se iniciara en el emulador justo al inicio. Si desea uno para usted, todos sus archivos son de código abierto.

  • Maave dice:

    Bonito tablero personalizado. Al principio pensé que este era el GBZ-GBA publicado en sudomod, la misma idea, el mismo color, publicado hace unos días, pero esto sigue adelante con ese PCB. Una buena actualización a la típica cacofonía de cables.

  • Pedro dice:

    Mojosa!

  • Ingenuo de patas azules dice:

    Tu posees.

    Hace un rato me di cuenta de que hay algunos juegos de GBA que nunca había jugado pero que tenía intención de hacer durante años, especialmente uno de los Castlevania. Saqué mi vieja OG GBA y … santo infierno fue esa pantalla reflectante terrible. Me las arreglé para lidiar con eso en ese momento, pero Jesús, después de una década de dar luz de fondo con seguridad, es un recordatorio de lo lejos que hemos llegado.

  • chango dice:

    Eso es hermoso.

  • flota de vuelo1983 dice:

    Bien hecho.

  • Snowie0wl dice:

    Siento que las pistas del d-pad podrían parecerse más al original. Nunca he tenido un controlador de Nintendo que no haya grabado un botón todavía, pero he tenido otros controladores que registran una diagonal, presionando en el lado de una dirección cardinal. Este comportamiento puede ser deseable, pero siempre parece que las personas están aplicando lo que funciona para, digamos, los botones A y B al d-pad, sin pensar en registrar posibles falsas diagonales. Solo Nintendo parece hacer eso (¿es una patente?) Y sus D-pads suelen ser los mejores.

    Sin embargo, no quiero sonar negativo. Incluso podría ser deseable en términos de preferencia personal y el diseño correcto de un d-pad. ¡Esa construcción de Game Boy es aterradora!

    • Dr. Nintendo dice:

      Interesante observado.

      Yo diría que Nintendo tiene los mejores d-path.

      Siempre he sentido que el controlador SNES original tiene una calidad de construcción asombrosa (excepto por el pasador de plástico al final para evitar que la tensión del cable lo separe de la placa). El controlador NES original también fue genial.

      El controlador NES original era más robusto, pero me gusta más el controlador SNES.

      Algunos dispositivos portátiles son estrechos, pero la NES original también me parece pequeña.

      Los controladores de Sony Playstation son agradables. Pero no tienen un d-pad real, lo que en base a tu comentario me llevó a escribir esta publicación de que tal vez sea una patente o derechos de autor.

      ¿Quizás el diseño industrial japonés mejora los controladores?

      Me gustaría un controlador SNES con dos sticks analógicos adicionales del controlador PS.

      • Snowie0wl dice:

        Escuché que el diseño físico de un D-pad (cómo funciona la pieza de plástico +) fue patentado, pero la patente se terminó. Supongo que si el proyecto de la pista fuera patentado, probablemente ahora también sería de dominio público. Es posible que desee examinar los controladores NES30 Pro y FC30Pro, que tienen palancas analógicas más pequeñas en una plataforma SNES (y botones digitales L2 y R2). Son controladores Bluetooth y están disponibles los receptores inalámbricos para NES y SNES. Los D-pads son similares a los SNES, excepto que pueden activar diagonales con demasiada facilidad debido al diseño de la pista del que estaba hablando. Sin embargo, muy buenos controladores.

  • Dr. Nintendo dice:

    Estoy listo para financiar el desarrollo de una placa personalizada para reemplazar el iPhone 4S.

    Sistema operativo Linux, controlador de pantalla, etc.

    ¿Alguien estaría interesado o me indicaría dónde puedo encontrar a alguien interesado?

    • Beto dice:

      Daría 30 euros por un mobo, pero esos teléfonos solían desgastar mucho los puertos de carga, pines doblados. los puertos usb son mucho más fiables que los de 30 pines. http://www.reddit.com/r/Jobs4Bitcoins o / r / forhire. Sería difícil competir con un teléfono Android.

    • ¿Por qué? dice:

      ¿Quieres reemplazar el interior del iPhone 4S? ¿Todavía quieres llamar?
      ¿O quieres incluir un iPhone 4S en el GBA?

      Por cierto, ¿por qué el iPhone 4S? (¿tal vez tamaño?)

  • Dr. Nintendo dice:

    Una pregunta tonta, ¿es el espacio entre pines lo mismo que en una interfaz IDE de 40 pines?

    • notarealemail dice:

      Si está pensando en utilizar un cable IDE, entonces sí. 🙂
      No utilice un cable elegante de 80 hilos.

      moar gr8 exclama:
      https://la-tecnologia.io/project/12122-raspberry-pi-project/discussion-64186

  • rutigrem dice:

    “El sonido sale por los altavoces. Se siente el peso adecuado. “
    no está hecho de metales pesados, por lo tanto.

  • Crp dice:

    Desafortunadamente, no incluyó una batería de litio con circuito de carga. Queda más que suficiente espacio en el tablero.

  • Steven Gann dice:

    Me emocioné y luego dejé de emocionarme. OTRA construcción con pantalla SPI, así como Pi-Grrrrrl y cualquier otro Pi portátil. Perfecto para cuando quieres jugar a un juego de 60 fps a 20 fps. Vi un Kickstarter mostrado en Maker Faire Orlando que se veía así sin el caparazón de GBA. También usó SPI-LCD, por lo que Sonic The Hedgehog y Mario comprimieron 20 fps lentos en lugar de los 60 fps originales.

    He visto versiones portátiles de Pi con pantallas que realmente usan la GPU de Pi, pero nunca vienen con una lista de partes, y mucho menos con un esquema.

    • Matthew Carlson dice:

      Investigué mucho sobre el tema (construyendo el mío propio). Me resulta frustrante usar una pantalla SPI, pero es frustrante tener que incluir un controlador de pantalla para HDMI o compuesto. Proporcione una pantalla de 3.2 ″ con una interfaz paralela que todo el soporte de raspberry pi es difícil de decir. ¿Qué usarías como interfaz de pantalla si construyeras una? Parece que SPI es un compromiso decente entre precio, complejidad y velocidad.

      • Ed Mandy dice:

        No solo eso, sino que la pantalla SPI se puede usar al mismo tiempo que la salida HDMI. En realidad, esto es un gran problema si desea conectar un televisor y facilitar la reproducción mientras viaja. Nuestra construcción es muy similar. http://gamepieadvance.com/

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