Estos dados saben si estás haciendo trampas

Los fans de D&D seguramente son conscientes de la importancia de un buen par de dados. ¿Y si tus dados no sólo tuvieran estilo, sino que fueran inteligentes? Para cualquiera que haya tenido que lidiar con juegos de mesa con menos que hermanos o amigos de buena reputación, el dado eléctrico podría ser tu salvador.

Los dados se configuran vía Bluetooth, rastreando las tiradas y las estadísticas a lo largo del juego capturadas por un acelerómetro.

El PCB tenía que tener una superficie flexible, específicamente en forma de icosaedro desplegado, para formar la forma del dado que restringe el diseño a dos capas. Cada cara contiene un LED orientado hacia el exterior para iluminar el número de ese lado. Los LEDs son alimentados directamente por una batería recargable, que utiliza una pequeña bobina para la carga inductiva inalámbrica. En lugar de optar por un conjunto de chips de carga Qi, que regula la máxima cantidad de energía transmitida si la eficiencia cae por debajo de un umbral, [Jean Simonet ] utiliza una configuración de cargador más simple usando un rectificador de puente completo, condensadores y un regulador lineal para crear un suministro estable de 5V para el extremo receptor.

Mientras que el diseño inicial para el dado requería una carcasa de plástico moldeado por inyección, una solución más fácil era simplemente fundir los diseños en resina. La electrónica se coloca en un molde de dados y se funde como un dado normal.

Afortunadamente, esto también resolvió el problema de la necesidad de encajar los componentes dentro de un contenedor con tapa removible, lo que presentó una dificultad para encontrar una batería que se ajustara a las dimensiones. Los LEDs – comprados a bajo precio en Alibaba – están encadenados para reducir la complejidad del enrutamiento.

Un problema con los LEDs, sin embargo, es que los PWMs internos que modulan la intensidad se mantienen encendidos incluso a una intensidad de 0, dibujando constantemente 21 mA (para los 21 LEDs del dado). Esto hace que la batería muera después de 2-3 horas. La solución que [Simonet] utilizó fue añadir un transistor para cortar la alimentación de los LEDs y hacer que el MCU conmute el transistor cuando los LEDs se apaguen. Ni siquiera esta solución resolvió todo el problema, ya que los LEDs siguen consumiendo corriente de las líneas de datos y del reloj, por lo que esas líneas tenían que estar bajas antes de irse a dormir.

Hubo algunos problemas de estabilidad con el uso de un pequeño convertidor para bajar el voltaje de LiPo a 3,3V, por lo que la regulación de la energía se hizo directamente por la MCU en su lugar. El apagado del troquel es controlado por un interruptor magnético conectado a un convertidor de energía que apaga la lógica cuando un imán está presente. Esto inicialmente causó que las líneas de control de los LEDs se volvieran flotantes cuando se apagó la energía, convirtiendo los LEDs a colores arbitrarios. La solución fue cablear la salida del sensor magnético al MCU y permitir que el software manejara también los LEDs.

Tal vez sea porque el creador [Simonet] también es un desarrollador de juegos, pero las primeras etapas de desarrollo del dado electrónico (CAD, esquemas de circuitos, prototipos, componentes de soldadura a mano) se transmitieron en Twitch, añadiendo algo de interactividad incluso en la fase de construcción. El resultado final puede ser pequeño, ¡pero estos dados ciertamente tienen un gran cerebro!

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