Cómo funcionaba la empresa de gráficos amigables en la década de 1990

Si alguna vez ha utilizado una goma de borrar para corregir el trabajo con lápiz, ¿alguna vez ha considerado cuánta innovación debe haber parecido cuando se inventaron las primeras borradores? Puede parecer extraño considerar un papeleo centenario aquí en La-Tecnologia, pero hay un paralelo en nuestro propio tiempo. La manipulación de imágenes digitales es una parte tan importante de la vida cotidiana hoy en día que se ha vuelto complicada para cualquiera que tenga un teléfono móvil y un programa adecuado, pero es fácil olvidar lo reciente que es en realidad una innovación. Hace solo unas décadas, su única oportunidad de manipular una foto era pasar mucho tiempo en una habitación oscura con un desarrollador fotográfico de habilidad excepcional, ahora los niños que nunca conocieron un mundo donde no era posible pueden manipular sus selfies con un algunos toques inteligentes de la pantalla.

[Steve Greenfield] llamó nuestra atención sobre una descripción detallada de la empresa que dirigía en la década de 1990, que ofrecía fotografía digital y compuesta con un Amiga 3000 mejorado. Nos llamó la atención como una instantánea del estado de la manipulación de imágenes digitales cuando estos problemas aún se encuentran en la vanguardia de lo que era posible.

Su 3000 fue muy adaptado de la máquina original. Presentaba una placa aceleradora Phase 5 68060, una tarjeta gráfica Cybervision 64, luego una memoria RAM inimaginablemente enorme de 128 MB y un montón de unidades SCSI gigabyte más rápidas. A esto le adjuntó una cámara digital Polaroid SCSI con una entonces impresionante resolución de 800 × 600 píxeles. La Polaroid no tenía controladores Amiga, por lo que logró que el emulador de Shapeshifter Mac capturara imágenes bajo el MacOS del día. El Mac más rápido de la serie 68000 tenía solo 68040, que el primer PowerPC-Mac solo podía copiar, por lo que escribe que su Amiga equipado con 68060 ejecutaba el programa Mac más rápido que cualquier Mac en ese momento.

Su negocio de intercambio asistió a convenciones de ciencia ficción y les dio a los asistentes disfrazados fotos con fondos personalizados, algo de capricho en una Amiga tan confusa. Escribe sobre la conmoción de algunos empleados de Microsoft al descubrir que una computadora de 60MHz podría ejecutar anillos alrededor de sus Pentiums de varios cientos de MHz con Windows 95.

Su negocio desapareció hace mucho tiempo, pero su sitio web sigue siendo una cápsula del tiempo del estado de las imágenes digitales hace dos décadas. Las imágenes de muestra son gran parte de su tiempo, pero para aquellos que estén acostumbrados a la presentación más fluida de hoy, vale la pena recordar que todo esto fue realmente muy nuevo.

En un mundo dominado por un monocultivo de computadoras de escritorio basadas en Intel, es interesante recordar una época en la que había una gama real de opciones y algunas de ellas realmente podían competir. Como consumidor a principios de la década de 1990, podía comprar una computadora o Mac, pero Amiga de Commodore, ST de Atari y (si fuera británico) Archimedes basado en ARM de Acorn ofrecían alternativas con un rendimiento similar y sus propias capacidades especiales. Cada una de estas máquinas todavía tiene sus entusiastas incondicionales que lo llenarán con un largo relato de los eventos de grandeza que se niegan, pero tal vez esas víctimas se vean mejor como una parte esencial del proceso evolutivo. Quizás el famoso huevo de Pascua de Amiga lo dice mejor: “Hicimos Amiga …”

Aquí en La-Tecnologia hemos tratado bastantes temas sobre Amiga a lo largo de los años, incluida otra mirada al mundo gráfico de Amiga. Sigue siendo una escena que inspira a los piratas informáticos, por ejemplo, con esta GPU Amiga basada en FPGA.

Foto de Amiga 3000: De [Joe Smith] [Public domain], a través de Wikimedia Commons.

  • alemán dice:

    Ah, los buenos tiempos.
    Todavía tengo uno de esos … Quizás algún día lo vuelva a quemar …
    Sin embargo, nunca me preocupé mucho por la resolución de un video.

