Entrevista de superconferencia: Alan Yates

América Aguilar
América Aguilar

En 2015, la realidad virtual era el futuro, lo que significa que todos debemos tenerla ahora. Uno de los conjuntos de realidad virtual más impresionantes desde el punto de vista tecnológico es el HTC Vive, un equipo increíble, repleto de sensores y con una tecnología realmente genial.

Uno de los desarrolladores de HTC Vive y los siempre importantes sensores “Lighthouse” es [Alan Yates]. Él es Valve y dio una conferencia en la Súper Conferencia del año pasado sobre por qué el faro no funciona. Ser capaz de determinar la posición absoluta de los auriculares de Valve es difícil, pero absolutamente necesario para la realidad virtual. Todo lo demás sería una experiencia de realidad virtual incompleta en el mejor de los casos y, en el peor, le provocaría náuseas.

Nos sentamos con [Alan] después de su discurso el año pasado, y ahora esa entrevista ha terminado. Puedes comprobarlo a continuación.

En años recientes, [Alan] trabajó en VR en Valve. La realidad virtual tiene un problema muy específico que resolver antes de que la tecnología funcione, y el más importante de estos problemas es hacer que un mundo generado por computadora sea algo que su cerebro crea que es real. Esto significa una posición precisa que Vive resuelve con el Faro. El Lighthouse es un conjunto de cajas que emiten infrarrojos para ser captadas por los auriculares. Es una solución elegante, pero que requiere traspasar los límites de la tecnología actual.

Diseccionar el faro significa sumergirse en el mundo de las opampamps y codificadores, cosas que todos disfrutamos aquí en La-Tecnologia. [Alan]La charla fue una de las mejores en la Súper Conferencia del año pasado, y las entradas de este año aún están disponibles. Si este tipo de cosas le hace cosquillas a los ingenieros, planee asistir a la Super Conferencia en Pasadena, California, los días 11 y 12 de noviembre.

  • el gancho dice:

    Hay una empresa que ha creado un prototipo de RA de campo de luz funcional, lo que significa que logra simular la profundidad de campo. Mientras tanto, Intel ha creado un chip que rastrea y resuelve la cinemática inversa para las manos, junto con una posición en interiores.

    En mi opinión, la realidad virtual está muy por delante de la hora. Muchas personas inteligentes y apasionadas han estado trabajando en algo que querían para sí mismas desde que eran niños. Parece que están tratando de hacerlo absolutamente perfecto, por lo que se ha encendido mucha propaganda a favor de la verdadera ingeniería. Un gran problema parece ser los amplios requisitos que requerirán las pantallas de 4k.

    • Ostraco dice:

      Más grande hace que todo sea económico. La técnica es más fácil cuando uno tiene una billetera sin fin.

  • Mate dice:

    ¿A alguien se le han ocurrido programas realistas que no sean juegos? Parece que podría ser necesario un “programa letal” para impulsar al técnico.

    • Ostraco dice:

      Lo curioso de los “programas de asesinatos”. Difícil de encontrar, pero una vez encontrado se traduce en una gran cantidad de $$$, mucho que buscar. Así que dudo que escuches algo que aún no se haya propuesto.

    • FW dice:

      Opere cualquier cosa de forma remota.

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