    • fritztoch dice:

      Todas las computadoras Amiga fueron diseñadas para transmitir videos en frecuencias compatibles con la transmisión NTSC / PAL, lo que causó muchos problemas si deseaba comprar una pantalla como usuario doméstico, pero las hizo especialmente adecuadas para programas de video profesionales.

      • Alphatek dice:

        No es único. Todas las máquinas Acorn también lo hacían y, por lo tanto, eran banalmente fácilmente genizables. Eidos Optima los utilizó.

      • Steve Greenfield dice:

        El A3000 tenía salida VGA con un bloqueador de escáner incorporado. Pero el mapa de colores bajos no fue suficiente. Comencé con una tarjeta NTSC de 24 bits 640 × 480 y luego la cargué en Cybervision64.

  • RagnarRoeck dice:

    En el texto vinculado mencionó 1600 × 1200 como una resolución para la cámara, ¿verdad?

    • Nikso dice:

      La cámara en realidad tenía dos configuraciones distintivas, 1600 × 1200 (archivo de 5,6 MB) y una cuarta parte de eso, 800 × 600 (archivo de 1,4 MB), Steve no menciona qué configuración usó.

      • Steve Greenfield dice:

        Siempre usé 1600 × 1200. ¿Por qué descartar la resolución? El Cybervision64 es capaz de 24 bits a 1600 × 1200 en una pantalla de 17 pulgadas.

    • rasz_pl dice:

      que transforma sus mediados de los noventa en finales de los noventa

  • mick dice:

    No tendría una carrera en CGI si no fuera por la AMIGA.

    • Steve Greenfield dice:

      ¿Qué estás haciendo?

    • John U dice:

      ¡No puedes dejar un comentario así y no contarnos un poco más de historia! Detalles por favor!

  • Gregkennedy dice:

    Asegúrese de revisar los ejemplos.
    http://www.polyphoto.com/allexamples.html

    • Gregkennedy dice:

      Quiero decir, si te lo perdiste vinculado en el artículo anterior.

    • Steve Greenfield dice:

      Sé que no soy Rembrandt.

      O como dije antes, no sé arte, pero conozco a su hermano Bob.

      • Gregkennedy dice:

        Sin embargo, apuesto a que los clientes estaban contentos, ¡y eso realmente importa!

        • Steve Greenfield dice:

          Si. Una persona me ofreció una propina cuando trabajaba como técnico en electrónica y el dueño de la tienda me la pidió.

          Pero al igual que la fotografía digital polimórfica, muchas personas nos dieron espontáneamente más dinero cuando vieron la imagen terminada. Lo que probablemente causa en parte mi falta de confianza en mí mismo y la tendencia a ganar muy poco por mi trabajo.

          Desafortunadamente, poder hacer algo no significa que puedas administrar un negocio haciendo eso. Creo que estaría mejor si contratara a alguien con un MBA para dirigir la empresa.

      • kaidenshi dice:

        Tal vez no, pero eso fue excepcionalmente bien hecho para la época y el equipo:

        https://web.archive.org/web/20110827065840/http://www.polyphoto.com/pictures/tacomacompr.jpg

        (Lo siento por el enlace archive.org, pero su sitio me dio “demasiados redireccionamientos” cuando intenté acceder a él directamente).

        • Steve Greenfield dice:

          ¡Gracias!

          Esa foto fue bastante laboriosa. Mezclé a mano todos los edificios del centro y me convertí en un estacionamiento.

          ¡El sitio funcionó de nuevo! Bla, bla, cometí un error, esperé 30 minutos para el chat en vivo, es decir, el soporte de supportnika lo detectó y lo arregló en segundos.

  • Hirudinea dice:

    ¡El Amiga era una gran máquina arruinada por el hecho de que después del Commodore C64 no podía vender putas a marineros ilegales!

  • Steve Greenfield dice:

    La vida se complica; resulta que mis cambios en el servicio de nombres no ocurrieron hace unos años, por lo que simplemente se están haciendo ahora. Entonces, si el sitio no funciona, debe ser solo temporal.

  • Hombre negro dice:

    Me encanta leer sobre amiga incluso si su uso real es una brecha sorprendente en el acceso a la computadora de mi hijo.

    http://arstechnica.com/series/history-of-the-amiga/

    Existe una excelente serie de artículos sobre amiga en ars. ¡muy recomendable!

  • Andrea Campanella dice:

    Una escena amistosa todavía está tranquilamente viva en este momento, acabo de comprar mi primera amiga 500 y me sorprendió descubrir que todavía la gente está feliz de gastar £ 600/700 en tarjetas de aceleración para ver su carrera amistosa a 40/60 mhz, allí es un mercado realmente cerrado y todo el hardware antiguo es muy caro y la mayor parte del conocimiento de la tarjeta aceleradora sigue siendo de código cerrado, lástima … con un entorno más abierto podríamos conseguir más, como la escena Dreamcast …

  • goboboy dice:

    Produje varios folletos comerciales a principios de los 90 en mi A4000. Pagestream era un programa de publicación muy capaz. Por supuesto, ningún compositor comercial podría usar los archivos nativos, por lo que tendríamos que proporcionar archivos postscript. Siempre ha habido una “pérdida en la traducción” con los compositores equipados con Mac:
    “¿Es esto un Pagemaker o un archivo binario?”
    “Es simplemente ASCII. Posdata. “
    “¿Entonces es binario?”
    “No, es solo texto sin formato”.
    “¿Qué?”
    Escanearíamos los archivos B&N en el sistema cliente y editaríamos Photoshop 2.0 allí. Todas las divisiones de fotografías en color fueron realizadas por la impresora, con imagen FPO (solo posición).
    Un poco falta esos días …

    • Steve Greenfield dice:

      Me cansé de las dificultades de que los impresores aceptaran Pagestream y compraran Adobe Pagemaker. Fue interesante ejecutar un Pentium de 300MHz junto con un 68060 de 60MHz, y encontrar el Pentium de 300MHz lento solo porque W95 versus Amiga 3.1 + Directory Opus.

      • goboboy dice:

        Recuerdo que Pagestream podía hacer algunas locuras; cómo imprimir dibujos de ingeniería largos y estrechos (10 pulgadas x 15 pies) en una impresora matricial de puntos estándar, y hacerlo con una precisión decente. Maravilloso, por el momento.

        También usamos Pagemaker en una computadora, y antes de eso (a veces) Ventura Publisher en la delgada 286. Y Wordstar, y así sucesivamente. También recuerde los menús de W95 vacíos que tardaron en cargarse para cada ventana, mientras que la respuesta de 2.1+ Amigados fue inmediata. :-PAG

        • Steve Greenfield dice:

          Oh hombre. Windows era tan lento. Estaba tan acostumbrado a una respuesta inmediata en el Amiga. Una guía al estilo de Windows tenía (tiene) una gran parte de la pantalla tomada de las barras de menú. En el Amiga, casi todo usaba el botón derecho del mouse y los menús desplegables, manteniendo la pantalla despejada para su uso.

  • bip dice:

    Matamos su sitio jajaja, pero aquí hay un enlace archive.org para él:
    http://web.archive.org/web/20160322205612/http://www.polyphoto.com/

    • Steve Greenfield dice:

      ¡Gracias! Problemas con los servidores de nombres. Ojalá funcione pronto.

    • Steve Greenfield dice:

      ¡Reparado!
      ¡http://www.polyphoto.com está vivo de nuevo!

  • Preactiva dice:

    ¡Ojalá pudiera salvar mi Amiga3000! Extraño esa cosa y Zerg y Zany Golf.

  • Kevin Nations dice:

    ¡Guau! Qué nostalgia. Tampoco tendría una carrera sin el Amiga. Compré un Amiga 500 con mi propio dinero cuando era niño en 89-90, y tenía el sueño de trabajar con un pionero de Amiga llamado NewTek. ¡Buenos tiempos!

    Kevin Nations
    Ex-NovaTekker de 15 años

    • Steve Greenfield dice:

      ¡Muy genial! NewTek fue el programa mortal que continuó Amiga.

    • James Kimball dice:

      Hola Kevin,

      Trabajé en Play, con el grupo que dejó NewTek y se unió a la tecnología de imágenes progresivas, y ahora mismo no recuerdo el nombre del tercer grupo. Fui el primer comprador de una tostadora en el extranjero (entonces estaba en la Fuerza Aérea en Okinawa) para poder tener LightWave 3D en la versión 0.9 beta. Antes de eso, usé series de anime escultóricas. Sigo siendo amigo de muchos NewTekkers clave que han trabajado hasta ahora.

      Después de casi 8 años con ellos, trabajé en un estudio ganador de un Emmy en series para niños PBS y FOX usando LW3D también.

      Mi carrera comenzó con la herramienta que elegí cuando configuré mi carrera … Amistoso. Tenía el 500 con 3 disquetes y el Hurricane 020. Hice una animación llamada The Legend of Sterling Lance, que se colocó en el programa animado de Bit.Movie. (Viví animaciones de Eric Shwartz y me sentí emocionado y culpable de colocar sobre él en ese concurso). Después de eso, justifiqué que podía conseguir un disco duro.

      Luego, cuando salió la tostadora, obtuve un Amiga 2000 con un GVP 040 y alrededor de 42 megas de RAM (contando toda la RAM).

      Después de la USAF trabajé profesionalmente en la creación de video alfa en 3D. Estaba trabajando en una torre a3000 con una placa PAR que me hizo la vida mucho más fácil que grabar un fotograma en una cinta. Y en casa me cambié a un A4000 con tostadora.

      Luego, a finales del 94, conseguí una computadora, tenía un LW, y en el 95 comencé a trabajar en Play. El mejor trabajo de mi carrera. ¡Qué gran grupo de personas! Me involucré más con los equipos de liderazgo como director creativo y luego como gerente de servicios de ingeniería, y fui retirado de los gráficos durante años hasta que trabajé en WCP en series para niños y fui ascendido a director de producto allí.

      Ahora estoy en medio de iniciar un nuevo negocio en el campo de la imagen. Aprovecho mi experiencia en 3D, edición, producción y fotografía, y comienzo un negocio en fotografía aérea y videografía.

      El sitio actual con mi trabajo de LW es JamesStudioGallery. Obtuve mi licencia de piloto de drones y mi LLC configurada ahora, y ese será un sitio web completamente nuevo.

      De nuevo … Todo empezó en el 88 en el Amiga. (Sin embargo, programé animaciones de marcos de trabajo en tiempo de tarea en Apple y Atari en 83).

      Le doy crédito a LW y Amiga por un gran comienzo en mi carrera. Mi cambio de carrera en este momento me devuelve a la magia de los años 80 y 90, cuyo núcleo soy. Y tengo que decir que usar Mode en la computadora también trae de vuelta la emoción.

      ¡Me encantaría tener un sistema Video Toaster Amiga todavía caliente! Hay cosas que hice en DPaint IV que me gustaría hacer en la computadora hasta el día de hoy. Me gustaría tener un sistema para un trabajo conceptual rápido y sucio.

      Jaime

      • Steven J. Greenfield dice:

        ¡Gracias por compartir!

  • Steve Greenfield dice:

    Estoy muy emocionado. Limpié mi almacenamiento y descubrí que mi amigo me había dado un A3000, ¡todavía en la caja original! Necesita un disco duro SCSI, y creo que tengo algunos chips RAM ZIP para maximizarlo (ahora tiene 12M, creo), y estoy seguro de que podría usar un resumen … pero … la batería NO ‘ ¡T FULP!

    Tengo un disco SCSI de 1G en un disco extraíble para instalarlo. También descubrí que tengo chips Kickstart 3.1, y tanto disquetes Workbench 3.1 como Workbench 3.9 en CD. Tengo una unidad de CDRom SCSI portátil. Todavía tengo un programa para un reproductor / quemador de CD. La mayoría de los otros programas han desaparecido, sin embargo, conservé una imagen de disco de mi disco duro original, incluidos Directory Opus e ImageFX 3. algo.

    Me encuentro ridículamente emocionado por esto.

  • alemán dice:

    Todavía tiene 500, con discos scsi y otros discos en una bandeja extraíble.
    No lo he encendido en años, pero sospecho que pronto.
    Parece que no hay tiempo. 🙂

Ricardo Vicente
Ricardo Vicente

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